蒼翼之刃作為一款經(jīng)典的2D橫版日系格斗游戲,深度還原了日漫《蒼翼默示錄》的劇情脈絡(luò),整體延續(xù)日系動(dòng)漫的繪畫風(fēng)格,從精致的2D畫面、純正的格斗核心玩法到過場動(dòng)畫的CG敘事,全方位保留原作精髓。個(gè)性鮮明的角色形象繽紛各異,酣暢的動(dòng)作體驗(yàn)詮釋著獨(dú)特的暴力美學(xué),炫酷華麗的技能特效瞬間點(diǎn)燃成就感,更能與好友一同重溫街機(jī)時(shí)代的經(jīng)典樂趣。感興趣的玩家,歡迎即刻前往本站體驗(yàn)!

游戲特色
蒼翼之刃擁有精致的二次元畫風(fēng),玩家們都被每個(gè)角色的獨(dú)特魅力深深吸引。
每個(gè)場景都是用心打造的,精致度很高,把現(xiàn)實(shí)生活里的各類事物都還原出來了。
在這里,每個(gè)角色都具備獨(dú)特的屬性與技能,且角色之間存在相互克制的關(guān)系。

蒼翼之刃英雄培養(yǎng)
哪怕你是神壕,想把每個(gè)英雄都培養(yǎng)起來也不太輕松。這款游戲的資源相當(dāng)緊張,所以對(duì)大部分玩家來說,比較好的策略是集中精力培養(yǎng)3個(gè)英雄。接著把這3個(gè)英雄按順序分成主力、副手和二副,先重點(diǎn)培養(yǎng)主力,等主力的戰(zhàn)力暫時(shí)沒法提升了,再去培養(yǎng)副手,二副則放在最后。那這3個(gè)英雄該如何挑選呢?
主力
要是原作黨心里有特別偏愛的角色,那肯定會(huì)優(yōu)先選真愛啊!我就是因?yàn)橄矚gnoel,所以一直把她當(dāng)主力來用。
要是具備足夠的條件,至少得從哈扎馬、白金、白面、邦這幾個(gè)實(shí)力較強(qiáng)的角色里選一個(gè)。
主力最好選擇通過抽取獲取后再進(jìn)行出售,這樣一開始就能直接著手培養(yǎng)。并且還能節(jié)省下大量卡片,用于后續(xù)的晉升環(huán)節(jié)。
副手和二副
在選擇副手和二副時(shí),優(yōu)先考慮能為主力角色提供羈絆加成的人物會(huì)更好。羈絆系統(tǒng)是提升整體戰(zhàn)力的重要環(huán)節(jié),因此要是培養(yǎng)三個(gè)彼此間沒有羈絆關(guān)聯(lián)的英雄,培養(yǎng)效率會(huì)大打折扣。
這里有個(gè)需要留意的點(diǎn),由于當(dāng)前不存在“三角羈絆”——也就是三個(gè)人之間彼此都能為對(duì)方提供加成的情況,所以在進(jìn)行選擇時(shí),最好還是確保副手和二副都能為主力提供羈絆效果。
舉個(gè)例子,假設(shè)我現(xiàn)在的主力是noel,副手選了和noel有羈絆的白面,二副則是同樣與noel有羈絆的拉格納,就算后續(xù)要培養(yǎng)三副,我也會(huì)優(yōu)先考慮和noel有羈絆的七夜誠。要是二副換作跟白面有羈絆的琴恩,雖然并非完全不可行,但整體效率會(huì)打些折扣,還可能對(duì)主力的戰(zhàn)力發(fā)揮造成限制。
游戲亮點(diǎn)
玩家能夠挑選不同種族與職業(yè)的角色,再借助培養(yǎng)和升級(jí)的方式增強(qiáng)角色的能力。
這款游戲具備高品質(zhì)的圖形與特效,構(gòu)建出逼真且精致的游戲場景。
提供了豐富多樣的任務(wù)和副本,玩家可以根據(jù)自己的喜好和目標(biāo)進(jìn)行選擇。

蒼翼之刃紋章晉升
升級(jí)
英雄升級(jí)主要依靠積累經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)的獲取途徑通常是通關(guān)地圖和使用經(jīng)驗(yàn)瓶。大家應(yīng)該都清楚,在英雄界面的右上角點(diǎn)擊升級(jí)選項(xiàng)后,就能使用經(jīng)驗(yàn)瓶來提升等級(jí)了吧……
英雄等級(jí)的提升存在上限,這個(gè)上限由英雄塔的建筑等級(jí)決定——英雄塔每提升一級(jí),英雄的最高等級(jí)就會(huì)增加5級(jí)。因此升級(jí)英雄塔這件事一定要記在心上!盡管它的升級(jí)耗時(shí)通常是最長的,但優(yōu)先級(jí)絕對(duì)是最高的。基本上英雄塔一升級(jí)完成,就得盡快把主力英雄的等級(jí)提上去,畢竟等級(jí)會(huì)限制紋章、晉升、裝備、羈絆等多個(gè)系統(tǒng)的提升上限。舉個(gè)例子,我現(xiàn)在的noel是50級(jí),等英雄塔升級(jí)好后,我就會(huì)用經(jīng)驗(yàn)瓶把她直接升到55級(jí)。完全不用怕過圖時(shí)經(jīng)驗(yàn)會(huì)溢出,畢竟關(guān)卡給的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在太少了;要是真出現(xiàn)過圖導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)溢出的情況,那只能說明你的英雄塔升級(jí)太慢了,得趕緊去升級(jí)!
紋章
紋章分為兩類:生之能(增加生命值)、力之能(增強(qiáng)攻擊力)。
主力和副手的紋章原則上是有機(jī)會(huì)就升級(jí),一直升到和自身等級(jí)上限持平。要是資源充足,二副的兩種紋章也得拉滿。但要是還打算稍微練一練其他英雄,把所有紋章都升滿的話資源肯定不太夠,所以得留意羈絆系統(tǒng)。舉個(gè)例子,七夜誠不是我重點(diǎn)培養(yǎng)的英雄,但她能給noel加生命值,那我就只升級(jí)她的生之能紋章,力之能紋章就不升了——畢竟升了也沒法給noel帶來任何加成。
晉升
當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到5的倍數(shù)時(shí),即可進(jìn)行晉升操作。晉升不僅能同步提升攻擊力與血量,還能讓英雄的整體戰(zhàn)力實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。由此可見,晉升環(huán)節(jié)十分關(guān)鍵,若條件允許,務(wù)必優(yōu)先將主力英雄的晉升等級(jí)拉滿,隨后再依次處理副手與二副英雄。正因如此,英雄召集令以及對(duì)應(yīng)的角色召集令都屬于稀缺資源,在資源尚不充裕的階段,切勿隨意使用卡片去解鎖那些暫不打算重點(diǎn)培養(yǎng)的英雄!至于英雄召集令和角色召集令的具體獲取途徑,我會(huì)在后續(xù)的“如何獲取資源”板塊中為大家展開詳細(xì)介紹。
游戲功能
蒼翼之刃邀請(qǐng)了頂級(jí)聲優(yōu)參與配音,為玩家呈上了一場聽覺盛宴。
游戲里還設(shè)計(jì)了各式各樣刺激精彩的連招,得靠玩家們展現(xiàn)出最頂尖的操作水準(zhǔn)才能駕馭。
玩家能夠在游戲里參與各類緊張刺激的戰(zhàn)斗,無論何時(shí)何地都可以開啟一場又一場沒有限制的戰(zhàn)斗。

游戲優(yōu)勢
玩家在這個(gè)地方能夠參與各類不同的賽事,競爭程度也在不斷加劇。
迅速把握對(duì)手的優(yōu)缺點(diǎn),然后戰(zhàn)勝你的對(duì)手并獲勝。
你還可以邀請(qǐng)朋友一同參與決斗,這里有復(fù)古的繪畫風(fēng)格與流暢的體驗(yàn)。
游戲點(diǎn)評(píng)
蒼翼之刃是一款獲得正版授權(quán)的二次元格斗游戲。游戲精準(zhǔn)復(fù)刻了原作的角色形象、畫面風(fēng)格以及全部角色招式,同時(shí)邀請(qǐng)日本知名音樂大師與專業(yè)聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)參與配音制作。針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的操作特性,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)斗操作進(jìn)行了適配優(yōu)化,讓玩家得以體驗(yàn)到原汁原味的格斗爽感。此外,游戲內(nèi)設(shè)有豐富的PvP與PvE玩法模式,為傳統(tǒng)格斗品類注入了多元樂趣;更有劇情模式深度還原動(dòng)畫情節(jié),為玩家?guī)沓两降膭∏轶w驗(yàn)。
v1.55版本
去掉登錄前的戰(zhàn)斗引導(dǎo)
增加適齡提示圖標(biāo)
換掉Makoto和u-12立繪

























