bvn競技版3.8.6作為死神vs火影的更新版本,憑借刺激的玩法收獲了超高人氣。游戲集結(jié)了海量動漫角色,玩家能挑選心儀角色投身對戰(zhàn),暢享酣暢淋漓的競技過程;各類技能可自由組合搭配,打造震撼視覺盛宴,還有更多技能等待解鎖。此外,游戲畫質(zhì)精良、操作流暢,支持聯(lián)機(jī)功能,玩家能與好友一同體驗(yàn)對戰(zhàn)樂趣,整體可玩性相當(dāng)出色。

游戲說明:
【新版發(fā)布】BVN 競技版 3.8.6 發(fā)布!
部分渠道或許存在更新滯后的情況,大家可以先嘗試通過其他途徑來獲取所需內(nèi)容。
活動人物合集已移至更顯眼的位置啦!大家記得通過【右鍵點(diǎn)擊 或者 按下O鍵】來打開合集選擇人物哦!真厲害人物的分階參考如下:言峰綺禮屬于低階,蕾米莉亞在黑屋,乙骨憂太、波風(fēng)水門、隊(duì)藍(lán)、一護(hù)、卍銀、長門則是高階。祝各位游玩愉快!
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提取碼:lsp386
③【推薦】公眾號:5DPLAY Game Studio
(此處會更新其他多種網(wǎng)盤獲取方式)
④【推薦】地址導(dǎo)航頁
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⑤【推薦】交流群的群文件:
主群:836256885
一群:805812314
二群:692103675
三群:743335156
四群:895728249
五群:665672247
請使用適合你的方式游戲文件。
游戲特色:
憑借精妙的動畫呈現(xiàn)與打磨至佳的操作觸感,打造出酣暢十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
角色的隱藏技能能夠解鎖,在戰(zhàn)斗過程中會持續(xù)解鎖更多的挑戰(zhàn)玩法,開啟全新的戰(zhàn)斗吧。
精致的動漫角色模型與絢麗的特效在此呈現(xiàn),為你打造一場沉浸式的格斗視聽盛宴。

游戲亮點(diǎn):
那些你耳熟能詳?shù)墓适拢紝⒃谶@片天地里一一呈現(xiàn),帶你領(lǐng)略無比真實(shí)的戰(zhàn)斗場景,感受拳拳到肉、身臨其境的酣暢打擊快感。
游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)十分重視角色平衡性的調(diào)整工作,并且持續(xù)更新游戲內(nèi)容,以此來維持游戲的活躍度。
每個角色的攻擊方式與技能各有差異,玩家需熟悉之后方能充分發(fā)揮其作用。
游戲在忠實(shí)于原著的前提下,巧妙地融合了現(xiàn)代格斗游戲的眾多元素。

游戲優(yōu)勢:
擁有酷炫的連招和技能可以選擇,選擇練習(xí)模式,在場景和模式進(jìn)行對戰(zhàn)。
有眾多經(jīng)典動漫角色供您選擇,每個角色都有自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能和特效。
只有戰(zhàn)勝每一個對手,才能獲得更多的機(jī)會,助您成為這場火影忍者大戰(zhàn)的勝利者。

bvn競技版3.8.6游戲機(jī)制介紹:
耐力槽是3.0版本新增的關(guān)鍵系統(tǒng),瞬身、幽步、防御敵方攻擊、受身、靈壓爆發(fā)以及替身術(shù)等動作均會消耗耐力值。該耐力槽存在紅色、藍(lán)色和閃紅三種狀態(tài),其中藍(lán)色與閃紅狀態(tài)下耐力恢復(fù)速度較快,紅色狀態(tài)時恢復(fù)速度則相對緩慢。當(dāng)處于無耐力狀態(tài)進(jìn)行防御并受到攻擊時,角色會被強(qiáng)制進(jìn)入破防狀態(tài),同時向后退開一段距離。而在承受真名中攻擊的過程中,耐力會得到快速恢復(fù)。需要注意的是,受身、瞬步、幽步、防御敵方攻擊、替身術(shù)和靈壓爆發(fā)這幾項(xiàng)動作,各自消耗的耐力值有所不同,并且即便同一技能,在不同場景下的消耗情況也會發(fā)生變化。此外,部分特殊角色擁有比普通角色更長的耐力條,比如雨龍。
防御:能夠抵擋對手的攻擊,使自身受到的傷害降低至10%,不過無法防御破防技能、從背后發(fā)起的攻擊以及投技。自3.0版本起,防御操作會消耗耐力槽,一旦耐力槽消耗殆盡,便無法再進(jìn)行防御。
投技:能無視對手防御狀態(tài)對其造成傷害,且對手無法通過靈壓爆破或替身術(shù)來規(guī)避此攻擊。
紐帶:玩家能夠在角色的特定攻擊過程中,中斷當(dāng)前攻擊并銜接特定的招式。
靈壓爆發(fā)是死神角色與劍心特有的機(jī)制。當(dāng)角色遭受攻擊時,按下釋放輔助的按鍵(1P默認(rèn)是O鍵,2P默認(rèn)是數(shù)字6鍵)即可觸發(fā)該技能。觸發(fā)期間,角色會進(jìn)入短暫的無敵狀態(tài),同時對敵人造成傷害并將其彈開,技能結(jié)束后自身會立即恢復(fù)至站立姿態(tài)。使用該技能需要消耗1格氣,并且會清空當(dāng)前的耐力槽;當(dāng)耐力條低于特定數(shù)值時,無法發(fā)動此技能。此外,靈壓爆發(fā)不會受到時間停止效果的影響。
替身術(shù)是火影角色的專屬技能。當(dāng)角色遭受攻擊時,按下釋放輔助的按鍵(默認(rèn)設(shè)置為1P的O鍵、2P的數(shù)字6鍵)即可發(fā)動。施展后,我方角色會快速完成一段僅在橫軸(x軸)方向的位移,縱軸(y軸)的位置則維持原狀,隨后角色會立即恢復(fù)至站立姿態(tài),或是進(jìn)入短暫的滯空狀態(tài)。使用該技能需要消耗1格氣,同時會將自身的耐力槽完全清空。另外,當(dāng)耐力條數(shù)值低于特定閾值時,將無法使用替身術(shù)。
鋼身狀態(tài)下:角色的技能動作不會被i系技以外的其他技能打斷。在此狀態(tài)期間,角色受到傷害時會按特定比例減免傷害,同時扣除相應(yīng)的耐力值;當(dāng)耐力條消耗至0時,普通鋼身效果將自動解除。
超級鋼身狀態(tài)下,角色的技能動作不會被任何技能打斷;同時,角色在此期間受到的傷害會按特定比例減免,減免的傷害將對應(yīng)扣除耐力條,但即便耐力條消耗至零,超級鋼身狀態(tài)也不會因此解除。
無敵是一種不會受到任何傷害、也不會被大部分技能效果影響的狀態(tài)。部分技能能夠讓角色進(jìn)入無敵狀態(tài)。有些技能可以鎖定處于無敵狀態(tài)的敵人,比如一段帶土的“wi”吸附效果,以及藍(lán)染“i”技能的全程鎖定機(jī)制。
援助:原本消耗一格氣召喚援助角色的設(shè)定,現(xiàn)已調(diào)整為冷卻機(jī)制,召喚時不再消耗能量。
bvn競技版3.8.6角色強(qiáng)度排行:
斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的

藍(lán)染
作為-一個小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個李白九個廢,十個藍(lán)染九個頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對策略:既然他喜歡跳來跳去K……

須佐
使用特征:一般只會瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應(yīng)對策略:只要察覺到前搖動作……輔助可以悄悄選個佐井或者自來也。

虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學(xué)生一聽說要玩BVN,馬上就要求選2、6(因?yàn)樗{(lán)染有bug)或者3、2(因?yàn)樘摶巧苤苯舆x)。
我真是服了……這種兩個虛化技能互劃的情況,我已經(jīng)碰到好幾次了。
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對策略: - 一群操作水平還不如地獄人機(jī)的小學(xué)生,哪需要什么復(fù)雜策略,抓住他們技能或攻擊后的硬直時機(jī)打就行了

劍心
因?yàn)楹退{(lán)染斑爺在同一排……所以不少人都覺得他挺厲害的
反正到了你們手上地只會油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍(lán)劍來打
應(yīng)對策略:反正他變成藍(lán)劍也只會WJ

小烏
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學(xué)生手里就只會SJ
關(guān)鍵最無語的是對面還打不過
使用特征: -直SJ
應(yīng)對策略:反正他又不會紐瞬你怕啥

鼬神
我就問你,你見過站在原地一動不動的WJ嗎?居然還覺得鼬的WJ是無敵的。
稍微會玩一點(diǎn)的好歹還加上了到處瞎瞬
應(yīng)對策略:通常情況下抓住后搖的時機(jī)就可以……要是實(shí)在覺得麻煩……咱們3、3好像有個叫鋼身的技能。

白菜
使用特征:開局W……
應(yīng)對策略:防住反擊
好端端一個小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了

仙鳴
使用特征:開局SJ,不會KI只會WI
應(yīng)對策略:由于太菜懶得打字

游戲簡評:
bvn競技版3.8.6這款游戲,能讓玩家體驗(yàn)到熱血沸騰的對戰(zhàn)玩法。游戲里每個角色的技能各有特色,在這個版本中還新增了角色,而且每個角色都有著精致的建模。玩家可以依據(jù)不同的對戰(zhàn)局勢,來釋放對應(yīng)的技能招式。除了基礎(chǔ)的關(guān)卡挑戰(zhàn)外,游戲還包含PVP和PVE等多種玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好去選擇體驗(yàn)。










































