《墨戰(zhàn)版》這款策略游戲以中華歷史為背景,采用水墨畫風(fēng)展現(xiàn)各時代的戰(zhàn)斗場景,真實(shí)還原了古代戰(zhàn)爭的殘酷。玩家將化身一國君主,指揮軍隊(duì)作戰(zhàn),通過點(diǎn)擊生成和培養(yǎng)兵種來壯大國家實(shí)力,以更強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)征服他國、奪取最終勝利。若你熱愛歷史,又想隨時在手機(jī)上體驗(yàn)游戲,不妨下載安裝一試。
【游戲介紹】
墨戰(zhàn)是一款采用中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的2D實(shí)時策略塔防游戲,它以“士兵”為核心搭建起經(jīng)濟(jì)與戰(zhàn)斗相互聯(lián)動的體系,還支持類似傳統(tǒng)RTS游戲的手指框選指揮操作,能為玩家?guī)砑扔兴囆g(shù)感又具策略性的對戰(zhàn)體驗(yàn)。這款游戲把古典藝術(shù)和現(xiàn)代游戲設(shè)計理念融合在一起,再配上流暢的實(shí)時戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家可以在水墨暈染的戰(zhàn)場中運(yùn)籌帷幄,憑借策略布局來獲取勝利。
【墨戰(zhàn)小游戲技巧和攻略】
注冊實(shí)名認(rèn)證打開,點(diǎn)擊開戰(zhàn)進(jìn)入游戲?qū)帧?/p>
點(diǎn)擊你所屬國家的軍隊(duì)區(qū)域,就能生成并培養(yǎng)更多士兵;點(diǎn)擊對方陣營,即可主動發(fā)起攻擊。

要始終記著“以多勝少”的原則,必須在人數(shù)上確保自身占據(jù)優(yōu)勢,這樣才能穩(wěn)穩(wěn)取勝。千萬別去做“以小博大”的事,那種做法的風(fēng)險實(shí)在太大了。

【墨戰(zhàn)游戲軍銜系統(tǒng)的詳細(xì)介紹】
在水墨風(fēng)策略游戲《墨戰(zhàn)》里,軍銜系統(tǒng)是助力玩家提升實(shí)力、獲取資源的關(guān)鍵途徑。
軍銜的作用
在《墨戰(zhàn)》里提升軍銜,能讓你在戰(zhàn)力加成與資源收益這兩方面獲得不少好處,具體來說主要有:
屬性提升機(jī)制:當(dāng)軍銜逐步提升時,麾下部隊(duì)的基礎(chǔ)屬性(包括力量、智力、敏捷等)以及生命值均會獲得相應(yīng)增強(qiáng)。
攜帶與出戰(zhàn)武將的數(shù)量規(guī)則如下:部分軍銜等級會提高你能夠擁有以及同時派出作戰(zhàn)的武將數(shù)量上限。
特殊戰(zhàn)斗增益:當(dāng)軍銜達(dá)到高級階段(比如從“車騎將軍”這一級別起),我方軍隊(duì)將額外獲得提升自身傷害輸出、降低敵方傷害效果的強(qiáng)效戰(zhàn)斗加成。
每日俸祿:擁有軍銜后,每天可以領(lǐng)取銀幣作為俸祿,軍銜越高,俸祿越豐厚。
軍銜的提升
在《墨戰(zhàn)》里,軍銜的提升主要依靠聲望值,而聲望值的獲取途徑主要是參與競技場和軍團(tuán)戰(zhàn)這兩種玩法。
升級機(jī)制:當(dāng)積累的聲望達(dá)到要求后,在軍銜界面點(diǎn)擊“升級”按鈕就能完成提升。
聲望要求:隨著軍銜等級的提升,對應(yīng)的聲望需求也會逐步提高。像最初的“初入軍旅”階段需要1000聲望,到了最高等級的“大都督5星”,則需要達(dá)到550萬聲望這樣一個很高的數(shù)值。
軍銜等級與屬性概覽
《墨戰(zhàn)》的軍銜等級體系十分完備,從“初入軍旅”到“大都督”設(shè)有9個主要階位,每個階位內(nèi)部還細(xì)分為1至5星的不同層級。
初級與中級軍銜涵蓋軍侯、校尉、中郎將等。此階段主要實(shí)現(xiàn)力量、智力、敏捷、生命等基礎(chǔ)屬性的穩(wěn)步增長,且在校尉達(dá)到2星時,首次提升可擁有的武將數(shù)量上限。
高級軍銜涵蓋鎮(zhèn)國將軍、車騎將軍、驃騎將軍、大都督等。這類軍銜不僅能帶來顯著的屬性加成,自車騎將軍2星起,還會附加提升我軍傷害與降低敵軍傷害的特殊戰(zhàn)斗效果,并且該效果的加成比例會隨著軍銜的晉升而逐步增加。
【墨戰(zhàn)游戲規(guī)則】
在《墨戰(zhàn)》的卡牌系統(tǒng)里,恰當(dāng)挑選與組合卡牌是影響戰(zhàn)局發(fā)展的核心要素。游戲內(nèi)的卡牌依據(jù)生效時間長短劃分為日卡和次卡兩個主要類型,依據(jù)稀有程度從低到高又分為白色、藍(lán)色、紫色以及橙色品質(zhì)。
日卡選擇策略
日卡的效果會持續(xù)一整天,主要分為防御塔增強(qiáng)類與士兵強(qiáng)化類這兩大類型。
防御塔類日卡有著清晰的進(jìn)階規(guī)則。當(dāng)同一類型的塔卡總數(shù)攢夠十張,系統(tǒng)就一定會給出該類型的滿級塔卡。所以在挑選時,要優(yōu)先選高級塔卡,別選低級塔卡來占著珍貴的卡位。
士兵強(qiáng)化類日卡可直接增強(qiáng)我方部隊(duì)的整體作戰(zhàn)能力,其增益效果一般比中級防御塔卡更優(yōu)。
綜合選擇優(yōu)先級建議如下:高級防御塔卡優(yōu)先度最高,其次是士兵強(qiáng)化卡,接著是中級防御塔卡;至于低級防御塔卡,通常不建議大家選取。
次卡運(yùn)用技巧
次卡的作用僅限單局游戲使用,根據(jù)功能特點(diǎn)可劃分為發(fā)育型、速推型與召喚野怪型三類。
發(fā)育型次卡像“連環(huán)營”這類,能提高初始營地的等級上限,為后續(xù)的長期發(fā)展打下基礎(chǔ)。
“衛(wèi)兵滿營”這類速推型次卡,能幫助玩家在開局時快速搶占中立區(qū)域,從而建立起兵力上的優(yōu)勢。
召喚野怪類次卡具備特殊的戰(zhàn)術(shù)意義,能將其部署在敵方無防御塔的營地,高效消耗敵方士兵,為我方攻占創(chuàng)造條件。
實(shí)戰(zhàn)流派構(gòu)建
在游戲里,依據(jù)卡牌的不同搭配,逐漸形成了兩種主流的戰(zhàn)術(shù)體系:
發(fā)育流的核心思路在于搶占可升級的中立營地,借助快速提升等級來搭建高級防御塔。一座高級防御塔往往能有效抵擋來自三個方向的攻擊。執(zhí)行該策略時,要優(yōu)先把控地圖邊緣區(qū)域,保障防御陣地的穩(wěn)固性,若察覺到外圍區(qū)域沒有防御塔防護(hù),就得及時占領(lǐng)或升級對應(yīng)的據(jù)點(diǎn)。
速推流需要依托具備基礎(chǔ)效果的士兵強(qiáng)化類卡牌,比如壯丁卡、速召卡這類。這個策略的核心點(diǎn)在于,先快速搶占中立區(qū)域,緊接著就召喚士兵,以此達(dá)成以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的良性循環(huán)模式。要是搭配上速度卡和衛(wèi)兵卡,甚至可以在二十秒之內(nèi)完成快速推進(jìn)的操作。

【游戲特色】
游戲開局要把發(fā)育當(dāng)作核心任務(wù),先積累士兵來增強(qiáng)自身實(shí)力,還要留意戰(zhàn)場的實(shí)時變化——所有城池都會隨著時間自動產(chǎn)出新兵種,玩家得把握好節(jié)奏提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力,為接下來的對抗做好準(zhǔn)備。
基地?fù)碛凶詣由尚”臋C(jī)制,玩家能夠通過滑動手指框選小兵來操控它們的移動方向。地圖上的空白區(qū)域可供小兵進(jìn)行占領(lǐng),被占領(lǐng)后的區(qū)域同樣會自動產(chǎn)出小兵。此外,把小兵送回基地還可以增強(qiáng)它們的戰(zhàn)斗能力、提升生命值并加快出兵頻率。
玩家需要應(yīng)對來自不同勢力的攻擊,憑借策略指揮士兵逐步攻占更多城池,建立“以一打多”的戰(zhàn)局優(yōu)勢,待擊敗所有敵人后即可取得單局勝利。部分版本設(shè)有新手教程,完成前三關(guān)就能開啟正式匹配對戰(zhàn)。






































