傳說之旅清夢MOD是一款趣味十足的像素肉鴿冒險游戲,擁有豐富的游戲內容。玩家可以自由修改心儀的數值,快速提升游戲體驗,助力更順利地通關。游戲內提供上百種技能供玩家搭配戰斗,還有各種有趣的隨機事件隨時觸發,模式也十分多樣。玩家將踏入地牢世界開啟對戰,喜歡傳說之旅清夢的玩家千萬別錯過這款MOD!
傳說之旅清夢MOD開荒攻略
萌新前期推薦帶彈道精通、神箭手和要你命三千這三個技能,剩下的兩個技能可以隨便搭配。用這套配置打boss三秒就能解決,小怪的話平A就能輕松處理。我自己就是這么搭配的。
等你能進入嚴陣以待、火力全開的狀態時,散彈槍就可以更換了。個人建議搭配屁盾和彈道精通使用。
嚴陣以待是增加2倍護甲
火力全開這個技能的效果是,攻擊時會額外附加等同于目標護甲值的傷害,簡單來說,這就相當于為攻擊額外增加了與護甲數值相等的攻擊力。
仔細觀察第二張圖和第三張圖右上角藍量下方的攻擊力數值,能看到從61變成了566,護甲則是468。由此可知,攻擊力增加的量是相同的。(我這里因為技能等級提升了,所以增加的幅度會稍微大一些)
散彈槍的技能說明是配備5發子彈,每顆子彈能造成2倍傷害,每提升一級可增加0.02的傷害倍率。大概算下來,一發子彈的傷害能達到3000以上。
并且還可以暴擊哦,傷害可觀
基本上沒有秒不掉的boss,除了這個貨
它能躲掉子彈,但這操作起來有點憋屈。不過你等技能冷卻好了就行,開個屁盾沖過去再打一波
個人建議做好充分準備,全力應對,熟練掌握彈道技巧,選用散彈槍,搭配屁盾(也可以用黑洞,不過我個人覺得散彈槍的速度更快一些)。
技能選擇方面
回藍>吸血>攻速>護甲>爆傷=暴擊=攻擊。
這么一套操作下來,第五關基本就沒藍了,個人建議回藍buff是剛需。吸血有一個就夠,兩槍下去血量就能回上來。攻速還是得搞一個,彈道精通和火力全開的buff持續時間都是5秒,秒掉boss后進入下一關,按100%攻速算還能平A三發子彈。boss出現前,1-3關會刷2個小兵,4-6關3個,7到10關4個,不算障礙物的話第七關容易剩一個小兵,挺浪費時間的,所以攻速buff很有必要,最好能堆到50%,當然越多越好。護甲有就點,嚴陣以待和火力全開能加攻擊力。暴擊和爆傷看情況點就行,攻擊力則可有可無,畢竟加的是基礎攻擊力,提升不算高。 說了這么多其實還是看運氣,要是臉黑一直不出回藍buff,就得猥瑣在角落慢慢回藍[嗒啦啦2_哭]。沒吸血的話,走位稍微失誤一下就可能沒了,血量太低可就危險了。boss方面主要注意妖狐和大樹,妖狐有miss機制,大樹有控制,被控住很可能直接被秒。想穩妥點可以帶黑洞,畢竟有控制效果,但我個人覺得黑洞太慢,不如散彈槍效率高。
傳說之旅清夢MOD新手攻略
一、首先說明一下機制
這款游戲里的生命值與攻擊技能數值均采用指數疊加的機制(舉個例子:初始生命值為1000,當選擇生命值增加50%的選項時,會額外增加500點,使總生命值變為1500;若再次選擇該選項,這次會額外增加750點,總生命值隨之變為2250)
那個回血機制是每五秒按照最大血量的百分比來恢復的,只要回血的數值足夠高,就算站著不動也不會死掉。
所以我們的思路是這樣的:借助血怒機制來獲取高額傷害,再通過吸血和回血效果彌補血怒帶來的血量損耗,以此實現既能保持超強坦度,又能擁有高額傷害的效果。
二、技能選擇
t0:血量上升
技能加點時優先堆血量屬性,哪怕是綠卡的血量詞條和金卡的其他詞條放在一起比較,也得選血量。因為血量是指數級增長的機制,就算全拿綠卡加血量,1.2的20次方等于38.33,這樣就能把初始600點血量提升到23000點左右。而23000點血量開啟血怒技能后,至少能提供4600點的攻擊力加成!
t1:攻速,生命回復
因為后期都是一槍秒,所以攻速越快清兵效率越高;前中期也得靠攻速來打傷害、觸發吸血效果。
生命回復是我們站擼和回血的重要保證
t2:暴擊,爆傷,吸血
暴擊和爆傷主要是前中期用來過渡提升傷害的手段,到了后期就算不暴擊也能做到一刀秒殺;前期遇到吸血類的可以拿一張,確保血怒狀態下掉的血能及時回上來就夠了,等后期攻速和回復能力提上去之后,吸血就可以不用拿了。
t3:護甲,基礎攻擊力,閃避
聊勝于無……要是前面的選項都沒有,那就拿這個湊活一下吧。目前還沒摸透護甲的具體機制,但實測下來800點護甲在前期掉血依舊很快;基礎攻擊力雖然是按百分比疊加的,可我們根本沒那么多裝備格子去堆攻擊,輸出基本全靠血怒那4秒爆發,之后就只能進入賢者模式等冷卻;至于閃避,就算是金卡也才加8%的概率,前期根本閃不開攻擊,后期回血起來了站著不動都死不了,這屬性實在太雞肋了。
t4:能量類卡
在我們的體系里能量就是辣雞(血怒不耗藍)
傳說之旅清夢MOD推薦套裝攻略
一、反傷流
攻擊方式可替換為吸血類,不推薦使用范圍傷害技能,每一層都需要承受傷害,優先選擇提升血量的屬性,不要選閃避和攻擊加成;反傷技能升級時可以考慮選一個范圍效果,其他升級選項優先增加傷害;神技首選反傷類;獎勵房間優先選擇10%概率重置冷卻時間的選項;英雄推薦選擇紅鐮;伙伴不選帶控制效果的,如果刷到減少冷卻時間的buff,可以考慮搭配羅兵漢走下面這個套路。
二、肉攻聯盟
堅韌可以換成激光斬,吸血效果也能替換成帶回復百分比的技能。技能升級時優先點冷卻縮減,冷卻縮減的增益效果加上羅賓漢能減少40%的冷卻時間,再配合技能自帶的減CD效果,所有技能的冷卻時間都能控制在4秒以內,血量基本不會下降,最高能達到千萬穰的數值(單位按億、兆、京、姊、穰依次遞增)。技能釋放順序是先疊血量,再開怒意技能,最后放AOE技能;屬性加點優先堆血量,不選攻擊;伙伴選擇沒有特別要求,隨意搭配即可;遇到獎勵房時,優先選擇10概率重置冷卻時間的選項。
三、費手能量流
aoe技能支持替換,替換后的效果為能量流傷害,其能量數值最高可達千萬穰級別,同時搭配能量護盾來抵御傷害。
所有小怪和boss都能被瞬間秒殺,要搭配最優冷卻時間的buff與羅賓漢,通過加減冷卻時間來達到和第二種情況相同的效果,獎勵房要優先選擇10概率的重置冷卻時間選項。
四、我無敵你隨意
利用屁盾和守護之盾來規避傷害,通過獻祭亡提升攻擊力,用一刀兩斷打出傷害,支配亡靈能夠吸引仇恨并分擔傷害。屬性方面優先選擇攻速,獎勵房可以考慮1秒無敵、10%概率重置CD、彈射以及穿墻這些效果。戰斗中需要持續躲避技能,注意自身的走位。
游戲亮點:
擁有豐富多樣的技能可供搭配運用,戰斗風格也十分出色。
無限的流派等你體驗,讓你可以告別枯燥的煩惱和闖關。
不花錢也能隨時玩,和各種怪物斗智斗勇。






























