《帝國全面戰爭》是一款以古羅馬時代為背景的戰爭策略游戲。玩家將化身羅馬君主,征召并統領龐大軍團,逐一攻克大陸上的敵對勢力;同時打造強大艦隊遠渡重洋,與海外強國交鋒,最終目標是成為統治大陸的霸主。游戲不僅提供豐富的兵種組合與裝備強化系統,還加入了別具特色的海戰操作機制,帶來多元策略體驗。
游戲特色
玩家能夠操控炮臺來擊沉敵方艦船,戰場中同時包含冷兵器與熱兵器元素,既可以體驗騎兵沖鋒、近身拼刺刀這類傳統戰術,也能夠指揮配備槍械的部隊開展現代化作戰。
精細還原歐洲、北美及印度等地的地圖,收錄拉各斯海戰、羅斯巴赫會戰等經典戰役,玩家能夠沉浸式體驗古羅馬時期的征戰歷程。
玩家能夠挑選不同國家的領袖,每個國家都擁有獨特的優勢;在游戲里可以訓練步兵、騎兵、炮兵和海軍等多種類型的兵種,還能借助科技研究不斷增強軍隊的實力。
游戲玩法
在戰略層面,要對國家資源進行統籌規劃,大力推動科技發展,加強軍隊建設,同時通過外交手段開展結盟活動或進行對抗;而到了戰術層面,就需要親自前往戰場指揮部隊,靈活運用各種陣型和策略來爭取勝利。
通過優化裝備配置增強部隊作戰能力,依據敵人的特性科學搭配兵種與陣型,達成以智慧克敵制勝的目標。
除了在大陸上進行征戰,還需要組建艦隊來掌控海洋,負責管理貿易航道和殖民地,以此達成跨洋作戰的目標以及實現資源的拓展。
游戲亮點
游戲在同一戰略地圖上實現了陸地與海洋戰役的自由切換,玩家能夠同時進行陸地推進和海上爭霸,感受連貫的征服過程。
經濟是帝國的根基所在,玩家需要統籌安排生產、貿易和稅收等環節,妥善平衡軍備投入與經濟發展之間的關系,以此保障國家能夠長久保持強盛的態勢。
在軍事手段之外,玩家還得借助結盟、談判、間諜活動等外交策略來處理錯綜復雜的國際關系,每一個決策都會對帝國的穩定狀態和長遠發展走向產生影響。
帝國全面戰爭兵種介紹
步兵
作為最基礎的兵種,他們在戰場中扮演著多面手的角色——無論是搶占據點、戰略卡位、充當掩護的炮灰,還是完成人口積累的任務,乃至配合主力實施夾擊包圍,樣樣都能勝任。不過,他們的短板也十分明顯:身板脆弱,僅裝備輕型護甲,攻擊力更是低到幾乎可以忽略。但值得注意的是,一旦將元老院的科技升滿,他們就能擁有高達12點的移動力,此時無論是用于卡位阻敵、包圍牽制、搶占城池,還是作為探路先鋒,都是相當不錯的選擇。憑借這樣的機動性,他們能為主力軍團安心推進正面戰場爭取寶貴時間,這一設定也與歷史上的真實情況高度契合。而能否熟練運用這類輔助軍團,正是新手指揮官成長為合格統帥的關鍵一課。
輕步兵
不少玩家對這個兵種和剛才提到的輔助步兵之間的差異不太清楚。從造價角度來看,輕步兵的費用稍高一些,這也就意味著在某些需要積累人口的關卡中,使用輔助步兵會更具性價比;而在戰斗力層面,輕步兵已經比輔助步兵提升了半個檔次,這說明它能夠應對投石手、輕騎兵乃至弓箭手這類低階兵種——這些兵種大多是輕甲或無甲的。在一些特殊情況下,輕步兵甚至可以以5編的配置充任主力,例如在遠征1關卡中就是如此。
劍士
步兵發展到這里算是一個重要的分水嶺,此時人口占用變為2,這一變化直觀體現出它身價的提升。攻擊方式轉為揮砍,和穿刺相比各有優劣,這里就不多做評判;護甲方面有了明顯增強,盡管依舊是輕甲,卻也能承受一定程度的傷害了。在需要積累人口的關卡中,占用2人口的特性讓它的價值有所提升。整體來看,它對低級兵種具備一定優勢,但面對重甲的高級兵種時還是難以抗衡,屬于比上不足、比下有余的定位。當然,它還有個最大的優點——可以在城市中心招募,補充起來十分方便,而且它也是城市里能招募到的最高級兵種。
重裝步兵
接下來是核心角色登場——重型護甲傍身,攻擊力不容小覷,還擁有2格視野,絕對是攻堅戰場上的主力擔當。它既能當肉盾穩守陣地打拉鋸戰,也能搭配攻城錘發起猛烈的攻堅戰,甚至可以結合城防設施布防打守城戰。不過玩家得留意,重甲單位并非無懈可擊:后期的蠻族勇士、戰象會對它形成克制,就算是高編隊的投石兵,也能在毫發無損的情況下消耗它大量血量。所以第一個戰術要點必須劃重點:務必重視多兵種協同作戰——不少玩家都曾吃過蠻族勇士反擊造成200+傷害的虧,這可是血的教訓啊。
帝國全面戰爭裝備推薦
黃金戒指:售價8400金幣,攻擊時擁有50%的幾率使士氣上升。
黃金桂冠:215勛章,士氣永久保持上升。
運輸車:4500金幣,部隊行動力+2。






























