ThereIsNoGame是一款十分有趣的冒險解謎游戲,玩家能夠在游戲里自由探索這片開放世界,還能隨意建造各類建筑物,在這里你可以創(chuàng)造出無限的可能性,感興趣的朋友趕緊行動起來吧!
游戲特色
需要跳出這局限的思維
忘記以前玩過的所有游戲來思考這個。
關卡的難度曲線設計的很好
不會讓玩家一開始就感到非常困難。
像素風格的游戲畫面
驚艷的平面圖形,所有的設計都非常精致。
沒有固定的玩法和操作
這款游戲中的每一關都是完全不同的方式。
每一關都有完全不同的場景設計
這些場景看起來都很有深意。
隨著你一次又一次的過關
會變得越來越得心應手,挑戰(zhàn)更難關卡。
ThereisNoGame手機版游戲攻略
要是按照新手教程開始玩游戲,你會直接退出游戲的,所以趕緊來看看游戲攻略吧。
拉開簾幕,點擊中間的金屬牌,敲門。


標題的感嘆號歪斜后,點擊這些歪斜的感嘆號,一直點到所有感嘆號都掉落下來。之后,用掉下來的感嘆號玩“打磚塊”游戲,把標題里的字母一個個都擊落。


多次點擊標題上的字母,玩石頭剪刀布游戲時選擇“布”,就能得到“剪刀”,再用“剪刀”把繩子剪斷。




將掉落的字母T拖拽至高處后使其墜落,重復此操作直至音量圖標掉落,隨后點擊該音量圖標以關閉音量,最后用鼠標光標戳破氣球。


使用T型螺絲刀旋下四顆螺絲,點擊地毯翹起的那個角,把鑰匙撿起來,接著將畫面切換到最左側(cè)的“國旗”區(qū)域,用剛剛撿到的鑰匙打開法國國旗(由藍、白、紅三色組成)上方對應的鎖具,就能得到法國國旗了。




將法國國旗放置在門的下方位置,先使用鼠標光標操作打開門鎖;完成劇情對話后,再次用鼠標光標解鎖門鎖,隨后要快速點擊門下方的法國國旗(若點擊速度過慢導致無法獲取鑰匙,需重新用鼠標光標解鎖門鎖),獲取鑰匙后,使用該鑰匙打開門。


反復快速滑動畫面,直至出現(xiàn)“內(nèi)存不足,請稍等”的加載界面,再用T型螺絲刀擰下齒輪。


點擊書本右上角翹起的角就能翻頁,持續(xù)翻到帶有齒輪的頁面后,使用螺絲刀(字母T)將齒輪擰下來。


ThereIsNoGame手機版劇情分析
第一章主要圍繞游戲本身展開探討,并引入了元概念。在這一章中,玩家的對手并非傳統(tǒng)意義上的角色,而是“游戲”這個系統(tǒng)本身。玩家需要像在《史丹利的寓言》里那樣,與作為旁白的游戲機制進行對抗,甚至深入到程序的底層邏輯中。通過這一章的引導,玩家將理解自己在第四面墻之外的獨特位置,學會利用游戲“外部”的因素來影響和改變游戲內(nèi)部的元素。
這一章里我最欣賞的謎題是借助音樂播放器展開的相關解密。榛子樹得從雨聲中承接水分才能生長,金屬樂能夠把隱藏的文件夾震顯出來,胡桃夾子則可以夾破榛子。整體設計十分巧妙。
第二章在我看來是對90年代經(jīng)典AVG的致敬,同時也是我覺得難度最高的一章。這一章借助電視機所呈現(xiàn)的場景,通過巧妙的舞臺換邊設計,讓“打破第四面墻”從概念層面轉(zhuǎn)化為了物理層面的存在。
游戲里的虛擬角色化身成了戲劇中的演員,福爾摩斯與華生對自己身處的空間實為一座舞臺毫不知情,然而多數(shù)謎題的都離不開舞臺前臺與后臺的聯(lián)動——玩家得移動后臺的木板月亮來提供光線,還得借助油漆把新月涂成滿月。舞臺、戲劇場景、電視以及電視外的觀察者所構成的關聯(lián),著實耐人尋味。
第三、四章在我看來是這款游戲最有趣的部分。這兩章都帶有對《塞爾達傳說》的致敬意味,先是調(diào)侃了日式劇情里那些不太合理的地方,到了第四章,則轉(zhuǎn)而對Free2Play的玩法進行了戲謔——比如所有元素都在產(chǎn)出金幣,還有隨處可見的戰(zhàn)利品箱(Lootbox)。這些設計加在一起,讓人忍不住會心一笑,同時也確實能讓人意識到,現(xiàn)在不少游戲已經(jīng)變得越來越像“放置點擊”類型了。
游戲亮點
獨特的游戲玩法和有趣的謎題設計。
大量的彩蛋和隱藏內(nèi)容等待你去探索。
令人驚喜的游戲結局,讓你不得不大聲驚嘆。
游戲畫面簡潔,但是很有創(chuàng)意。
語音和音效設計非常出色,為游戲增添了不少樂趣。
支持多種語言,涵蓋英語、法語、西班牙語、德語、俄語、意大利語、葡萄牙語等。
更新日志
v1.0.31版本
小錯誤修復和改進。










































