像素工廠最新版本是一款十分有趣的無盡塔防游戲,它運用了像素風格的畫面,核心玩法為塔防模式,擁有眾多可供挑戰的關卡。玩家在此需要竭盡全力消滅所有敵人,對這款游戲感興趣的朋友不妨前來嘗試一番。
像素工廠游戲模式介紹
生存:
建造炮塔抵御敵人的進攻,努力在一波又一波的攻勢中存活更久。記得發射核心,利用收集到的資源開展研究,不斷提升實力,為最終Boss的降臨做好萬全準備。
攻擊:
為了建造工廠生產機甲去摧毀敵人的核心,與此同時要保護好你的基地,抵擋敵人的進攻。創建各類不同的支援與進攻單位,來幫助你達成目標。
PVP:
可以和最多4個不同團隊的其他玩家展開對抗。你可以通過創建作戰單位,或者操控自己的飛船直接攻擊對方基地來進行互動。
沙盒:
無限的資源,沒有敵人的威脅。僅使用沙盒專屬的物品源與液體源來測試設計,還能按需生成敵人。
像素工廠新手攻略
像素工廠是一款十分有趣的模擬類游戲,它的玩法格外豐富多樣。對于剛接觸這款游戲的新手玩家而言,初期有不少需要留意的要點,這些細節都挺關鍵的,能幫助大家更快速地上手游戲。具體來講,新手該如何游玩,前期開局階段做哪些事情會更合適呢?接下來就為大家介紹一下相關內容!
提前掛機一段時間把資源堆滿,然后發射選資源max


到達目標區域后,先不用急著考慮生產相關的事。首先沿著地圖轉一圈,把所有的刷怪點都找出來。接著分析一下,是把刷怪點堵起來更簡單,還是把自己的基地入口堵住更容易,選其中一個方案來堵路就行。要是有好幾條可能來怪的路徑,那就把這些路都堵上,然后挑一條路開始造防御塔。這里要特別注意,選來造塔的這條路,它的圍墻一定要是最!薄!的那種——這樣才能避免怪物往其他沒造塔的路跑。 防御塔方面,比較推薦用齊射炮搭配釷彈藥。釷可以直接從核心那里,用一個裝卸器直接輸送到防御塔附近,記得多造一些齊射炮。核心本身能儲存七千多單位的釷,看起來完全夠用,根本不用擔心會用完。 修復器是用來修圍墻的,建議多造幾個。供電的話,可以同樣從核心拉煤出來燒來發電,如果附近有水的話,就用渦輪發電機;要是沒水,就用火力發電機。發出來的電要拉到防御塔旁邊,保證塔的正常運行。


需要注意的是,塑鋼開啟后,靠近塔一側的建造墻體建議用塑鋼墻至少圍一層,這樣能抵擋穿透型攻擊(塑鋼雖然血量少,但這個效果很實用)。之后其他帶名稱的地圖就可以按照這種方式輕松通過了。開局時先在左上角暫停,尋找附近最近的銅礦,建造回家的路徑時要記住先把線路搭建好再點擊開始。


建造完成后,去尋找怪物的出生地。找到之后,記得多利用暫停功能,接著查看怪物出生地是否有其他出口。如果有的話,先在正門附近尋找銅礦,用它來建造炮臺(注意第二個炮臺是專門攻擊空中目標的,暫時不要建造)。


先在側后門用大銅墻圍起來,接著再圍正門,注意別把圈子圍進去,不然怪出來時會全部炸開;出怪的時候記得多過去看看,有一種怪死后會自爆把墻炸壞,得檢查下有沒有破防,之后再去發育。
更新日志
v7-official-146版本
修復了單位與方塊成本倍率規則相關的各類問題 2. 修復了多種導致崩潰的異常情況
修復了尋路系統無法穿過敵人方塊的問題
修復了海軍單位有時試圖通過陸地尋路的問題
修復了具有太空背景的水地板導致背景錯誤的問題
修復了內部遺留塊為邏輯常量的問題
修復電源節點雙擊導致服務器防攻擊系統觸發的問題
修復了單位有時無法被殺死的問題
修復了路徑較長的單位有時會永遠重新計算路徑的問題
修復了玩家單位在部分包含滴水池的地圖中出現嚴重報錯的問題
修復了瘤變反應堆有時不會爆炸的問題
修復了單位在撞到角落時隨機死亡的問題
修復了穿透子彈過早擊中子彈“下方”的方塊的問題
修復了導彈對單位造成雙倍傷害的問題
修復了幀數限制不準確的問題
添加了禁用所有照明的設置
添加邏輯單位autoPathfind命令(默認敵人尋路)
增加了邏輯取消綁定命令將@unit設置為null
使沙盒模式之外的“任何”模式均可啟用
使有效載荷加載器不再接受來自有效載荷卸載器的輸入
添加了適用于防護罩的邏輯傳感器,以及用于內容ID(逆查找命令)的邏輯傳感器
添加邏輯粒子效果指令
添加邏輯同步指令
設置單位升級工廠輸出點現在更新“上次訪問者”
在沙盒/PvP 之外的多人游戲中禁用團隊切換菜單
畫板的硅成本略有降低
創傷彈藥使用量減少至 15
加強t3坦克單位





























