《皇家起義2》是一款策略塔防游戲。在游戲里,玩家將化身國王,一方面能率領軍隊主動發起進攻,通過操控英雄、釋放技能以及搭配不同兵種來攻城略地;另一方面也得作為防守方精心布置防線,借助建造城墻、設置陷阱和防御塔,自由規劃城堡的防御布局。這款游戲融合了即時戰略玩法,玩家需要在瞬息萬變的戰場上指揮部隊與英雄攻克敵人城池,依據對手的防御情況選擇最優戰術方案。此外,游戲還提供聯盟等PVP內容,支持玩家參與協同作戰。
游戲特色
☆塔防RPG☆
打造能抵御所有攻擊的堅固塔樓城堡防御體系。在即時戰略游戲中挑選用于規劃路徑的部隊、障礙物與防御塔進行部署。升級你的王國,為君主挑選契合個人玩法風格的最優裝備與法術。
☆鍛造聯盟☆
可以和朋友一同游玩,也能加入來自世界各地的玩家群體,提升城堡的防御能力,組建強大的聯盟,攜手爭奪那些史詩級的寶藏。
☆定期的季節性活動☆
在聯盟戰爭、征服戰和忍者活動中參與戰斗,較量誰才是真正的戰術高手,還能贏取強力寶箱與增益道具。
☆探索城堡防御城的深處☆
在鐵匠鋪里打造武器。去找Granny聊聊天(順便搶點東西)。探索城堡底下的神秘地牢,還能解鎖厲害的部隊呢!
皇家起義2新手攻略
一.人物基礎篇
人物基礎:
三大基本屬性:
領導力,指的是出兵速度;
生命值,指的是能承受的傷害量;
全軍突擊,指的是你攻擊時能夠造成的各類傷害之和。
上面提到的這3種屬性會隨著等級的提升而不斷增長,目前人物的最高等級是130級。
其他屬性:后續會陸續接觸到各類屬性,它們的含義大體上都和字面表述一致。其中:
某單位韌性,指的是增加該單位的生命值。
光環,指的是范圍效果。
需要特別注意的是,尤其是針對兵種韌性和攻擊力的加成,實際加成數值并非裝備標注的數值,而是一個較小的數值,具體為面板數字的三十分之一到六分之一之間,可通過屬性界面查看具體數值。
獎杯:通常情況下,獎杯的數量是衡量一個人實力的標準,獎杯越多意味著實力越強。不過,進入戰斗后直接選擇投降,會導致獎杯大幅減少。另外,如果進攻時沒能打破對方的城門,或者攻擊的對手獎杯數和等級都遠低于自己,且沒有實現100%破城的話,也有可能會丟失獎杯。
獎牌:和聯賽有關聯。內城有一座聯賽雕像,點擊就能查看。
青銅、白銀聯賽的舉辦時長為一天;黃金、白金聯賽的舉辦時長為兩天;鉆石聯賽的舉辦時長則為三天。
每一場戰斗都能贏得獎牌,小組排名前三的隊伍可以晉級(綠光閃爍即代表晉級)
排名靠后的人會降級(紅光閃爍即代表降級),處于中間名次的則保持不變。
二.盟戰篇
聯盟戰爭,也就是聯盟之間的對抗,不用像征服玩法那樣費心走位、搭建防御塔,直接投入戰斗就行。不過要注意,沒加入聯盟的玩家是沒法參與這個玩法的哦。所以還沒找到組織的話,趕緊加入一個聯盟吧。(后面會把聯盟戰爭簡稱為盟戰)
盟戰的舉辦頻率為每四周一次,時間安排在北京時間的周四或周五晚上23點開啟,整個活動將持續5天。
盟戰入口
盟戰入口的位置如圖所示,它會在盟戰開啟前24小時才顯示出來。另外,你也可以通過聯盟選項查看聯盟戰爭的相關信息通報。
盟戰基礎介紹
盟戰開啟時,正如圖中所呈現的那樣,會有6個不同的聯盟在同一張地圖上展開聯盟戰爭。這些地塊可以用地塊背景來命名,分別是森林、草地、雪地、熔巖、沙漠、秋葉;也能用地塊所在的位置來稱呼,即A1-G3。在劍心盟內部,這些稱呼是通用的。
聯盟的首領或將軍擁有宣戰的權限。每個聯盟每隔23.5小時可對相鄰的地塊發起一次宣戰,宣戰之后,雙方將圍繞該地塊展開爭奪,勝負結果以23.5小時的爭奪時間結束時,雙方剩余的人頭數量來判定。此外,被宣戰的地塊也具備對外宣戰的資格。
戰斗期間,地塊所屬權不發生改變。
盟戰強化
每次盟戰前48小時,會自動開啟兩項特殊強化,持續時長為72小時。若想讓該強化延續至盟戰結束,可通過續費實現。并且,每一次盟戰所對應的特殊強化都存在差異。
盟戰結束后,系統會依據聯盟在戰斗中的排名來發放獎勵:排名第一的聯盟可獲得三個強化道具,第二名獲得兩個,第三名則獲得一個。每次盟戰的獎勵強化道具雖不完全相同,但大致固定為以下幾種類型:變龍冰霜法師、變龍火法師、強化木乃伊(該強化為經驗獲取的必備項)、冰霜爆回血弩手、守城大門強化等。
盟戰的戰斗排名由盟戰結束時的地塊數量決定,若地塊數量相同,則依據人頭數量進行排名。
盟戰戰斗
當雙方宣戰或被宣戰后,存在爭執的地塊會出現紅色圈圈閃爍的提示,這意味著該區域處于可戰斗狀態。所有敵對聯盟的在盟成員都能被攻擊;而我方聯盟在盟戰開始前就已加入的成員,均可參與進攻;若盟戰開始后才加入我方聯盟的成員,則會有兩天的限制期,在此期間無法發起進攻(不過仍可能遭受攻擊)。
在發起進攻時,能夠獲取一定數目的人頭,具體數量依據敵方人員的等級(請注意,這里指的是等級而非杯數)來確定。95級及更高等級的敵方人員,對應的人頭數量是一致的,在未裝備加成的條件下,該數量為1015。
盟戰進攻時,請務必穿著人頭加成裝備。
請務必挑選自己有把握戰勝的敵人發起戰斗。要是沒有十足的把握,不妨先開展場外測試。點擊該敵人名字右側帶有圓底背景的感嘆號,就能查看詳細信息,頁面右下角設有戰斗按鈕,此戰斗與普通戰斗的規則一致,但并非盟戰性質的戰斗。建議穿著人頭裝來模擬盟戰場景進行測試。
盟戰中,在自身破門能力所及的范圍內,盡量挑選人頭數更多的敵人發起進攻;若敵人的人頭數相差不大,則要考慮能否實現100%破城——一旦出現漏塔情況,會使最終獲得的人頭數有所減少。
盟戰個人人頭數量計算方法:
每個地塊個人的人頭總數計算方式為:擊敗三名不同敵人所獲的最高人頭數之和,加上所有戰斗人頭數乘以本次盟戰人頭率的結果,再加上所有場次寶藏室開箱的所得人頭數。
聯盟總人頭數取盟內前45名之和。
關于寶藏室開箱獲取人頭的規則如下:在未疊加幸運屬性的情況下,首次開箱有75%的概率得到人頭;而通過寶藏室開箱獲取的人頭數量,是由該敵人在其所屬聯盟中的杯數排名決定的——排名第一的對應100人頭,第二名則為99人頭,后續排名依此類推遞減。
對于普通玩家小伙伴,在確保能獲勝的前提下,要盡量讓拿到的人頭數最多。對于高手玩家,建議挑戰95級以上且杯數排名前三的對手,這樣能讓寶藏室開箱時獲得的人頭數量達到最多。
關于勇士和護盾
首領與將軍擁有開啟勇士和護盾的權限,開啟這兩項功能需要消耗盟金,且開啟的數量越多,所需花費的盟金就越高。
成為勇士后,在該地塊的戰斗中可額外進行10次攻擊,同時還能獲得人頭率加成。護盾的作用是,當自身受到攻擊時,敵人獲得的人頭數會減少40%。
盟戰的其他事項
聯盟的活躍度是決定盟戰勝負的核心要素,開啟3個勇士的作用,遠不及多一位成員參與戰斗。
宣戰前,特別是盟戰開啟的第一天,一定要仔細查看每個敵對聯盟的詳細信息,包括敵方聯盟的整體實力、活躍成員數量、成員杯數的分布情況以及等級分布情況,這樣才能做到對敵人和自身都有充分的了解。
請務必盡快發起宣戰,確保盟戰能完成5次宣戰操作(當剩余時間不足23.5小時時,將無法再進行宣戰)。
在追逐聯盟成員數量的過程中,發起宣戰時會運用封鎖入口、占據關鍵位置的策略,以此讓敵對聯盟別無選擇,只能與自己交戰(因為同一地塊不允許兩個聯盟同時宣戰)。
在自身實力足夠的前提下,有時你會留意到,敵對聯盟的榜首和次席之間杯數差距微乎其微。這時你可以先挑戰當前的第一名,打開100人頭的箱子——無論是通過直接對戰讓他杯數下降,還是在場外采取行動拉低他的排名,他都會從第一滑落至第二;而原本的第二名則會順勢成為新的第一名(也可能是你在場外送杯助力他登頂)。緊接著,你再去攻打這位新上任的第一名,打開的箱子依舊能拿到100人頭。雖說每次這樣操作只能多賺1到2個人頭,但有總比沒有好。
三.游戲資源篇
金錢是最基礎的資源,是升級建筑與塔防不可或缺的必需品,也是戰斗的主要目標。
鉆石是十分寶貴的資源,用途也最為廣泛,不建議大家在對它不夠熟悉時就貿然使用,更推薦先積攢起來妥善留存。
對于新玩家而言,建議優先把資源投入到以下幾個方面,并且要遵循一定的順序:
第3個攻擊單位。要400鉆石。
第3個法術位置。要600鉆石。
第三個工人需要500鉆石,之后每多雇傭一個工人,價格都會比前一個高不少。建議大家等到有活動的時候再購買工人,那時通常能以5-7折的優惠價格入手。
購買250鉆以下的背包空格時,建議大家等活動期間再入手,能享受折扣優惠。另外需要注意:挑戰掉落裝備的地下城時,最好等倉庫滿了再去打,這樣新獲得的裝備就會免費附贈一個背包空格。遺憾的是,我知道這個技巧的時候已經打過很多次掉落裝備的地下城了,現在想想真的虧大了!
鐵匠鋪可以開啟珍珠槽和符文槽,建議大家等活動期間再購買,能享受折扣優惠哦。
我這是第六個槽位,打算等有活動的時候再開啟。唉,誰讓我是個手頭不寬裕的人呢。
升級聯盟塔。建議大家等活動時候再建,能打折哦。
我在劍心2盟里的聯盟塔等級是11級,在盟里排在倒數第二位!要是沒有大家每天給聯盟塔捐獻資源支持,我根本開不起強化功能。
升級聯盟要塞里的資源建筑時,建議大家等有活動的時候再建造,這樣能享受折扣優惠哦。
千萬記住:
千萬要記住:別把鉆石花在快速建造和洗裝備上,不然到后面你會發覺這種做法特別傻。
等你升到110級后,再琢磨給哪些裝備洗練的事也不遲,相信真到了那個等級,你自然清楚哪些裝備值得投入鉆石去打造。
每天記得點擊最右側酒館上方的小房子,快速點擊它,當出現十次嚎叫的提示后,就能領取到1鉆石的房租獎勵啦。
當然,土豪們,請忽略這一段。往下閱讀。
代金券,大家常叫它綠票,用途不少。可以存起來,在特殊時候用來買面包,也能換成鉆石,其他用途不太推薦。
珍珠是后期非常珍貴的資源,建議大家留存起來,新手階段最好不要使用。平時可以用鉆石兌換珍珠,兌換比例是3顆鉆石換1顆珍珠,但活動期間的兌換規則可能會有變動,要以活動說明為準。
當技能和兵種的打造功能開啟后,就可以著手使用相關系統了。建議優先在兵種打造上為弓箭手分配2點能量。技能搭配則主要分為單挑流和兵海流兩個方向可供選擇。
反正就是新手盡量少用珍珠。
寵物零食,通常也叫狗糧,是喂養寵物伙伴以及部分坐騎時會用到的消耗品。考慮到不少人對寵物和坐騎了解不多,這里給大家推薦:
寵物伙伴使用凱澤,凱澤升級到5-6級來使用;
選擇凱澤的理由有兩點:其一,凱澤自帶的光環效果能大幅提升對塔的傷害,讓推塔速度更快;其二,它還附帶金幣加成,這對資源相對匱乏的玩家而言尤為關鍵。我們盟里有位資深玩家,一直用凱澤戰斗到122級,堪稱凱澤的宗師級使用者!至于其他寵物的相關介紹,就留到下次再詳細說明吧。
小伙伴們在挑選合適的寵物伙伴和坐騎時,可以選擇塔斯提(也就是俗稱的雪橇)或者蹬驢作為坐騎;不過要注意,在確定好心儀的寵物伙伴和坐騎之前,別把狗糧浪費在其他寵物或坐騎上哦。
面包,消耗品,戰斗的前提。
高手水晶,萌新請勿使用,建議留存。這是兌換高手裝備與高手寵物的專屬貨幣。
四.游戲技巧
當金庫處于滿倉狀態時,開啟箱子將無法獲得金幣,取而代之的是可能獲得面包、裝備、代金券、鉆石或珍珠。要是你期望得到的物品是金幣,那么可以繼續開啟箱子。
同樣的道理,當糧倉處于滿倉狀態時,開啟箱子是無法得到糧食的。因此,在金幣和面包都滿額的情況下打開箱子,能獲得的收益最為可觀。
手機端和電腦端的廣告收益存在差異,但每隔約4小時,都能通過觀看廣告獲取免費寶箱。免費寶箱的存儲時長為48小時,可別錯過,白白浪費了。
鉆石的持有數量會對禮包的出現產生影響,只有當鉆石數量低于特定數值時,對應的禮包才會出現。因此建議暫時不要開啟地牢的鉆石關卡、領取成就獎勵以及開啟無時限鉆石寶箱,等到需要使用鉆石的時候(通常是在有特殊活動的情況下)再去挑戰地牢。
在1小時內,同一個人只能打3次。
當背包處于已滿狀態時,挑戰地牢中的殉葬洞窟,能夠免費解鎖一個背包格子;同理,在背包已滿的情況下,購買禮包裝備套裝(需注意并非寶箱類道具),也可以對應免費增加同等數量的格子。建議在進行這類操作前,先優先購買價格較低的背包格子,一旦格子的購買價格達到250鉆以上,就改用上述撐開格子的方法,除特殊活動期間外,不推薦再直接購買背包格子。
當金庫處于已滿狀態時挑戰地牢的黃金地脈關卡,可把金幣暫存于該關卡中,待有需要時再進行提取。
城堡設有三道可切換的防御系統。新建造的塔初始狀態為廢墟,玩家可選擇在第二或第三道防御系統中建造新塔或升級低級塔,完成后切換回第一道防御系統。這樣一來,在盟戰或征服期間,就不會因建造新塔導致防御塔數量減少。
每日寶箱里的寵物伙伴寶箱和守衛坐騎寶箱,保存期限為14天,不過也有部分寶箱是沒有期限限制的。要是碰上對應的活動,獲取寵物伙伴和守衛坐騎的概率會大幅提升,而且活動特定的寵物伙伴與守衛坐騎的獲取概率也會增加。所以建議大家把每日的寵物伙伴寶箱和守衛坐騎寶箱留到期限快到的前1、2天再開啟,這樣就能在對應活動里最大程度地享受到福利。像征服獲得的寶箱、每日寶箱中月底的紅色寵物寶箱和紅色坐騎寶箱這類無期限限制的寶箱,是肯定能開出寵物或者坐騎的,大家既可以直接打開,也可以留存到活動期間開啟,以增加獲得特定寵物的概率。
寶箱里裝備的物品等級,在你獲取寶箱的那一刻就已經固定了。舉個例子,如果你1級時拿到了超級寶箱,哪怕等到100級再打開,里面的裝備依然是1級階段該出的,不會變成100級對應的裝備。因此,碰到裝備箱子沒必要留著,征服活動結束后,所有箱子都可以打開,裝備寶箱尤其要及時開。另外,征服活動的寵物伙伴寶箱是百分百必出寵物伙伴的。
關于打造:技能、兵種、城防建筑在升級到一定級別的時候,可以進行打造,打造消耗珍珠,可以提升或增加技能、兵種、城防建筑的共計三種屬性。第一次打造必定成功;第三次以后打造會大概率失敗,失敗一次后再次打造成功率是100%。打造可以趁早進行,越早打造越早收益。如果你心疼珍珠,可以暫時存起來,等到遇到打造活動的時候再統一使用。但是,常用兵種和法術技能建議不停地打造,城防建筑可以等活動期間打造。
建議打造,兵種:弓箭手、食人魔、狼、炮、圣騎士。
法術體系分為兩種流派: 兵海流的核心法術組合是治療、護盾與魔笛; 單挑流則選用錘擊、升級后附加緩速效果的毒術,以及劍刃風暴。
關于掉寶和符文系統,除活動類戰斗外,其余戰斗均有概率隨機掉落戰利品(活動戰斗涵蓋盟戰、征服戰、海島忍者、節日專屬戰斗、高手賽,這些戰斗不會產生掉寶)。掉落的戰利品類型包括鉆石、各類代幣、金幣、面包、珍珠、狗糧、符文以及經驗值。符文方面,建議優先留存,或可暫時使用低級符文過渡。
不太建議給裝備鑲嵌高級符文,畢竟130級之前裝備是會頻繁更換的。另外要注意,有些符文帶有6級特效,這類特效的效果波動范圍非常大。
合成符文需要消耗珍珠。
若想合成6級符文難度相當大,建議先使用3級及以下的符文,6級符文可以長期慢慢攢著合成。
關于建設規劃的幾點建議:守衛營的建造需列為最高優先級事項,畢竟其完全竣工預計需要近兩年時間。內城建筑方面,建議優先推進王殿、巫師塔與訓練營的建設——這三類建筑能助力解鎖法術兵種,并提升法術及常規兵種的等級上限。此外,金庫的升級也需同步跟進,否則后續法術與兵種的升級將面臨資金短缺的問題。而糧倉與農場的建設優先級應緊隨上述建筑之后,以此保障充足的進攻頻次。
城外的塔防設施優先級可以放低一些。特別是對于剛接觸的新手而言,確保自己有足夠的進攻能力,遠比堆砌防御工事要關鍵得多。畢竟游戲里厲害的玩家那么多,再堅固的城防也很難完全守住;而你的進攻手段夠不夠強,直接決定了你能獲取多少資源,進而更好地發展自身。當然,如果玩家自己摸索出了獨特的【騙鉆】技巧,那優先把資源投入城防建設也是個不錯的選擇。
當內城建筑差不多都升滿后,就可以把工人調去搞防守建設了。至于防御塔,根據實戰經驗,“與其造一堆低級的,不如把一個升到滿級”,這既是比較有效的防御策略,也是不錯的騙鉆技巧。
更新日志
v11.2.0版本
漏洞修復和優化










































