這款魔法主題的塔防游戲采用像素風(fēng)格畫(huà)面,策略性的塔防戰(zhàn)斗玩法十分有趣。玩家可以在游戲里放置不同類型的塔樓展開(kāi)戰(zhàn)斗,運(yùn)用塔防策略對(duì)抗敵人。一波波敵人會(huì)快速襲來(lái),戰(zhàn)斗闖關(guān)的過(guò)程精彩又好玩,還有多種不同的塔防玩法可供體驗(yàn)。游戲操作簡(jiǎn)單,單機(jī)闖關(guān)模式更具趣味性,沒(méi)有任何操作難度,能讓玩家快速進(jìn)入關(guān)卡進(jìn)行塔防作戰(zhàn),對(duì)抗闖關(guān)輕松又有趣,還能加速游戲進(jìn)程。感興趣的玩家可別錯(cuò)過(guò)這款游戲哦。
魔法塔防游戲玩法指南
進(jìn)入游戲后,玩家點(diǎn)擊選擇關(guān)卡,這里有十幾個(gè)不同內(nèi)容的關(guān)卡等待玩家體驗(yàn)游玩。

選擇一個(gè)關(guān)卡后,畫(huà)面正上方會(huì)顯示波數(shù),玩家需要在每一波敵人出現(xiàn)時(shí)將他們?nèi)肯麥纭?/p>
玩家能夠借助擺放防御裝置,攔截并擊殺這些方塊形態(tài)的怪物,防止它們接近魔法陣;玩家的生命值上限為10顆心,需要留意這一點(diǎn)。

點(diǎn)擊右下方的塔防欄,就能挑選各式各樣的塔防設(shè)施,還能添加一些輔助設(shè)施來(lái)輔助攻擊,讓傷害變得更高。
魔法塔防游戲第零關(guān)無(wú)敵陣容
開(kāi)局先建框起來(lái)的三個(gè),能挺上三四波
可以先可以先建加速道
子彈變大是為了讓其在加速后可以被反彈

魔法塔防游戲亮點(diǎn)
魔法像素塔防戰(zhàn)斗,對(duì)抗游戲中的來(lái)襲攻擊
還有不同的關(guān)卡可以解鎖作戰(zhàn),帶給玩家更好的體驗(yàn)
強(qiáng)化游戲作戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的策略應(yīng)變能力
魔法塔防游戲圖標(biāo)效果
第一個(gè)效果是讓子彈的攻擊力提升兩點(diǎn),同時(shí)子彈的移動(dòng)速度會(huì)增加,或者子彈的角度朝向會(huì)發(fā)生改變。
第2個(gè)是子彈逐漸加速。
第3個(gè)是讓子彈變大。
第4個(gè)是讓子彈擁有碰到墻體反彈。
第五個(gè)第5個(gè)是讓子彈朝。上方進(jìn)行圓形環(huán)繞運(yùn)動(dòng)。
第6個(gè)是讓子彈s型運(yùn)動(dòng)。
第7個(gè)是讓子彈環(huán)形逐漸向外擴(kuò)散。
第8個(gè)是讓經(jīng)過(guò)的子彈朝則箭頭的方向分裂成兩個(gè)。
第九個(gè)效果是讓飛過(guò)的子彈隨機(jī)發(fā)生分裂,分裂出的子彈數(shù)量可能是2個(gè)、3個(gè)或者4個(gè)。

第10個(gè)是隨機(jī)射擊
第11個(gè)是讓子彈變色。
第12個(gè)是直線發(fā)射一顆子彈,傷害8無(wú)穿透效果。
第13個(gè)技能是直線發(fā)射一枚子彈(或者箭矢?),基礎(chǔ)傷害為6點(diǎn),并且能夠穿透目標(biāo)。不過(guò)每穿透一個(gè)目標(biāo),傷害就會(huì)減少2點(diǎn),直到傷害降至0時(shí),這枚子彈(箭矢)就會(huì)消失。
第14種是朝著三個(gè)方向發(fā)射子彈,每顆子彈的傷害為5點(diǎn),子彈撞擊墻面后會(huì)發(fā)生反彈,且不具備穿透能力。
第15個(gè)是經(jīng)過(guò)的子彈獲得穿透效果。

魔法塔防游戲簡(jiǎn)評(píng)
在放置類游戲的戰(zhàn)場(chǎng)上,魔法元素滲透進(jìn)游戲世界的各個(gè)角落,一場(chǎng)塔防戰(zhàn)斗就此拉開(kāi)帷幕。
闖關(guān)玩法更加的輕松有趣,享受游戲中的闖關(guān)過(guò)程
像素風(fēng)格的塔防挑戰(zhàn),還有獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法等你輕松解鎖體驗(yàn)。













































