百萬樂曲物語中文版是開羅游戲推出的模擬經營游戲,玩家將以音樂經紀公司負責人的身份,從發掘新人起步,一步步將他們培養成音樂界的頂尖巨星。游戲采用經典的像素美術風格,配合輕松歡快的背景音樂,打造出清新雅致的游戲氛圍。
百萬樂曲物語中文版藝人職業怎們升級
剛開始挑選藝人時,不要有偏科傾向,盡量選擇屬性更平均的。
【藝人培養】
藝人的培養工作劃分為兩個階段,這兩個階段分別與藝人屬性的兩個上限相對應。
◆ 第一階段:
藝人直接參與培養課程,達到第一個屬性上限。
◆ 第二階段:
在第一階段達到屬性上限后,若想進一步提升屬性,依舊存在三種途徑。
藝人處于爆氣狀態時參與培養課程,能夠進一步提升屬性。爆氣有四種顏色等級,依次是藍色、黃色、紅色和彩色(彩色為最高等級)。若藝人在彩色爆氣狀態下參加課程仍未增加屬性,意味著該藝人在當前目標領域已無法再提升屬性。
等更高級別的課程推出后再進行培養,每年九月初會開放新的課程購買,通常選擇價格最高的兩種就足夠了,購買過多課程其實是在浪費金錢!
將藝人轉移至更高層級的目標領域。(目標領域會對角色屬性上限形成限制)
當這三種方法都無法提升屬性時,說明該藝人已無潛力可挖,此時可以考慮讓他選擇引退,或是繼續留用幾年賺取收益。
培養優先級
優先側重培養的是歌聲屬性,它對銷量、獲獎情況、目標領域的升級效率、營業活動的拓展以及簽約唱片公司等諸多方面的影響最為顯著;其次是音準與舞蹈,其中舞蹈對演唱會的效果影響較大。至于其他屬性,隨著時間推移自然會逐步提升。
【藝人引退】
藝人在簽約第五年時會提出加薪,第八年還會再次要求加薪,第九年的時候會告知你她打算離開,第十年則直接引退。要是藝人的實力不算特別強勁,不建議挽留到第十年。如果藝人已經沒有潛力可挖,而且最后幾年也沒有想沖擊的獎杯,完全可以提前讓他引退。老藝人引退后,新招收的藝人能夠繼承他的目標領域,不過不少“極”級別的目標領域會降為五星,后續需要再去提升補全。
充分利用引退后的價值
引退的藝人其實也很有價值,通常他們即便離開舞臺,作詞作曲的能力也不會差,不少人后續還能達到600、700這樣的高水平。讓他們給自家新人創作歌曲,可比樂隊那幫人靠譜多了。
百萬樂曲物語中文版目標領域等級提升的辦法
● 提升方法
在創作新曲時,我們能夠投入創意點數來提升歌曲特定方面的創意性,且每個目標領域都有其適配的發展方向。對于不清楚自身目標領域所需要素的朋友,可在分配創意界面的左下角提示中查看相關信息。
當點數積累到特定數量時,目標領域的等級便會隨之提升!
創意點數不夠怎么辦?
賺取更多的點數
盡可能多地舉辦演唱會。在確保演唱會不降低上座率的前提下,只要有合適的機會就去舉辦,并且優先選擇那些既能保證滿座又不會造成虧損的演唱會場次,這是獲取點數的關鍵途徑!(務必不要采用組合形式,也不要額外添加福利內容)
減少點數的消耗
在創作新曲時,無論是從樂隊成員還是已引退的人員中,挑選那些與你想要提升的領域所需創意相契合的人,他們在參與作詞和作曲的過程中,能夠為該創意積累更多基礎點數,進而降低你自身需要投入的點數。
百萬樂曲物語中文版游戲特色
玩家可從多種類型的藝人中進行選擇,需依據藝人的特點規劃對應的發展路徑并制定培訓方案。
玩家能夠制作音樂專輯,也可以為藝人策劃演唱會,借助巡演提升藝人的知名度。
妥善經營自身公司,把控財務狀況、推進員工招聘等工作,為藝人的事業發展提供有力支持。
百萬樂曲物語中文版游戲玩法
在各地發掘具備潛力的藝人,同時爭取說服他們簽約自己的公司。
根據藝人的特點制定訓練計劃,提升他們的各項能力。
需要為藝人打造專輯、策劃演唱會,以此提升其在公眾視野中的知名度。
百萬樂曲物語中文版游戲測評
百萬樂曲物語中文版憑借獨特的藝人培養系統與精致的像素畫風,收獲了眾多玩家的青睞。在游戲里,培養藝人的過程既具挑戰性又能帶來滿滿成就感,玩家得持續調整策略,助力藝人跨越重重障礙,最終讓他們成長為萬眾矚目的明星。而豐富的劇情設定與多元化的發展路徑,也為這款游戲增添了更多趣味性。
更新日志
v1.2.0
現在可以在英語、簡體中文、繁體中文、韓語和泰語的語言環境中游玩啦!







































