《以校之名》是一款校園題材的模擬經營類手機游戲。在這款游戲里,玩家不再以普通學生的身份體驗校園生活,而是化身為學校的管理者——校長,全面負責學校的運營與管理。從招生工作的開展到日常授課的安排,從學生課程表的制定到優秀教師的招募,每一個環節都由玩家親自決策。通過合理規劃,讓學生們在優質的教育環境中成長,擁有光明的未來;同時,在不斷的經營過程中提升學校的知名度和口碑,逐步晉升為更高等級的學府,讓其他學校都為之矚目。 此外,游戲中還加入了豐富的隨機突發事件系統。這些事件中既有難得的發展機遇,也潛藏著各種挑戰,玩家需要根據實際情況做出恰當的應對,才能推動學校朝著更好的方向發展。對于喜愛模擬經營類游戲的玩家來說,《以校之名》絕對是一款不容錯過的佳作,快來開啟你的校長之旅吧!
以校之名游戲特色
清新簡約的動漫風格畫面,休閑輕松的玩法;
努力為學校帶來更多收益,維持學校的運作;
約束不聽話的學生,讓學生獲得更好的成績;
真實模擬學校的發展,為學校帶來更高聲望。
以校之名游戲攻略
進入游戲后,第一步是給學校起個響亮的名字。接著我們會有100萬的初始資金,就能開始招生了。招生時可以自定義學費、招生人數等設置,由于是新學校,學費不宜定得過高,保持默認的10000元就好,不然可能招不到足夠多的學生。
點擊招收按鈕后,即可查看招收情況。學校的學生被劃分為S、A、B、C、D等多個等級,等級越高意味著學生的學習表現越優異。當我們設定的500人招生目標達成后,學校就能夠正式開學了。
我們的啟動資金將用于支付教師薪酬及學校其他各項開支,由于教師工資每月都需結算發放,因此請大家留意自身資金是否充裕。(PS:每月都能點擊右上角的“+”按鈕,領取社會企業提供的20萬元贊助)
開學首要任務是制定課程表,由于目前只有高一新生入學,因此只需針對高一年級安排課程即可。在制定過程中需注意,不能把所有課程都集中在文化課上,否則會給學生造成過重的學習負擔,甚至可能引發意外情況。建議適當增加音樂、美術、體育等藝術類和體育類課程,以幫助學生緩解學習壓力。
無論遇到什么節日,在決定是否要花錢時,我們都應選擇“可以”,這樣做有助于提高師生對學校的滿意度。
當學生出現問題時,同樣要以教育為主要方式,點擊教育按鈕。這也能提高學生對學校的滿意度。
當遇到國家法定節假日時,學校理應安排放假,否則師生雙方都可能對學校產生不滿情緒。
點擊右下角的菜單,選擇“教師”選項,查看“現狀”頁面,即可了解當前教師與學生的比例是否處于合理范圍。從數據中能明顯看出,語文、數學、英語這三門學科的教師數量存在缺口,因此需要啟動新教師的招聘工作。接下來,再次點擊菜單,依次進入“學校”板塊下的“政策”頁面,在該界面中可以找到招募教師的功能入口。當篩選到符合要求的候選人時,只需點擊“雇傭”按鈕即可完成聘用流程。待成功招聘三名教師后,再次查看教師資源現狀,會發現各學科的師資配置已趨于充足,這將為學生學習成績的提升提供有力保障。
學校關鍵在于聲望,聲望越高,不僅能吸引更多學生,還能招收到更優質的生源;至于提升聲望的途徑,則依賴于師生的滿意度以及學生每次考試的成績表現。
為了提升學生的學業表現,我們可以制定相關學校政策,適當增加日常作業量,強調學業優先,以此來切實增強學生的學習能力。同時,也可以考慮在周末安排各類拓展活動,豐富學生的課余生活,這不僅有助于提高學生的滿意度,還能有效緩解他們的學習壓力。
每次考試都能看到學生的成績排名,并且隨著學習進度的推進,部分低等級的學生會逐步晉升為高等級,這有助于提升我們的學習聲望。
一個學期差不多就這么結束了,緊接著第二學期又開始了。到了招生的時候,我們可以嘗試適當提高一些學費。不過需要注意的是,學費要是定得太高,可能會讓部分原本打算繼續就讀的學生選擇退學。因此,大家得結合自己學校的實際聲望情況,來權衡是否要調整費用。
以校之名游戲學校晉級條件
以校之名升級院校必須1200聲望
院校聲望提高方式
奉獻研究成果,E10、D20;
相互獨立,懟西方國家;
每年大學畢業后,無論是就業、讀研究生還是平均收入,每一項都能加一份。具體來說,大學本科、碩士研究生、博士研究生這幾個學歷階段,最多可以累積加到9分。不過要是結果不理想,也會被扣分哦。另外,如果因為胡亂花錢導致缺錢借款,還會扣除高額聲望呢。
聲譽一直是負的該怎么辦?
這一方式既可以用于提升工程建筑或是相互獨立,也可以捐贈專利權,還能建設對外開放媒體(在行政樓里后勤管理點+號),這些途徑大家都可以去嘗試一下。
到第五六年的時候,手里慢慢有了些積蓄,就開始涉足工程建筑領域。學習培訓的質量一方面和工作補習的政策有關,另一方面也和老師的水平相關,這兩者都有一定的局限性。面對壓力時,可以通過搞工程建筑來緩解,比如多建幾間寢室,壓力就能降下來。這時候就可以同時開展補習和相關工作了,沒錯,就是這么直接有效。當每天的提升幅度放緩后,一個學期下來大家也不會翹課,至于出行和體育活動是否開展,就看當時的心情了。從培養出狀元之后,就可以開始有選擇性地招收學員了,一批學員里如果沒有特別拔尖的(比如沒有a類的)就不收,盡管最后招收的總人數都差不多。到第八九年的時候,一切就已經步入正軌了。
以校之名游戲亮點
游戲的設定相當有意思,不再從學生視角出發,而是讓曾身為學生的你體驗一下校長這個職位。
以文字敘述為核心呈現方式,能讓玩家更深入地沉浸到游戲故事里,帶來更強的身臨其境之感。
豐富的內容,各種有趣的元素集合到一起,你將面臨學習,校指標,資金周轉等眾多壓力。
這段文本可以修改為: “這是一款充滿樂趣的經營模擬游戲,你可以打造屬于自己的高校,招募更多的老師和員工,確保學校的正常運營。”
合理規劃學生的課程學習,提升學生的成績表現,助力更多學生考入知名院校,擴大學校的辦學聲譽。
以校之名游戲評價
《以校之名》采用純文字形式向玩家呈現游戲內容與經營數據,使玩家能更專注于模擬經營玩法本身;其豐富的校園經營內容覆蓋學校各個層面,讓玩家真切獲得以校長身份管理學校的體驗。
更新日志
v3.2.3
修改已知bug
修復引擎漏洞














































