游戲特點
豐富的內(nèi)容體量
這部作品的文字量保底超40萬字,實際能攻略的角色數(shù)量比好感界面展示的要多。界面上列出的只是故事線比較完整的主要角色,游戲里還包含大量風格各異的結(jié)局路線。
多分支敘事結(jié)構(gòu)
每條角色路線的篇幅把控得當,分支選項卻十分密集,不同的選擇會讓劇情走向產(chǎn)生明顯的差異。玩法上著重追求多樣性,玩家能夠通過反復(fù)嘗試去挖掘各類情節(jié)的發(fā)展脈絡(luò)。
自由的消費模式
游戲沒有設(shè)置必須完成全收集的強制機制,玩家可以自己決定要不要投入虛擬花朵。商城里有各種裝飾性的外觀和概率性的玩法項目(這些都不會對主線體驗造成影響),所有的消費行為都完全按照自愿原則來進行。
平衡的獎勵機制
投入花朵數(shù)量較多的玩家,將能收到作者準備的專屬謝禮,獎勵內(nèi)容經(jīng)過精心設(shè)計,不會導(dǎo)致資源浪費。即便玩家選擇不投入任何花朵,也依然可以完整體驗所有游戲內(nèi)容。
靈活的語音設(shè)置
對于不習慣配音內(nèi)容的玩家,可以通過菜單的設(shè)置選項,把語音音量調(diào)整到零來關(guān)閉配音。這樣操作不需要開啟設(shè)備的全局靜音,也不會影響背景音樂和音效的正常播放。
分階段配音制作
配音內(nèi)容和劇情更新的進度并非完全一致,具體的配音安排以及更新計劃,還請大家查看專區(qū)內(nèi)的配音說明和相關(guān)的精華評論。
多元融合的架空世界
游戲打造出地形復(fù)雜且文化交融的幻想大陸,將歐洲古典風格與東方妖鬼元素相融合(世界觀全程保持統(tǒng)一,不存在突兀的現(xiàn)代或超現(xiàn)實設(shè)定)。當選擇不同文化背景的攻略角色時,對應(yīng)的場景設(shè)計與劇情風格也會展現(xiàn)出相應(yīng)的特色。
適度的氛圍營造
考慮到題材設(shè)定的需求,部分情節(jié)會有輕微的恐怖元素刻畫,但整個過程中不會呈現(xiàn)任何恐怖的視覺畫面。這部作品的核心依舊是戀愛故事的敘述,所有內(nèi)容都是以不造成強烈不適感為前提來創(chuàng)作的。
自由的命名系統(tǒng)
角色命名界面允許玩家進行完全自定義的輸入操作,界面中的隨機按鈕僅作為為偏好快捷命名的玩家提供的參考工具存在。
游戲攻略
打開游戲后,映入眼簾的是充滿夢幻感的主界面。先不忙著開始游戲,讓我們做好前期準備工作——首先點擊右上角的菜單按鈕。
耐心找到商城圖標并點擊進入其中。
我們可以推出實現(xiàn)無限鮮花效果的功能,還能把一系列道具全部涵蓋在內(nèi)。
所有準備工作都已完成,我們可以開始體驗?zāi)遣懫鸱挠螒騽∏榱恕?/p>
游戲玩法
男主角路線設(shè)定
玩家將以男性身份開啟冒險之旅,可攻略的角色涵蓋女性與男性(所有可攻略對象均設(shè)定為精怪,整個故事里除主角外沒有其他人類)。要是對特定的性別組合有接受困難,建議不要和對應(yīng)的角色發(fā)展親密關(guān)系——比如抵觸男男情節(jié)的玩家,可以減少給男性精怪角色送禮物、和他們閑聊交流以及邀請外出等互動。
女主角路線設(shè)定
玩家將以女性角色的身份體驗游戲,可發(fā)展親密關(guān)系的對象涵蓋了不同性別的角色。遵循相同的規(guī)則:要是不想和特定性別的角色產(chǎn)生戀愛關(guān)聯(lián),只需減少和對方的約會互動頻率,就能避開自己不感興趣的劇情部分。
容錯機制說明
玩家不必過度焦慮偶然的操作失誤。單次選擇并不會馬上開啟戀愛線,前期正常的親密度和友情劇情依舊能放心體驗,系統(tǒng)給玩家預(yù)留了足夠的調(diào)整余地。
內(nèi)容傾向說明
從可攻略角色的比例情況來看,這部作品在整體上傾向于女性向的審美偏好。在雙線設(shè)定里,男性可攻略角色的數(shù)量都占據(jù)著較高的比重,這一情況受到了制作素材來源方面的限制。
雙線敘事結(jié)構(gòu)
男女主角的故事線共用同一套故事框架和主線脈絡(luò)。兩條路線的核心區(qū)別在于主角的性別設(shè)定以及部分情節(jié)細節(jié)的處理方式,并非彼此獨立的兩套劇情體系。
世界觀唯一性設(shè)定
當選擇男主角路線時,世界里不會有和你經(jīng)歷相似的女性主角,你會成為故事里獨一無二的核心角色;選擇女主角路線時也是如此。這樣的設(shè)定能保證每個玩家都擁有專屬于自己的主角體驗。
雙線設(shè)計初衷
開放男女雙線的核心目標是拓寬玩家的戀愛選擇范圍,使不同情感取向的玩家都能尋覓到契合自身的情感體驗途徑。
京都城狐族攻略
住在哪里只會影響花銷和可攜帶的角色,不會對主線劇情造成影響,因此在下文以及探索引導(dǎo)里,我們僅給出一種選擇,大家可以自行探索其他選項。
多管閑事→協(xié)助攤主→(之后確保妖晶數(shù)量始終超過10,在狐族地界成功租到住處)
日程部分(時間寬松,僅提供重要探索順序和地點):
狐王殿【先去一次】
熱鬧街區(qū)【主線部分:隨機刷出初遇狐僖的劇情→去】
【角色獲取方式:在遇到狐僖之后,通過在街區(qū)刷“管閑事”的隨機劇情來提升聲望。當花族聲望達到或超過4時,再次前往街區(qū)有機會隨機觸發(fā)花族圣女相關(guān)劇情,完成后即可獲得不可攻略角色蘭雪的跟隨。】
臨時住所【主線內(nèi)容:會隨機觸發(fā)狐仙廟相關(guān)劇情,解鎖“狐仙廟”這一地點】
角色獲取方式如下:與房東對話時,有概率觸發(fā)邀請房東離開京都城的劇情。當這段主線劇情全部結(jié)束后,即可直接將該房東收為跟班,跟班數(shù)量增加1,且該角色不可攻略(觸發(fā)劇情的選項需選擇“您看起來有心事”)。需要注意的是,兩位房東中只能選擇帶走一位,具體帶走哪位取決于你之前居住在誰的住處。
狐仙廟→直接進去
城主府【劇情結(jié)束】
在七天內(nèi)完成這段主線劇情的話,就能減免一周的房租;要是過了十四天還沒完成這段劇情,就會觸發(fā)BE結(jié)局“靈爆”。
除了主線探索環(huán)節(jié)外,其余時間可以自由規(guī)劃用于修煉、前往街區(qū)賺錢或是進行角色獲取。
狐族的部分主線任務(wù)設(shè)計得比較簡單,主要是為了給大家留出掙錢修煉以及捕捉小弟的時間。
關(guān)掉存檔提示說明
我之前還沒更完的時候,沒做最終的劇情跳轉(zhuǎn)邏輯,所以那些在我沒更完時就進行下一步的寶子,會和我最終的跳轉(zhuǎn)邏輯產(chǎn)生沖突,可能就會陷入循環(huán)。
解決方法有兩種:
看到存檔提示就說明那是我最新更新到的進度,別關(guān)掉提示繼續(xù)玩,按照提示存好檔,等下次更新就行。
在哪循環(huán)的就換個存檔從循環(huán)之前重走一遍。
這個循環(huán)主要是因為寶子們已經(jīng)玩完我更新的這段劇情了,所以回到了最初進入這段劇情前的節(jié)點。我每次完整更完一段劇情后,這個節(jié)點都會做修改,寶子們可以等我整段更完再玩。日志沒辦法每次都特意說明,但我每更新幾次都會提一下哪些地方還沒更完。

































