《病棟》是一款策略卡牌類懸疑益智游戲,擁有獨(dú)特且精致的藝術(shù)風(fēng)格。玩家將化身某神秘研究機(jī)構(gòu)的員工,任務(wù)是從一場毀滅性災(zāi)難里救出一名實驗女孩,并竭力探尋災(zāi)難背后的真相。在此過程中,玩家還能在充滿未知的病棟建筑內(nèi)自由穿梭與探索,解鎖并收集更多卡牌角色進(jìn)行培養(yǎng),同時依據(jù)每張卡牌獨(dú)特的技能屬性搭配策略,打造出多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。簡約的手繪風(fēng)格,搭配經(jīng)典的卡牌構(gòu)筑玩法,讓玩家沉浸于游戲劇情帶來的獨(dú)特體驗之中。
病棟描述
多結(jié)局設(shè)定:涵蓋多條劇情分支,清除前兩行內(nèi)容即可解鎖第三個結(jié)局,同時獲取隱藏CG與完整的真實文件。
恐怖與懸疑交織的氛圍營造:借助幽暗的視覺呈現(xiàn)與詭譎的音效設(shè)計,搭配第一人稱視角,進(jìn)一步強(qiáng)化了沉浸式體驗與緊繃的情緒張力。
戰(zhàn)略性突出:需規(guī)劃牌組組合與合理的價值管理,依據(jù)敵人情況和事件動態(tài)靈活調(diào)整策略,強(qiáng)化游戲體驗感。
視覺小說元素:依靠文本描繪與情節(jié)對白推動敘事發(fā)展,塑造人物形象,構(gòu)建世界觀框架,深化情感層面的共鳴。
病棟內(nèi)容
我們精心構(gòu)建了多條獨(dú)立且完整的故事脈絡(luò),每條脈絡(luò)都配備了詳盡的背景設(shè)定與層層遞進(jìn)的情節(jié)鋪陳,力求讓你從各個維度深度融入其中,真切體會故事里的獨(dú)特氛圍與細(xì)膩情感。
這款游戲支持隨時暫停或繼續(xù),無論是利用碎片化時間短暫游玩,還是進(jìn)行長期深度體驗都很合適。您的游戲進(jìn)度、解鎖的成就等個人記錄會實時自動保存,再次登錄時就能無縫銜接之前的內(nèi)容。
它涵蓋了飽滿的主線劇情與多條支線,主線劇情串聯(lián)起核心故事脈絡(luò),支線劇情則融入了大量精心設(shè)計的彩蛋。你能夠自由地探索和感受,慢慢拼湊出完整的故事全貌,深入領(lǐng)會情節(jié)的前因后果以及人物之間的關(guān)聯(lián)。
病棟特色
豐富的內(nèi)容量為沉浸式體驗提供有力支撐:近200張經(jīng)過精心設(shè)計的特殊卡片,包含攻擊、防御、協(xié)助、特效等多種類別。每張卡片都擁有獨(dú)特的視覺設(shè)計與技能描述,能夠滿足不同的戰(zhàn)術(shù)需求;此外,它還設(shè)置了近10萬字的沉浸式故事情節(jié),采用逐章推進(jìn)的方式,融入了角色成長、派系沖突、世界觀揭示等豐富的故事內(nèi)容。借助對話分支和情節(jié)選擇,玩家在參與紙牌對戰(zhàn)的過程中,能夠深度沉浸于扣人心弦的故事情節(jié)里。
擁有絕對戰(zhàn)略自主權(quán)的回合制卡組構(gòu)筑玩法:以經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗為基礎(chǔ)框架,核心玩法圍繞卡組構(gòu)筑展開。玩家可依據(jù)自身戰(zhàn)術(shù)偏好,從龐大的卡牌庫中挑選組合,打造專屬卡組——既能組出爆發(fā)型攻擊卡組,憑借集中火力快速終結(jié)對局;也能構(gòu)建防御反擊型卡組,通過護(hù)盾與治療卡牌消耗對手;還可嘗試控制型卡組,利用減速、封鎖等特殊效果限制敵人行動。每一套卡組都考驗著玩家的戰(zhàn)略規(guī)劃與資源分配能力。
創(chuàng)新打造雙層戰(zhàn)斗體系,實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)維度的全面升級:開創(chuàng)性地引入雙層戰(zhàn)斗模式,玩家可同時攜帶兩套獨(dú)立的卡組參與對局。兩套卡組的資源消耗(如法力、能量等)各自獨(dú)立結(jié)算,互不影響。戰(zhàn)斗過程中,玩家能根據(jù)局勢變化靈活切換卡組——比如一套卡組主打前期戰(zhàn)場壓制,另一套則專攻后期遠(yuǎn)程反擊;或者一套聚焦敵方輸出單位的針對,另一套側(cè)重限制敵方支援角色。雙層卡組的搭配與切換機(jī)制,讓戰(zhàn)斗策略更具層次感與靈活性,顯著提升了游戲的競技深度和玩法趣味性。
病棟玩法操作
并打開游戲,點擊新的游戲;
選擇卡組搭配;
分配屬性點數(shù);
觀看開場劇情;
嘗試使用卡組擊敗敵人。








































