《女神的詛咒》是一款改編自桌游的策略卡牌游戲。在古老的傳說里,若能集齊可達成任何心愿的鏡子碎片,便能揭開被詛咒森林深處掩埋的秘密。四位懷揣各自目的的冒險者踏入了這片未知領域,他們的每一次探索、每一場戰斗,甚至每一次死亡,都不只是試煉的終結,更是一步步靠近世界真相的旅程。
女神的詛咒新手攻略
這款游戲的輪回機制能將你的每一次死亡轉化為能力成長的養分,所以新手完全不必畏懼失敗。若把死亡視作積累資源的途徑,就能更快地找到游戲的正確節奏。
當你明白死亡不再是一種懲罰時,就能毫無顧慮地探索地圖了,而鏡子碎片恰恰是前期最重要的成長資源。收集齊所有碎片會解鎖更多事件,讓每一次輪回都變得更有價值。
有了探索的基礎后,就得想辦法讓卡組更穩定。控制好卡牌數量,明確好流派方向,讓抽牌更順手,這樣后續的戰斗就能輕松不少。
每個Boss的故事里都藏著技能提示,比如誰擅長連擊、誰會用切段、誰能壓血線。比起盲目戰斗,讀懂這些故事更有用,這是提高勝率的關鍵一步。
這些事件能夠提供稀有卡牌、屬性加成和各類道具,助力你的卡組構建更完善,戰力得到進一步提升。參與的事件越多,成長速度就越快,應對下一場Boss戰也會更加游刃有余。
Roguelike的核心在于風險管理,而非一味貪心。這時需依據當前的血量與狀態來選擇挑戰還是休息,從而讓整個輪回過程能夠平穩地向前推進。
當卡組與資源體系搭建完善后,操作技巧就成了通關的核心要素。熟練運用翻滾、靈活走位并把控好攻擊節奏,多數高傷害技能都能被輕松應對。
此時你已能理解卡牌間的關聯,挑選持續灼燒、護盾疊加、暴擊爆發這類體系,就能構建出你的核心打法。
裝備能顯著提升你的打擊感與容錯率,所以優先選擇契合流派的裝備,能讓你從“可以通關”進階到“輕松通關”的狀態。
女神的詛咒特色:
死亡不再是一種懲罰,而成為了成長過程中的關鍵節點。當輪回不斷推進,能力積累所帶來的強化反饋會變得十分顯著,讓人充滿成就感。
游戲運用了細膩且富有風格的像素畫面,為玩家營造出獨特的視覺感受與氛圍體驗。
每個被詛咒的 Boss 背后都藏著一段獨一無二的故事,與它們的戰斗不只是對操作技巧的考驗,更像是一場逐步揭開詛咒真相的深度探索。
女神的詛咒優勢:
卡牌并非固定不變的,玩家能夠依據局勢靈活地進行調整、搭配,從而形成屬于自己的戰術流派。
沉浸式3D場景設計,使玩家仿若置身詛咒森林與遺跡深處,代入感與緊張感得到全方位增強。
以桌游《弒君者》為原型進行擴展設計,在保留核心體驗的基礎上,進一步深化玩法深度,構建更具層次感的策略體系。
女神的詛咒更新日志
v5.15
修復了已知問題
女神的詛咒小編點評:
這款脫胎于桌游的暗黑卡牌冒險游戲,將“死亡亦是成長一環”的設計玩得相當精妙,每一輪輪回都能邂逅全新的隨機事件與探索線索,趕緊來體驗一番吧!


























