終厄是一款像素風(fēng)格的文字?jǐn)⑹旅半U(xiǎn)游戲。游戲的各個(gè)關(guān)卡里,神秘與污染相互交織,玩家在探索過(guò)程中會(huì)持續(xù)感受到神圣價(jià)值被侵蝕的壓迫感。畫(huà)面風(fēng)格被有意弱化,詭異而陌生的場(chǎng)景如同一個(gè)個(gè)出口,每當(dāng)進(jìn)入新版本的新場(chǎng)景,就能收集到隱藏的線(xiàn)索碎片。玩家需要拼接這些細(xì)節(jié)、觸發(fā)互動(dòng)事件、解開(kāi)超現(xiàn)實(shí)謎題,最終逐步接近謎團(tuán)的核心。
終厄新手攻略
剛踏入廢棄圖書(shū)館時(shí),別急著四處亂逛,先留意一下場(chǎng)景里的燈光、陰影以及那些破損的陳設(shè)——這些可都是后續(xù)解謎的“參照依據(jù)”。提前熟悉環(huán)境,能讓你在后面找關(guān)鍵線(xiàn)索時(shí)更順利些。
《終厄》的游戲進(jìn)程主要通過(guò)收集各類(lèi)物品和閱讀零散的文本內(nèi)容來(lái)推動(dòng)。遇到那些會(huì)閃爍、可點(diǎn)擊或能放大查看的物件時(shí),務(wù)必點(diǎn)擊查看,這不僅會(huì)觸發(fā)相關(guān)劇情,還有可能對(duì)后續(xù)關(guān)卡的解鎖條件產(chǎn)生影響。
和普通冒險(xiǎn)游戲會(huì)給出明確提示不同,《終厄》的線(xiàn)索都藏在文字細(xì)節(jié)里——像是角色的名字、反復(fù)出現(xiàn)的詞語(yǔ)、對(duì)地點(diǎn)的描述之類(lèi),這些內(nèi)容常常就是解開(kāi)謎題的密碼或者關(guān)鍵順序。
比如變形的墻壁、扎眼的符號(hào)、反復(fù)出現(xiàn)的物品,這些都和對(duì)應(yīng)關(guān)卡的謎題有關(guān)聯(lián)。要是碰到卡住的情況,不妨回頭看看這些反常之處,思考“它們?yōu)槭裁磿?huì)出現(xiàn)在這里”。
地圖并非無(wú)限廣闊,不過(guò)要是東一間西一間地隨意亂逛,很容易就會(huì)錯(cuò)過(guò)時(shí)間線(xiàn)或者搞亂觸發(fā)順序。對(duì)于新手而言,建議采用“從外到內(nèi)”的探索路徑,先把能看到的區(qū)域走完,之后再回過(guò)頭去檢查那些隱藏的角落。
有些線(xiàn)索不會(huì)在首次查看時(shí)就展露完整信息,得多次點(diǎn)擊才能解鎖更深層的劇情內(nèi)容。像書(shū)籍、照片、門(mén)牌這類(lèi)物品尤其如此,新手往往最容易把它們漏掉。
終厄特色:
你將在充滿(mǎn)奇趣的圖書(shū)館與地下室中自由探索,借助最經(jīng)典的觸摸操作來(lái)搜尋線(xiàn)索,每一處細(xì)節(jié)都或許是揭開(kāi)真相的關(guān)鍵所在。
謎題需借助光影、扭曲的電視訊號(hào)與詭異電話(huà)來(lái)獲取線(xiàn)索,引領(lǐng)你解開(kāi)一系列超越現(xiàn)實(shí)的謎團(tuán)。
故事并非直白敘述,而是借助環(huán)境氛圍、道具線(xiàn)索、畫(huà)面細(xì)節(jié)等元素逐步展開(kāi),引導(dǎo)玩家在探索過(guò)程中自行拼湊出完整的世界觀。
終厄優(yōu)勢(shì):
謎題的推進(jìn)采用逐步揭露的方式,每個(gè)房間、物件和對(duì)話(huà)里都藏著線(xiàn)索,這就要求玩家在解謎過(guò)程中不斷進(jìn)行觀察。
視覺(jué)氛圍高度統(tǒng)一,光影、畫(huà)面顆粒感與色調(diào)的搭配十分精妙,讓恐懼、緊張與未知的情緒更具層次感。
游戲的音效設(shè)計(jì)張力十足,細(xì)微的腳步聲、沉悶的嗡鳴、突如其來(lái)的異響,都能讓玩家瞬間沉浸在詭異的世界里。
終厄更新日志
v1.0
修復(fù)了已知問(wèn)題
終厄小編點(diǎn)評(píng):
這款以詭秘探索為核心風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲,巧妙地在真相與幻覺(jué)的邊界上玩出了新意。你既能在腦洞大開(kāi)的解謎過(guò)程中收獲滿(mǎn)滿(mǎn)的成就感,又能沉浸在恐怖氛圍里體驗(yàn)?zāi)欠菥o張刺激。它尤其適合熱衷于挖掘細(xì)節(jié)的玩家和懸疑愛(ài)好者,不妨來(lái)嘗試一下!


































