像素火影新推出的聯動角色DIO世界,戰斗時能施展強力技能,一旦命中目標就能造成高額傷害,而且技能之間可以相互搭配,組合攻擊的效果十分出色。角色還有著極為逼真的動畫特效,戰斗節奏也相當快,一場比賽三分鐘就能結束。

像素火影兌換碼2025最新
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如何兌換:
在主界面,點擊右邊的獎勵。

再把上面的兌換碼復制下來,到最下面直接進行兌換,這樣就能解鎖新春熊貓了。

像素火影闖關教程
進入游戲后,會看到多種競技模式,這里選擇強者挑戰模式。該模式下共有三個boss,玩家可以自由選擇挑戰對象,并且能夠自行設置挑戰難度。

接下來要挑選一個適配的角色,同時搭配上最優的秘卷與通靈獸。

角色的移動可通過左下角的虛擬按鍵進行控制,而右側配備了多個可供使用的忍術。

每次技能命中,那么都能造成不小的傷害。

一旦對手的血量歸零,就能將其擊敗,并且還能獲得金幣獎勵。

像素火影怎么挑戰無盡試煉
玩家得先選擇無盡試煉模式,進入該模式后,再選擇單人挑戰。
挑戰規則說明如下:每層挑戰的敵方陣容均為隨機匹配(僅25、50、75、100層為固定陣容);每次挑戰勝利后,玩家可選擇恢復部分血量,或挑選祝福來強化自身能力;隨著挑戰層數的增加,敵方角色的附加屬性會逐步提升,同時還會出現場景陷阱等特殊效果;當挑戰層數超過100層后,將不再獲得祝福獎勵,該挑戰的最高層數為200層。

再挑選一個忍者,像鳴人這樣的,接著選好秘卷和通靈,就可以開啟戰斗了。


游戲亮點
游戲的競技模式種類不少,所有模式都能直接嘗試挑戰,每個角色操作起來都很輕松。
玩家能夠操控角色參與戰斗,施展各式各樣的技能與大招。每個角色都具備獨一無二的技能組合,可依據戰斗的實際需求來進行搭配。玩家需靈活運用這些技能,從而戰勝對手。
游戲運用了別具一格的像素風格,畫面簡潔清爽,角色造型設計卡通討喜。每個角色都具備獨特的外觀設計與動作動畫,方便玩家清晰地識別并進行操作。
游戲特色
隨時都能開啟一場戰斗,各式各樣華麗的忍術都能施展,一旦命中對手,帶來的傷害可不小。
操作起來一直都挺靈活的,能讓角色快速移動,這樣也可以躲開敵人的攻擊。
游戲擁有多種玩法,并且會持續推出新忍者角色,每個忍者都具備獨特的技能設定。
小編評價
這次更新推出了大量忍者角色,每個都能輕松獲取,同時這也是基于老引擎的最后一個版本,玩家可直接在移動端體驗,各類忍術均可施展。游戲依舊還原了火影忍者的操作布局,左側搖桿控制移動,右側通過三個技能搭配通靈、秘卷實現連擊。令人驚喜的是,游戲的操作系統流暢度超出預期,無論是技能連招的釋放,還是替身、起身時的免疫機制,都完美復刻了原作設定,因此有原作體驗基礎的玩家上手會更輕松。
游戲的玩法完全復刻了《火影忍者》,在開始前需要選擇人物、通靈和秘卷,隨后展開橫版格斗。游戲主要包含多種模式,例如對戰模式支持1v1人機對戰、本地對戰或3v3對戰等,玩家可以選擇與電腦或好友進行PK,還能自定義血量、時間、難度等參數。
玩家能夠直接感受最有意思的格斗玩法,整個過程都能運用技能進行瘋狂攻擊,而且技能之間還能靈活組合使用,如此一來攻擊造成的傷害會相當可觀。
更新日志
v1.26
新角色:角都【曉】。
亂入角色:DIO【世界】。
亂入秘卷:龍骨炮【傳說之下】。
亂入通靈:艾斯利爾逐夢【傳說之下】。
角色優化:斬月虛白、漩渦鳴人【九喇嘛】。
功能優化:
優化秘卷通靈的滑步問題。
修復了霸體特效因減幀導致提前消失的問題,同時優化特效顯示邏輯,使其不再出現疊加現象。
無盡試煉:
低層數敵方霸體持續時間減少。
大祝福:奇跡于你:反傷比例下調,每級由80%調整為70%。
大祝福:青春無極限:角色每提升一級,額外獲得10%的概率在行動或滿足觸發條件時回復1點奧義點。
平衡調整:
霸體:
持續時間:3.5S>>4S。
熊貓:
霸體持續時間:3S>>3.5S。
新春熊貓:
霸體持續時間:2.6S>>3S。
散:
攻擊范圍增加。
波風水門【穢土轉生】:
音頻優化
優化1a判定邏輯,支持點按直接插標;同時優化空中插標判定規則,修復特效殘留問題。
修復3a苦無僵直不夠的bug,
優化普通飛雷神標記的讀條表現,調整金身飛雷神最后一段的范圍效果,修復金身狀態下無法獲得豆的bug。
修復奧義會被一技能打斷、受擊狀態下會被一技能長按打斷的bug
斬月虛白:
整體優化技能奧義特效。
整體優化位移和擊退。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
普攻:對1a的面部素材進行了優化,調整了5a分身的攻擊動作與特效,同時優化了4a的換位機制。
一技能:修復了攻擊范圍判定異常的問題,提升了飛行距離,并對手里劍特效進行了優化。
二技能:特效全面優化。
二技能甩尾:修復了使用替身后導致替身無敵效果失效的bug,同時為甩尾反彈動作新增了專屬音效。
子技能:對“優化子技能一”的九尾頭、查克拉手素材以及攻擊特效進行了優化。
組合技:優化兩個組合技的特效,減少后搖。
奧義調整:優化短按奧義的尾獸彈表現效果;新增奧義長按機制,長按后可釋放可操控的尾獸玉。
漩渦鳴人【四尾】:
修復子技能空中釋放的bug。
特殊普攻:釋放方式調整為上拉搖桿觸發。
漩渦鳴人【面麻】:
優化普攻位移和擊退。
機械鳴人:
優化一技能判定丟失的問題。
優化部分音頻音量。
千手柱間【木葉創立】:
一技能木龍攻擊范圍減少,傷害降低,增加釋放前搖。
二技能未命中情況下分身陷阱存在時間縮短。
修復了木人奧義在雙人對戰玩法中引發視角異常的bug。
宇智波帶土【忍界大戰】:
對普攻的擊退效果和操作手感進行了優化,二技能處于虛化狀態時,將不會被普攻觸發的虛化效果所覆蓋。
地面一技能可接2段的后搖減少。
延長虛化狀態下攻擊后,子技能可銜接的時間:0.3秒調整為0.5秒。
奧義攻擊范圍增加。
宇智波帶土【虎皮】:
優化強化普攻提前釋放的bug,增加普攻傷害。
優化一技能火球出傷時機,略微增加傷害。
優化二技能特效,擴大位移與攻擊范圍,并在特定范圍內增添追蹤功能。
一二技能后搖接普攻不再額外增加冷卻。
大筒木桃式:
一技能丸子特效顏色優化。
二技能劃普攻抓取冷卻減少:11S>>10S。
子技能土遁持續時間增加。
宇智波斑【穢土轉生解】:
修復組合技在雙人對戰玩法中導致視角異常的bug。
宇智波止水:
優化一技能須佐能乎擊退。
宇智波佐助【永恒萬花筒】
優化雷刀形態普攻位移。
優化炎刀形態一技能擊退距離。
略微減少雷刀二技能無敵幀時間,增加前搖。
修復切刀技異常給豆的bug。
安茲烏爾恭
優化斬殺結算邏輯。
赤瞳:
優化強化一技能特效。
格擋的觸發方式調整為通過子技能來觸發,每次使用會消耗半格能量,即便在沒有能量的情況下也能夠使用。
開啟奧義強化后停止燒血的血量百分比調整為:從50%變更為30%。
佩恩【人間道】:
優化普攻攻速和穩定性。
黑土【博人傳】:
修復普攻無限抓取的bug.
輕巖普攻1段范圍增加。




















































