像素火影次世代正版是B站UP主“u鼬神”自制的火影同人游戲,游戲在操作方面做了深度優(yōu)化,玩家操控角色時(shí)不會(huì)有卡頓問(wèn)題。游戲內(nèi)包含角都曉、DIO世界、創(chuàng)立柱間、曉鼬、永恒佐助、穢土柱間等多位忍者,對(duì)戰(zhàn)時(shí)可釋放專(zhuān)屬忍術(shù),傷害可觀,還能召喚通靈獸發(fā)動(dòng)偷襲。

像素火影闖關(guān)攻略
直接進(jìn)入主界面后,能看到游戲包含多種玩法,像演練、無(wú)盡試煉、強(qiáng)者挑戰(zhàn)等。

選擇忍界大戰(zhàn)模式,即可進(jìn)入關(guān)卡持續(xù)挑戰(zhàn),需快速消滅不斷出現(xiàn)的白絕。

當(dāng)然也可以選擇無(wú)盡試煉,這個(gè)玩法很簡(jiǎn)單,就是要不斷挑戰(zhàn)接連出現(xiàn)的敵人。

關(guān)于強(qiáng)者挑戰(zhàn),選定一個(gè)boss后,還可以設(shè)置難度,然后就能進(jìn)行挑戰(zhàn)了。

玩家也能進(jìn)人演練模式,就能選擇一個(gè)忍者去戰(zhàn)斗。

可以嘗試測(cè)試每個(gè)角色的忍術(shù),技能能夠無(wú)限制釋放,不存在冷卻時(shí)間。

像素火影怎么設(shè)置操作按鍵
直接點(diǎn)擊主界面的設(shè)置選項(xiàng),進(jìn)入全新的設(shè)置頁(yè)面,接著選擇鍵位修改功能。

然后可以選擇手機(jī)設(shè)置,如圖所示。

接下來(lái)就可以直接拖動(dòng)右下角的技能按鈕,也能調(diào)整一下它的大小。

最后直接保存下來(lái)就行,當(dāng)然也能選擇重置功能。

游戲亮點(diǎn)
游戲里的忍者數(shù)量多達(dá)數(shù)十個(gè),所有角色都能免費(fèi)使用,選定后就能隨時(shí)進(jìn)入關(guān)卡開(kāi)啟挑戰(zhàn)。
玩法有多個(gè),比如無(wú)盡試煉、強(qiáng)者挑戰(zhàn)等,全部都可以去嘗試一下。
和敵人戰(zhàn)斗時(shí),忍術(shù)可以自由釋放,而且不同忍術(shù)之間還能搭配使用,這樣組合起來(lái)攻擊的威力會(huì)更強(qiáng)。
游戲特色
玩家能夠直接挑戰(zhàn)關(guān)卡,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都格外有意思,炫酷的忍術(shù)可以隨意施展。
角色可是從來(lái)不少的,其實(shí)力都不弱,戰(zhàn)斗的時(shí)候只要搭配技能,自然可以打出較高傷害。
每一次挑戰(zhàn)都格外有趣,而且有多種玩法,都能輕松體驗(yàn)。
小編評(píng)價(jià)
游戲里總會(huì)持續(xù)推出新角色,這些角色一部分源自火影動(dòng)漫原作,另一部分則是跨界聯(lián)動(dòng)而來(lái),不過(guò)每個(gè)角色的技能設(shè)計(jì)都獨(dú)具特色,沒(méi)有重復(fù)的。
更新日志
v1.26
新角色:角都【曉】。
亂入角色:DIO【世界】。
亂入秘卷:龍骨炮【傳說(shuō)之下】。
亂入通靈:艾斯利爾逐夢(mèng)【傳說(shuō)之下】。
角色優(yōu)化:斬月虛白、漩渦鳴人【九喇嘛】。
功能優(yōu)化:
優(yōu)化秘卷通靈的滑步問(wèn)題。
修復(fù)了霸體特效因減幀導(dǎo)致提前消失的問(wèn)題,且特效不再出現(xiàn)疊加顯示的情況。
無(wú)盡試煉:
低層數(shù)敵方霸體持續(xù)時(shí)間減少。
大祝福:奇跡于你:反傷比例降低,每級(jí)80%調(diào)整為70%。
大祝福:青春無(wú)極限——每提升一級(jí),額外增加10%的概率回復(fù)1點(diǎn)奧義值。
平衡調(diào)整:
霸體:
持續(xù)時(shí)間:3.5S>>4S。
熊貓:
霸體持續(xù)時(shí)間:3S>>3.5S。
新春熊貓:
霸體持續(xù)時(shí)間:2.6S>>3S。
散:
攻擊范圍增加。
波風(fēng)水門(mén)【穢土轉(zhuǎn)生】:
音頻優(yōu)化
優(yōu)化1a判定邏輯,支持點(diǎn)按直接插標(biāo);優(yōu)化空中插標(biāo)判定機(jī)制,修復(fù)特效殘留問(wèn)題。
修復(fù)3a苦無(wú)僵直不夠的bug,
優(yōu)化普通飛雷神標(biāo)記的讀條效果,調(diào)整金身狀態(tài)下飛雷神最后一段的攻擊范圍,修復(fù)金身狀態(tài)不增加能量豆的問(wèn)題。
修復(fù)了奧義釋放時(shí)被一技能打斷、受擊狀態(tài)下被一技能長(zhǎng)按打斷的問(wèn)題
斬月虛白:
整體優(yōu)化技能奧義特效。
整體優(yōu)化位移和擊退。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
普攻:對(duì)1a的面部素材進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)調(diào)整了5a分身的攻擊動(dòng)作與特效,還優(yōu)化了4a的換位機(jī)制。
一技能:修復(fù)了攻擊范圍判定異常的問(wèn)題,延長(zhǎng)了飛行距離,并優(yōu)化了手里劍的特效表現(xiàn)。
二技能:特效全面優(yōu)化。
二技能甩尾:修復(fù)了使用替身后導(dǎo)致替身無(wú)敵狀態(tài)失效的問(wèn)題,同時(shí)新增了甩尾反彈時(shí)的音效。
子技能:對(duì)“優(yōu)化子技能一”的九尾頭、查克拉手素材及攻擊特效進(jìn)行優(yōu)化處理。
組合技:優(yōu)化兩個(gè)組合技的特效,減少后搖。
奧義調(diào)整:優(yōu)化短按奧義的尾獸彈表現(xiàn)效果;新增奧義長(zhǎng)按機(jī)制,可釋放可控的尾獸玉。
漩渦鳴人【四尾】:
修復(fù)子技能空中釋放的bug。
特殊普攻:釋放方式調(diào)整為上拉搖桿觸發(fā)。
漩渦鳴人【面麻】:
優(yōu)化普攻位移和擊退。
機(jī)械鳴人:
優(yōu)化一技能判定丟失的問(wèn)題。
優(yōu)化部分音頻音量。
千手柱間【木葉創(chuàng)立】:
一技能木龍攻擊范圍減少,傷害降低,增加釋放前搖。
二技能未命中情況下分身陷阱存在時(shí)間縮短。
修復(fù)木人奧義在雙人對(duì)戰(zhàn)玩法中引發(fā)視角異常的漏洞。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
優(yōu)化普攻的擊退效果與操作手感,二技能處于虛化狀態(tài)時(shí),將不會(huì)被普攻觸發(fā)的虛化效果所覆蓋。
地面一技能可接2段的后搖減少。
延長(zhǎng)虛化狀態(tài)下攻擊后,子技能能夠銜接的時(shí)間從0.3秒調(diào)整為0.5秒。
奧義攻擊范圍增加。
宇智波帶土【虎皮】:
優(yōu)化強(qiáng)化普攻提前釋放的bug,增加普攻傷害。
優(yōu)化一技能火球出傷時(shí)機(jī),略微增加傷害。
對(duì)二技能進(jìn)行了特效優(yōu)化,同時(shí)擴(kuò)大了其位移距離與攻擊范圍,并且在特定范圍內(nèi)具備追蹤能力。
一二技能后搖接普攻不再額外增加冷卻。
大筒木桃式:
一技能丸子特效顏色優(yōu)化。
二技能劃普攻抓取冷卻減少:11S>>10S。
子技能土遁持續(xù)時(shí)間增加。
宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生解】:
修復(fù)組合技在雙人對(duì)戰(zhàn)玩法中導(dǎo)致視角異常的bug。
宇智波止水:
優(yōu)化一技能須佐能乎擊退。
宇智波佐助【永恒萬(wàn)花筒】
優(yōu)化雷刀形態(tài)普攻位移。
優(yōu)化炎刀形態(tài)一技能擊退距離。
略微減少雷刀二技能無(wú)敵幀時(shí)間,增加前搖。
修復(fù)切刀技異常給豆的bug。
安茲烏爾恭
優(yōu)化斬殺結(jié)算邏輯。
赤瞳:
優(yōu)化強(qiáng)化一技能特效。
格擋的觸發(fā)方式調(diào)整為通過(guò)子技能來(lái)觸發(fā),每次使用會(huì)消耗半格能量,即便沒(méi)有能量也能夠使用。
開(kāi)啟奧義強(qiáng)化后停止掉血的血量百分比調(diào)整:50%調(diào)整為30%。
佩恩【人間道】:
優(yōu)化普攻攻速和穩(wěn)定性。
黑土【博人傳】:
修復(fù)普攻無(wú)限抓取的bug.
輕巖普攻1段范圍增加。






































