《我在民國開餐館免費版》是一款融合烹飪玩法與民國生存元素的趣味游戲,采用精致的二次元美術風格,為玩家還原充滿煙火氣的民國時代氛圍。玩家將攜帶隨身空間穿越至民國,親手創辦屬于自己的餐廳——從自由規劃裝修風格、打造專屬主題場景,到收集特色原材料與新鮮食材、研發烹制各式美味佳肴,再到用心服務每一位顧客、積累財富逐步擴建店鋪,沉浸式體驗民國餐飲創業的獨特樂趣。對這類題材感興趣的玩家,可別錯過這款充滿懷舊與創意的游戲!
游戲背景
自小就懷揣著為民服務理想的你,為了在未來某天能實現兼顧“家庭”與“夢想”并獲得自由的目標,選擇借助隨身空間經營餐館,卻不料由此引發了一連串驚悚的遭遇。盤根錯節的宗族關系、家族成員間的矛盾沖突、糾纏不清的多角情感糾葛、跨越前世今生的恩怨情仇,這一切都等待著你去梳理平衡與探尋揭秘。
張家餐館的隨身空間里究竟藏著什么不為人知的秘密呢?
在這個崇尚自由的時代里,倘若死亡是禁錮的牢籠,成神是無形的枷鎖,那究竟什么才稱得上真正的自由?
玩法攻略
屬性/抓周系統:開啟劇情后即可觸發,支持一鍵操作,能隨意刷新直至獲得滿意結果(已完成√)
日程系統:在主線劇情和時間推移的過程中,會逐步解鎖收集情報、外出行動、分派救濟物資等各類日程安排(當前已完成基礎版本,后續將推出升級迭代版本)
外出**:財富在手,顏值在線,外出**,浪漫戀愛故事等你開啟(持續更新)
裝扮系統:既能給自己購置衣物,也能為女主挑選服裝,甚至可以對自己的房間進行裝修布置。俊男美女搭配完美約會的設定十分帶感√(目前功能還在開發完善中)
狩獵系統:能夠捕獲目標獵物并將其出售以換取錢幣,所獲得的錢幣會對最終結局產生影響√(已完成√,后續會推出升級版)
智慧禁果:隨身空間地圖系統,任你遨游(完成√)
張家餐館的等級體系:煮飯功能已開啟,等級提升會解鎖更多菜譜,今年收入突破千萬的目標已達成。
山鄉食材:商店+股票系統,買進賣出實現億萬富翁夢想不是空想√(已完成√)
曲徑通幽:通過刷取食材來兌換菜肴與錢幣,不同的地點能夠獲取不同的食材√(已完成√)
餐館精裝功能:能夠對您的餐館進行裝修,并且隨著裝修等級的逐步提高,餐館會呈現出不同風格的外觀效果(功能已完成√)
擴充營業:特殊系統與劇情,在第10年致遠出現后即可開啟(當前進度:%??)
心靈茶館:地圖系統的存檔點√(完成√)
風水寶地:探索系統,可通過刷取食材兌換菜肴與錢幣,此系統后期設有神秘劇情【計劃中】,所獲錢幣將對最終結局產生影響√(進度:50%)
踢館挑戰/隨機事件:一言不合便交鋒!遭遇踢館時選擇反擊,能收獲十足的成就感√(進度:%??)
緊急任務/隨機劇情:助人為快樂之本,解決顧客的煩惱是你的快樂源泉√(進度:%??)
季節系統:諾亞會依據不同節日向你詢問上新菜品的事宜。《智慧禁果》也會隨著季節變化,采用與之對應的音樂。餐館里食材和菜肴的價格同樣會隨季節產生變動(已完成√)
每日福利:低價入手,超多福利等你每日來領取(已完成)
簽到系統:讀者福利多多,每日簽到一次,財富就會向你招手(已完成)
隨機殺手事件:記者的職責是據實報道,可并非所有人都能接受你誠實的報道吧?(進度:%??)
增強系統:可增強屬性,用元寶兌換錢幣(完成√)
大神榜:計劃中的打榜系統(進度:%??)
CG/事件收集系統:會自動把所有CG和事件都收集起來,這樣之后就能慢慢回味啦。(持續更新中)
結局系統:出人意料的劇情走向,盤根錯節的宗族脈絡,家族成員間的矛盾糾葛,理不清道不明的多角情感,跨越前世今生的恩怨情仇,這一切究竟該如何收場?你所賺取的錢幣同樣會左右最終的成就評定,多樣結局靜待你的探索(進度:%??)
其他正在規劃中的系統與劇情還包括:限時禮包、抽獎抽卡系統以及鉆石**劇情等內容。
游戲特點
研究市場需求:要持續留意市場需求的實時變動,深入剖析顧客的偏好傾向和消費趨勢,適時調整現有菜單架構并開發新的菜品,以精準契合市場需求。
控制成本與定價策略:需合理把控食材采購成本,科學制定菜品售價,在拓寬自身利潤空間的同時,營造高性價比消費體驗,吸引更多顧客進店消費。
提升服務質量:可以借助對員工開展系統性培訓、優化用餐區域的環境布局、提供周到且高品質的服務等途徑,提升顧客的消費滿意程度與好評比例,進而增強餐廳在市場中的知名度以及在行業內的美譽度。
系統介紹
地圖系統:可用于探索民國時期的各個區域,進而尋找食材的產地或者潛在的客源。
餐館系統:管理后廚、前廳、員工調度與收支;
等級系統:人物、餐館、技能的多維升級體系;
商店系統:購買基礎食材、道具或解鎖特殊權限;
探索系統:觸發隨機事件、挖掘隱藏資源;
日程系統:規劃每日經營、任務與活動安排;
抽獎系統:憑積分或道具參與,抽取珍稀獎勵;
任務系統:主線、支線、日常任務,獲取經驗與獎勵;
挑戰系統:應對廚藝比拼、特殊顧客需求等難題;
精裝系統:餐館裝修升級,解鎖外觀與功能增益;
通關系統:達成階段性經營目標,解鎖新區域或玩法;
打獵系統:深入郊外獲取生鮮野味食材;
抓周系統:解鎖人物特殊天賦或初始福利;
快捷通道:快速跳轉功能、節省操作時間;
結局鑒賞:根據經營選擇,解鎖不同故事結局;
常見問題
問題:身兼二職的“家庭”和“夢想”有哪些?
與“家庭”相關的經營養成或劇情【已發布】:
修撰縣志、山林狩獵、打理餐館、父親提親、對大嫂的關照、線索追查與案件偵破、人質解救、舍棄個人夢想、災害處置、下南洋的緣由、兄弟手足情深等【需更新】
和“夢想”【為民服務】有關的養成或劇情【已發布】:
收集情報、情報分析、執行策略、災情處置、救濟分派、黑死病相關劇情、檢疫站事件、信息采集、撰寫新聞稿、三輪車夫記者事件、公主大婚記者事件、非法童工記者事件等內容(需更新)。
關于時間點和路線的問題和順序。
A. 芊云路線的第二年是《握著鑰匙的囚鳥》的微改編版本
B. 晴雪路線的第一年是在《握著鑰匙的囚鳥》原版故事結束之后發生的





































