《我的塔防》是一款策略塔防題材的手機游戲,它運用了和《我的世界》相似的像素美術風格,為玩家打造出更具新鮮感的視覺感受。在游戲里,玩家要在各個關卡中布置防御塔,抵擋一波接一波不斷涌來的敵人進攻。每一種防御塔都有著獨一無二的技能和各不相同的屬性,而且屬性之間存在相互克制的關聯。玩家得依據敵人的兵種組合,搭建起合適的防御塔陣容來參與戰斗,這樣才能更有效地對敵人造成高額傷害。 與此同時,《我的塔防》里的敵人也具備可以釋放的技能,這就要求玩家根據戰場上的實時情況,及時調整自己的策略,防止防線出現崩潰的情況。利用局外的科技系統以及防御塔升級功能,能夠更好地完成關卡挑戰,就算是面對敵人的大規模進攻,也可以沉著冷靜地應對。 除了常規的闖關模式之外,《我的塔防》還設置了無盡模式供玩家去挑戰。感興趣的朋友們,趕緊來體驗這款游戲吧!
我的塔防游戲特色
防御塔組合系統:在指定建筑上搭建對應的防御塔,能夠觸發額外的技能增益效果。該系統涵蓋的組合形式十分多樣。
屬性存在相克關系,具體為地克制水、水克制火、火克制風、風克制地。所有防御塔和怪物都各自擁有一種屬性,當防御塔攻擊怪物時,若兩者屬性相克或被相克,會對最終造成的傷害產生相應影響。
防御塔的技能系統十分豐富,目前已包含131個技能,且數量仍在持續擴充。
怪物技能:怪物同樣具備各式各樣的技能,數量十分龐大,并且還在持續增加。
與傳統塔防不同的循環模式、無盡模式。
科技升級方面,玩家在游戲過程中獲取的銀幣,能夠在進入游戲前用于提升科技。目前游戲內可供升級的科技數量十分豐富,已達到三百多項。
防御塔可進行升級,其升級體系包含人物升級與武器升級兩大板塊。人物升級時,每提升一級玩家都能得到屬性點,這些屬性點可由玩家自主分配;武器升級則能讓玩家解鎖新技能、對現有技能進行升級,還能實現武器的進化等效果。

我的塔防游戲防御塔搭配攻略
這套組合叫“三保一”,配置是三個近戰單位搭配一個法師單位。這樣的組合能提升攻擊范圍,但對近戰單位的科技要求比較高——金幣科技、等級上限、升級速度這些都得盡量點滿,能點到極致就點到極致。
原理:借助近距離技能“轉”(滿級狀態下),能對攻擊范圍內的目標瞬間造成1.6倍攻擊力的傷害,且該效果持續3秒。通過提升技能加點來擴大傷害范圍,同時依靠終極技能增加攻擊力以保障輸出,從而有效實現清怪效果。
與之搭配的角色包括近資(也就是資升商人,擁有可主動釋放的“豪”技能)以及槍槍資資(其中槍系角色具備降低敵方護甲的效果)
雙弩搭配單弓,或者用兩個位置的小車、一個位置的小車放弓都可以。單位車的弓具備連射能力,攻速更快,無論是用銳箭疊加傷口,還是用弩打boss都非常合適。雙車的弓有多重箭1效果(能多攻擊一個目標),而弩是單體攻擊,所以采用這個組合的話,弩也能獲得多重箭,從而多攻擊一個目標。
用弩開局對付boss特別方便,絕大多數地圖都能先把弩升級出來作為開局選擇。
傷弓搭配法師,是當前版本的最強組合。四個傷弓組合起來能升級銳箭疊加傷害,四個法師則負責主要的輸出任務。不過,前期由于人口數量有限,而且傷弓作為法師的輔助,自身的傷害能力較低,所以這個組合通常是在完成任務后打無盡模式時才會使用,前期階段不建議采用。
戰忽體系中,四個輔助塔搭配兩個戰術塔的組合,等全部升滿后,增益效果的覆蓋范圍差不多能遍及整張地圖,堪稱實用性拉滿的輔助配置。
有個全圖疊毒的體系,我沒使用過,這里就不展開細說了。大致是依靠無限疊加毒素來達成高額傷害,原因在于毒素沒有層數限制,并且層數越多傷害就越可觀。不過它存在一個缺點,那就是毒素層數不能中斷,一旦斷了就得重新疊加,很可能會趕不及應對怪物,所以也沒辦法提前引出怪物。
我的塔防游戲刷銀幣教程
對于剛上手這款游戲的新手玩家而言,難免會有不少不懂的地方。建議先自己體驗幾局,熟悉基本操作后,再參考這里提供的簡單過圖技巧。因為前期沒有科技加持,賺錢速度很慢,就連簡單的關卡都可能難以通過,所以下面就來分享一些新手過圖時能用到的實用方法。
屬性設定
游戲里目前分為4種屬性,分別是風火水地。
克制關系分別是 地克水,水克火,火克風,風克地。
防御塔的角標處會顯示自身屬性,點擊怪物后也可查看其屬性信息。
防御塔屬性克制怪物的話,可以打出2倍傷害,
防御塔屬性被怪物屬性克的話,只有40%傷害。
屬性之間不存在相克關系時,造成的傷害即為原傷害,既不會有所增加,也不會出現減少的情況。
靈活利用相克關系,能夠更輕松的過圖。

光環buff
地圖通常會自帶一些能提供增益效果的塔,當你在這些塔的覆蓋區域內放置自己的防御塔時,就能提升防御塔的性能。新手如果不清楚地圖里這些增益塔的位置該怎么找呢?有兩個方法:一是在進入地圖前會有一張大致的示意圖,圖中標有綠點的地方就是;二是進入游戲后,留意那些不是車輛和房屋造型的模型。
店主
店主能協助操控一個怪物,點擊店主將攻擊模式調整為鎖定boss,如此便能牽制boss,在它周邊搭建防御塔,集中火力攻擊boss以實現快速殲滅。
防御塔使用
在新手村階段,新手初始擁有的防御塔是弓箭塔和槍塔,科技方面優先解鎖近戰相關的,其他科技暫時不需要解鎖。
弓升級弩方便打boss,
需要升級順風弓補充法術范圍傷害。
近戰位升級拳擊手時,優先選擇提升攻擊力或攻擊范圍的屬性,不建議增加攻速——攻速太快容易快速耗盡體力,反而可能導致BOSS逃脫,影響控場效果。考慮到近戰攻擊范圍較小,部署位置可以選在拐彎處的內圈區域,或者直接把它安排在橫亙路中的車輛上。
槍械帶有警銜機制,每消滅10只怪物就能得到1個屬性點。建議優先把等級快速提升到手槍三級,這樣能盡早解鎖這個被動技能——畢竟前期的怪物相對更容易對付。所以推薦開局選擇槍械作為初始武器。
升級沖鋒槍(比狙便宜攻速高容易疊加被動警銜)
可以用到的防御塔組合
單弓(一個格子小車上放弓)
雙弓(兩個位子的小車上放弓)
單近(一個位置的小車上放近戰)
四槍(樓頂放滿四把槍)
四弓(樓頂放滿四個弓)
新手不推薦放置六格的樓和移動車
這份攻略不會詳細拆解每個關卡的具體操作步驟,而是分享一些通用的游戲技巧。我們希望玩家能憑借自己的思考與探索,去感受游戲的獨特樂趣——畢竟,如果只是機械地按流程走,游戲體驗就會變得枯燥乏味了。
要是實在卡關走不通,可以回到上一張地圖刷錢。新手刷錢的優先級是這樣的:圖六困難模式(需要一定的科技基礎)排第一,然后是圖六普通模式,接下來是編號靠后的地圖困難模式,最后是編號靠后的地圖普通模式。
我的塔防游戲亮點
非傳統塔防的循環模式
無盡模式
超多科技升級
防御塔人物升級
屬性相克
防御塔技能(暫131個之后不斷增加)
怪物技能
炮塔組合加成(當特定建筑建造對應防御塔時,該防御塔可獲得額外技能增益)
我的塔防游戲評價
我的塔防游戲在經典塔防玩法的基礎上,新增了敵我雙方都可使用的技能系統,以及克制關系清晰的屬性機制。這使得玩家在闖關防御時,需要更關注對手的技能特點與屬性配置,從而搭建出更具針對性的防御陣容,讓游戲的策略深度得到了顯著提升。
更新日志
v1.251107
獲取、土豪 技能說明 動態化
傷口上限 100000 ->1000000
元素塔技能調整如下:所有元素技能的傷害構成變為50%真實傷害與50%魔法傷害;同時,元素塔的屬性類型調整為多屬性。
穿透 寬度增加
戰利品搜索篩選功能現已支持描述內容搜索,同時篩選搜索速度也得到了提升。
技能 油-地屬性,觸發效果調整為可暴擊,且不再區分模式。
科技-自動加點。新增功能:長按購買單位按鈕,可實現連續快速購買單位。
優化了游戲中爆炸、連鎖閃電等爆炸類效果的獲取邏輯,性能得到顯著提升。同時完成了Unity版本的升級。
修復領取戰利品BUG















































