新新魔塔手機版是一款為魔塔游戲愛好者量身打造的優質趣味游戲。在游戲里,玩家需操控角色,逐個攻克關卡中的敵人。每次戰勝敵人,都能獲取豐厚的經驗與金幣;當經驗積累到特定階段,還可尋找NPC完成升級——升級后戰斗力將顯著提升,助力玩家更輕松地戰勝途中遇到的所有怪物。

【新新魔塔游戲說明】
魔塔50層是一款經典的像素RGB打怪游戲。
游戲必須動腦子計算才能贏得最后的勝利。
游戲里藏著各式各樣的寶藏,能幫玩家順利通關。記得仔細閱讀和每個角色的對話,說不定里面就藏著寶藏的線索,或是能助你通關的關鍵訣竅。
使用方向鍵操控角色移動,碰到怪物時會自動觸發戰斗,若無法戰勝怪物則無法繼續前進。角色走到物品所在位置會自動拾取并獲取物品,遇到黃、藍、紅三種顏色的門時,通過碰撞即可開啟(開啟時會消耗對應顏色的鑰匙)。
機關門(包含花門與鐵門)會在擊敗指定怪物后自動開啟,例如2樓的6扇鐵門,在戰勝兩個中級衛兵后便會自動打開。
【新新魔塔游戲特色】
雖然魔塔的界面看起來和普通地牢游戲很相似,似乎只要隨意戰斗就能通關,顯得十分簡單。
實際上玩這款游戲得費不少心思,每一個草率的決定都有可能造成游戲的失利。
游戲包含屬性攻擊、防御、生命、金幣和經驗這些設定。而關于對怪物的傷害次數的計算公式,理解起來也十分容易。
傷害的數目計算方式為怪物的傷害次數乘以(敵人的攻擊數值減去自己的防御數值)
【新新魔塔游戲優勢】
魔塔的界面和一般地牢游戲頗為相似,乍看之下似乎只需隨意戰斗就能通關,顯得十分簡單。
實際上玩這款游戲得動不少腦筋,任何草率的抉擇都可能讓游戲走向失敗。
游戲包含屬性攻擊、防御、生命、金幣與經驗這些設定。而計算怪物傷害次數的公式也十分簡單。
傷害數量的計算方式是怪物傷害數量,具體為敵人攻擊數值減去自身防御數值。
【新新魔塔游戲亮點】
在這里開啟的游戲冒險,體驗截然不同的玩法帶來的樂趣,解鎖全新的游戲天地
全新的游戲世界里,我們為玩家們增添了更多可供挑戰的游戲怪物,你可以充分運用自己的策略,去戰勝那些具有價值的怪物。
游戲里包含多種不同的道具,像金鑰匙、銀鑰匙、銅鑰匙、藥水、寶石之類的,能助力你完成游戲冒險。
在這里挑選你的勇士,開啟魔塔的探索與冒險之旅,沉浸在最有趣的游戲世界中,完成屬于你的游戲戰斗吧。
【新新魔塔游戲攻略】
紅鑰匙的數量特別充裕,單把售價能達到500塊,我自己大概賣了有8把左右。第一次遇到商人的時候,至少能賣掉3把,然后把賣鑰匙得來的錢全部用來購買屬性,這樣一來魔塔的正層應該就能輕松通關了。后面的很多紅門其實都不用打開,藍鑰匙和黃鑰匙也基本都得靠購買來獲取。
進入魔塔負層后,要注意保持攻防數值差距不要太大,否則有一種紅騎士會復制你的攻擊力。
隱藏層,職業升級的攻略QA里都有,最好看一下。
解毒和解衰的藥物儲備充足,無需擔憂。到了后期,即便帶著中毒的負面狀態,也能先把小怪全部清理干凈再服藥。利用傳送器還能減少一些血量損耗。
【新新魔塔游戲玩法】
【戰斗】
本作最突出的特色在于戰斗模式采用半固定設計——只要操作方式保持不變,戰斗結果就會完全固定;若想改變結果,則必須調整操作方法。這種設定既省去了反復存檔讀檔的繁瑣,也擺脫了原版戰斗過程的單調,同時還保留了游玩時的新鮮感。無疑,全新的戰斗模式是這部新作里最具亮點的核心部分。
【氣息】
在戰斗過程中,氣息會隨著攻防動作逐步累積;一旦氣息條填滿,就能獲得一點氣息值,用于釋放技能!怪物和人類一樣具備氣息機制——無論是發起攻擊還是受到攻擊,它們的氣息都會隨之提升。而當怪物的氣息攢滿后,在下一個攻擊回合,它就會發動會心一擊。
【疲勞】
疲勞會對攻擊命中率產生影響,疲勞程度越高,命中率就越低。疲勞的上限為100,一旦達到或超出這個數值,攻擊便會徹底無法命中對手。特殊技能的使用是造成疲勞的主要原因,不過在每場戰斗結束后,疲勞值都會自動恢復。
【新新魔塔游戲測評】
精致細膩的卡通游戲畫面,讓你盡情體驗暢快的3D塔防游戲樂趣。
輕松便捷的操控方式,享受指哪打哪的暢爽體驗;
合理運用各具特色的英雄釋放華麗炫酷的技能,暢享暢快淋漓的戰斗體驗。
數百張游戲地圖搭配各種創新趣味玩法,與好友并肩作戰便能戰無不勝。












































