《幕府之爭(zhēng)》是一款取材于日本歷史的回合制策略游戲,背景設(shè)定在烽火連天的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。玩家作為“本”,能夠解鎖專(zhuān)屬福利,無(wú)需依靠募資來(lái)積累資源,可自由選購(gòu)各類(lèi)道具;同時(shí)化身勢(shì)力領(lǐng)袖,持續(xù)增強(qiáng)自身實(shí)力,在各方勢(shì)力的激烈角逐中戰(zhàn)勝對(duì)手,朝著統(tǒng)一戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的目標(biāo)穩(wěn)步邁進(jìn),盡情體驗(yàn)策略博弈與亂世征戰(zhàn)帶來(lái)的雙重樂(lè)趣。
幕府之爭(zhēng)玩法攻略
當(dāng)面對(duì)遠(yuǎn)江縣舞田氏族的統(tǒng)治區(qū)域時(shí),點(diǎn)擊“是”即確認(rèn)發(fā)起征討,進(jìn)而開(kāi)啟領(lǐng)地攻占流程。
在戰(zhàn)場(chǎng)上選定弓箭足輕這類(lèi)單位,下令讓它們?cè)诖迩f地帶作戰(zhàn),以此向前推進(jìn)戰(zhàn)線。
留意左上角的剩余敵人數(shù)量,及時(shí)調(diào)整作戰(zhàn)策略,逐個(gè)殲滅敵方單位,穩(wěn)步推進(jìn)以占領(lǐng)更多領(lǐng)地。
指揮長(zhǎng)矛部隊(duì)在林間小徑等地形行進(jìn),圍堵殘余敵人,完成領(lǐng)地攻占。
游戲特色
資源福利
在這套機(jī)制下,無(wú)論是道具購(gòu)置、勢(shì)力拓展還是軍隊(duì)擴(kuò)充,都無(wú)需耗費(fèi)精力去募資積累資源,而是能直接獲得充足的資源供給,讓你可以全身心投入到策略的規(guī)劃布局以及統(tǒng)一天下的大業(yè)之中,徹底擺脫資源匱乏帶來(lái)的限制與束縛。
日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代還原
深度還原日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的戰(zhàn)亂背景,勢(shì)力分布、服飾道具、戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景等細(xì)節(jié)貼合歷史特征,營(yíng)造出沉浸式的亂世征戰(zhàn)氛圍,感受時(shí)代獨(dú)特魅力。
回合制策略核心玩法
游戲采用回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家的每一次決策都需要經(jīng)過(guò)仔細(xì)考量,既要合理分配兵力,也要規(guī)劃好進(jìn)攻與防守的策略,憑借巧妙的戰(zhàn)術(shù)部署來(lái)?yè)魯?duì)手,充分展現(xiàn)策略博弈的核心趣味。
勢(shì)力養(yǎng)成壯大體系
可以通過(guò)招攬武將、擴(kuò)充兵力、經(jīng)營(yíng)領(lǐng)地等途徑增強(qiáng)勢(shì)力實(shí)力,解鎖專(zhuān)屬的技能與戰(zhàn)術(shù),逐步擴(kuò)大勢(shì)力的影響力,為統(tǒng)一戰(zhàn)爭(zhēng)打下堅(jiān)實(shí)的根基。
自由道具購(gòu)買(mǎi)權(quán)限
允許自由選購(gòu)各類(lèi)道具,包括軍備物資、領(lǐng)地建設(shè)材料、戰(zhàn)術(shù)道具等,道具類(lèi)型多樣,能為勢(shì)力發(fā)展和戰(zhàn)斗勝利提供強(qiáng)大支持。
游戲亮點(diǎn)
資源無(wú)壓力暢玩
玩家無(wú)需花費(fèi)時(shí)間進(jìn)行募資,就能快速解鎖優(yōu)質(zhì)道具和發(fā)展資源,直接專(zhuān)注于策略制定與勢(shì)力擴(kuò)張,上手即可享受滿配的策略體驗(yàn)。
回合制博弈耐玩度高
回合制玩法的一大優(yōu)勢(shì)在于能提供充裕的思考時(shí)間,玩家可以依據(jù)敵人的勢(shì)力狀況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)部署。而且,面對(duì)不同的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,需要制定差異化的應(yīng)對(duì)策略,這使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都能帶來(lái)獨(dú)特的新鮮感。
統(tǒng)一大業(yè)目標(biāo)明確
以統(tǒng)一戰(zhàn)國(guó)時(shí)代作為核心目標(biāo),從弱小的勢(shì)力一步步發(fā)展壯大,戰(zhàn)勝各方強(qiáng)大的敵人、兼并敵對(duì)勢(shì)力,這一過(guò)程中滿是成就感,能激發(fā)起持續(xù)征戰(zhàn)的動(dòng)力。
歷史氛圍沉浸感強(qiáng)
緊扣日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的背景設(shè)定與細(xì)膩刻畫(huà),結(jié)合回合制策略的慢節(jié)奏博弈,使玩家仿若身處真實(shí)亂世,體會(huì)成為戰(zhàn)國(guó)霸主的熱血與使命感。
















































