我已閱讀并同意一款充滿趣味的角色扮演文字作品,在其中扮演負責校對天譴判決書的工作人員,核心工作是妥善處理每個人的獎懲事宜。原本按部就班的工作中,意外發現尚在人間的好友全被安上莫須有的罪名,為了守護好友,我決心展開行動,嘗試幫助所有人擺脫這些不公的罪名,在文字敘事與決策中開啟獨特的冒險之旅。
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游戲特色
獨特職業設定
將校對天譴判決書的工作人員設定為核心角色,這種職業設定新穎獨特,跳出了傳統角色扮演的常見框架,能帶來新鮮的身份代入感與故事視角。
文字敘事核心
以文字作為核心的呈現載體,憑借細致入微的文字刻畫來搭建情節框架、塑造角色形象,引導注意力集中在故事的推進脈絡與關鍵選擇之上,從而全身心沉浸于純粹的敘事氛圍之中。
獎懲處理機制
核心工作聚焦于每個人的獎懲處理,需根據判決書內容進行判斷,機制設計契合職業設定,使角色扮演更具真實感與代入感。
劇情沖突升級
故事的轉折點落在好友蒙受冤屈這件事上,沖突感十分強烈。從按部就班的日常工作轉向為好友洗刷冤屈的過程,使得敘事節奏張弛得當,始終籠罩著懸念,也讓探索真相的動力源源不斷。
決策影響走向
在游戲進程里,玩家要做出一系列關鍵決策,每一個選擇都會左右劇情的走向和最終結局,并且每個決定都與好友的命運緊密相連,這大大提升了游戲的互動性和沉浸感。
游戲亮點
強劇情吸引力
故事的設定極具戲劇張力,好友含冤受屈的核心矛盾直戳人心,伴隨著劇情的層層推進,新的線索與反轉接連浮現,讓人迫不及待想要深入探尋真相。
深度角色扮演
不只是單純扮演某個特定角色,更要真正代入角色的立場去感受其情感,在職業所賦予的職責和與好友之間的情誼這兩者間進行權衡,從而帶來具有深度的角色扮演體驗。
無壓力文字體驗
以文字互動為核心,操作簡便易懂,無需掌握復雜技巧,玩家可全身心投入劇情理解與決策判斷,讓喜愛敘事類游戲的人群能輕松沉浸其中。
情感共鳴設計
劇情圍繞友情、正義等情感內核展開,很容易引發觀眾的情感共鳴,在幫助好友洗清冤屈的過程中,能深切感受到守護與堅持所帶來的成就感與感動。





































