《不一樣的修仙宗門2》是一款充滿創意的修仙題材文字策略養成游戲,巧妙融合了經營管理、角色養成與成長等多元元素。作為玩家,你將化身為宗門掌門,從無到有地構建專屬于自己的修仙版圖。在此過程中,你既要合理規劃并調配宗門資源,建造各類功能性建筑,也要廣開門庭招攬弟子,根據每位弟子的特質量身定制修煉方案。隨著自身修為的精進與宗門勢力的不斷拓展,你將逐步探索修真界的深層奧秘,踏上一段驚心動魄且波瀾壯闊的飛升旅程。
不一樣的修仙宗門2優勢
宗門方向:冥想創功法?或是耕田種靈根?
選擇你的修煉派系:修符?修劍?修丹?甚至修…器?
廣開山門,招收弟子!排劣存優,讓你的門派發揚光大!
措不及防的突發事變!大事不好啦!師父又被……
飛升培養,門派弟子全養成!助力每一個飛升夢想
不一樣的修仙宗門2新手指南
一、仙玉
護山大陣
一定要優先把護山大陣的等級點滿。等它升到滿級,不僅能大大減少敵對勢力入侵造成的損失,還能切實降低弟子戰死之后的復活費用,從長遠發展來看,性價比是很高的。

談判次數
建議盡量用靈石提升談判次數。等解鎖收服功能后,后續不用消耗仙玉就能完成宗門歸附,這是穩定獲取外部資源的核心手段之一。
收服其他宗門是維持宗門經濟運轉的重要途徑,這一點不容忽視。

天河瀑
天河瀑雖然實際收益不高,但它帶來的增益是永久性的,而且升級不需要額外成本,所以建議升到滿級,避免資源浪費。
關于體質覺醒,我非常建議大家等到十星階段再去激活;要是資源比較緊張的話,也可以在八星的時候通過觀看視頻來快速提升。
覺醒后雖會帶來少量的戰力提升,但整體影響不大,更多是一種象征意義。

二、天賦
招募弟子無需執著于顏色品質(重點提醒)
初始顏色只是天賦與氣運基礎值的體現,這兩項屬性都能在后續培養中得到彌補,并非起決定性作用的因素。
例如,一個擁有一紫五藍資質的弟子,只要技能搭配得當,到了后期依舊能夠成長為頂尖的紅名強者。
真正關鍵的是技能欄內容,因為一旦確定就不能再改動,會直接影響發展的上限。
或許有人覺得“全選增加戰力”這種天賦就能讓人所向披靡,但事實并非如此。
戰力類天賦能夠借助多種途徑得到彌補,因此它的稀缺性與戰略價值反而不高。

天賦強度排行
t0:建筑增益型天賦(優先已有設施匹配)
背景過硬——必帶,能顯著提高黑市收益,是后期的核心收入來源
種植專精——提升靈田與藥園產出,前期作用有限
搞錢大師 / 商道——中期關鍵經濟類天賦,助力平穩過渡
下圖為全黑市布局下的收益對比圖
很明顯,“摳門”(節省開支)和“裝”(微量靈石返還)這兩個功能沒什么實際用處,屬于最末流的梯隊。

t0.5:腳底抹油——能明顯減少重傷和死亡的可能,是生存方面的首選

t1:莽——每月自動修煉提升戰力,適合懶人掛機流
卷王——提供總戰力百分比加成,中后期極為強勢
有權有勢——大幅降低晉升對功績的要求,極大減輕“肝度”帶來的壓力
t2:直接提升戰力的基礎型天賦
t3:煉丹、煉器、魂獸等專業技能類別,可間接提升戰力,成長周期較長
t9999:各類邊緣化附加效果天賦,實用性極低
如:靜心悟道(增加道韻獲取)——實際用途雞肋
競拍叫價(提升拍賣成交率)——后期大多能一鍵包攬,沒什么實際意義
砍價能手(觸發二折優惠)——同上,完全可忽略
任務達人(可提高獲得懸賞獎勵的概率)——但在現實里,幾乎沒什么人會參與這類活動
籌備大師(削減籌辦成本)——中期階段可投入使用,到了后期則需完全棄用
三、武技
前期應優先選用通用類功法,這類功法的優勢在于能夠供多人共享,并且沒有使用次數的限制。
相比之下,密藏類功法僅能由一人獲取,并且一旦完成分配便無法復制,存在較高的風險。
其次要留意是否帶有星號標記,這表示該功法會額外提供潛力或氣運方面的加成(星號數量越多、顏色等級越優,對應的效果就越強)。
綜上所述,最優選擇順序依次為:帶星通用功法、密藏功法、上/中/下品功法。
四、功績殿晉升

功績的獲取途徑十分稀缺,除了宗門大比之外,幾乎沒有其他可以積累的方式。所以必須確保每個境界層次都有十名弟子參與角逐。
大比排名進入前十才能拿到功績獎勵,與其在末尾位置毫無所得還拖慢整體晉升的進度,不如爭取靠前的名次——畢竟位階的高低對弟子戰力的成長空間有著直接的影響。
不一樣的修仙宗門2攻略
核心天賦組合推薦如下:卷王、癡情種、潛力股、莽、煉體,以及需提升至10級滿級的丹藥精通。
瀑布(滿級80級)、宗門大陣(滿級10級)建議開局就直接升滿,打好前期防御和修煉的底子。
癡情崖需盡早建成(16名弟子開局后要保證不缺可結緣的對象),以此確保所有弟子都能順利結成道侶,防止因情感線中斷而對修為突破造成影響。
太虛塔的挑戰目標是通關99層并達成滿級,塔內藏有豐富的稀有資源和強效加成。
芥子山空間已升級至10級,憑借超級洞府的屬性,每月可為修煉者提供最高額度的戰力增幅。
靈池將靈脈突破到10級滿級后,各條靈脈帶來的戰力加成是一樣的,只有境界越高,突破的成功率才會越大。
要想進入悟道峰,得先攢夠一萬道紋,并且把大道修煉到一等境界,像鴻蒙、混沌、永恒這類都算;除此之外,還得把戰力和氣運這兩種屬性都提升上去。

圣地占領策略:按等級劃分為下、中、上、頂級,每級包含三個選項。宗門等級越高,可占據圣地越多。注意!每一級別都應優先選取效率最高的那個。
天驕大戰建議修為達到合道境及以上的修士參與,不同的天驕稱號會帶來不同的戰力加成效果。目前已探明的加成情況如下:頂級天驕可獲得20萬戰力加成,絕代天驕則能享有40萬戰力加成,其他稱號對應的加成效果仍有待進一步探索。
超級體質需要滿足10星評級、200點潛力值以及20萬戰力上限這三項條件。目前已明確“太始魔體”“星河不滅體”符合要求,其他10星體質同樣能夠達標,不過在潛力值方面會有所不同。
各類寶閣和商會,只要持有靈石就能持續采購資源;雅閣這類場所暫時不建議進入,除非具備充足的仙玉作為支撐。
PK玩法限定戰力排名前20的弟子出戰,獲勝可贏得潛力、氣運及功績獎勵。特別注意:獲得第一名的弟子將失去后續參賽資格。
神秘空間若有仙玉支撐,便能額外派遣一名弟子進入,從而實現資源利用的最大化。
喜歡收徒弟的玩家要記得及時切換到高級招錄模式(需要消耗仙玉),這樣能吸引到更多優質的弟子。
煉丹爐、煅造房、功績臺建議在宗門晉升至三品階段后再著手建造,這樣能更集中資源助力戰力實現飛躍。

不一樣的修仙宗門2特色
從宗門的興衰起伏到弟子間的情感糾葛,每日都有大量隨機事件上演,每一個決策都將左右門派未來的發展走向。
不管是凡胎俗骨的普通人,還是天生具備修道資質的道體者,只要宗門的聲望達到足夠的高度,他們都有可能主動上門尋求道法傳承,希望能拜在你的門下,最終是留下還是離開,全由你親自決定。
涵蓋劍修、器修、丹修、符修等多種修行體系,作為宗主,你可以自由規劃門派發展方向,塑造獨一無二的修真流派。






































