《不一樣的修仙宗門2》作為前作的續篇,依舊是一款古風模擬修仙文字游戲。它在保留經典文字修仙題材與豎版放置掛機便捷玩法的基礎上,對游戲內容進行了全方位的拓展與優化,具備極高的開放性、可玩性,美術表現力也有顯著提升,力求營造更具代入感的修仙宗門氛圍,讓玩家能輕松領略開辟宗門、修仙問道的樂趣。
不僅如此,《不一樣的修仙宗門2》中,宗門修仙養成是核心玩法——玩家將以德高望重的掌門人身份,親手招募并培養各類弟子,掌管宗門日常大小事務:從關乎宗門存亡的重大決策,到每個弟子的情感糾葛,都由你定奪;還能從劍修、器修、丹修、符修等多個體系中選擇,定制專屬門派風格。此外,你既可以獨自外出歷練,也能帶領部分弟子同行,人間趣事、仙界秘境等你探索;途中若運氣不錯,還能收服異獸、獲取靈藥法寶與神通秘籍等珍稀修行資源,助力你快速提升戰斗力。

不一樣的修仙宗門2特色
掌管宗門——是該看重生產力,培育靈根以提升修煉潛力?還是該專注當下武力值,潛心冥想開創絕學?又或是選擇無為而治,把心思都放在游歷上?這些全憑你個人喜好,依實際情況靈活決定。
構建修煉體系——劍修、器修、丹修、符修等多元修煉路徑可供挑選,身為一派宗主的你,將主導門下弟子的修煉風格走向。
招收弟子——無論凡人還是仙人,只要宗門實力提升,都有可能前來拜師……每隔一段時間,宗門的登天梯就會迎來形形色色的求道者,誰能有幸加入宗門,全憑你的決斷。
抵御外敵——仙山之外,眾多宗門都對你虎視眈眈,只因一旦成功攻破,他們便能獲取豐厚的回報與傳承……此時,門下護山大陣的設置便面臨嚴峻考驗,如何做到知己知彼、制定恰當策略,就得靠身為一宗之主的你了!當然,若你不愿一味防守,也可主動出擊其他宗門……
在人員培養方面,當門下弟子數量達到幾十、數百乃至上千人時,受限于個人精力,你很難做到對每位弟子都親力親為、手把手教導。如何精準把握時機,通過傳功或洗髓的方式助力那些有潛力的弟子盡早實現飛升,這并非易事。除此之外,你也可以為那些賞識的弟子安排具體職責,讓他們承擔重要任務。
宗門大比——除了依靠自身修煉之外,每一屆宗門大比同樣能讓部分弟子獲得提升境界的契機。至于如何制定大比的規則與獎勵,從而助力他們更快成長,這也將由你來決定。
宗門內外每日都有無數事件等待你的決斷——上至關乎整個宗門興衰存亡的重大危機,下至牽扯弟子個人恩怨情仇的瑣碎糾葛,你的每一次抉擇都可能在不經意間影響宗門未來的發展走向……
除了處理宗門事務外,你還能選擇獨自出行,或是帶領門下部分弟子一同外出歷練。一路上,你將有機會體驗形形色色的人間逸聞、探索神秘莫測的仙界秘境,要是運氣不錯,說不定還能收服到各種各樣的異獸呢。
不一樣的修仙宗門2攻略
【開局弟子選擇】
開局挑選弟子時,只選紅色品質的就好;前期階段別招募太多弟子,五個左右就足夠了,另外要留意維持收支方面的平衡。
把產業都建起來,一開始只有1級產業,搞五個滿級50的一級產業就能讓你收支相抵,還能有點剩余。懸賞臺刷新出的靈石和仙玉任務收益是最高的。
除魔衛道的事遇到了就去打,多嘗試幾次總能成功(可以通過看廣告復活繼續挑戰)。
注意把控內門弟子、外門弟子和雜役弟子的數量,每種弟子人數達到10個以上后,就不要再晉升弟子的身份地位了。每年可以針對這三類弟子各舉辦一次比試活動,以此來穩定每年傳授一個功法的節奏。
體質最好先升到9重再萃體,要不然升級很難。
不要盲目的追求圣品,圣品只弄功法,其他隨緣。
記得每個月去和其他門派打好關系,好感度和戰力達到要求就能收服它們,還能獲得額外的靈石收益。
【天賦怎么選】
戰力天賦
只有排名前二十的成員需要關注戰力天賦,而能獲得重點栽培的成員還不到三人。
成為首席的核心天賦必須是“卷王”,其余各類加成效果由天賦等級決定,在這些加成里,功法帶來的增益是最高的。
二十歲左右的角色,各種裝備帶來的屬性加成完全不起作用,只有武技和功法的加成還能發揮點效果。至于修煉速度加成、練功房加成,以及煉丹、煉器相關的天賦加成,基本都是沒什么實際用處的雞肋。
經濟天賦
當前產業的加成天賦是最優選擇,通用天賦里摳門還算實用,但競拍叫價、砍價能手和籌備大師這幾個就比較雞肋了,裝了也沒什么用。
效果天賦
浩然正氣能提升除魔的成功率,前期用著挺實用,到了后期就顯得有些雞肋了。腳底抹油可以降低各類情況的死亡率,雖說還是難免一死,但過程會好受不少。有權有勢和坐功這兩項,基本屬于雞肋技能。至于靜心悟道和非人體質,對實戰沒什么幫助。
【怎么提升戰力】
方法:參與拍賣會時,仙玉切勿隨意花費;直接包下拍賣會的雅閣,這樣會額外獲得帝品武器、丹藥、功法等獎勵,將這些獎勵全部集中在單人身上達到極限狀態即可。
不一樣的修仙宗門2前期小建議
前期可以用咸魚來升級產業和天河瀑,記得把自動升級功能打開。等產業升到50級之后,就把咸魚轉化為當前宗門等級對應的最高級資源。這樣操作的好處在于不用操心弟子數量的問題,能輕松實現零食自由,想買什么就買什么,還能提升戰力潛力、氣運等各方面的發展。
把天河瀑點滿后,能以最低條件覺醒五星體質,后續覺醒時可以少看不少廣告;點到十星體質的話,能增加18萬戰力和100到200點潛力。
除了零食相關的建筑外,其他三類建筑每個等級保留一座即可,優先保證最高等級的建筑數量最多。這樣雨露均沾的配置能確保高級裝備和丹藥的穩定產出,基本不需要長時間掛機,是否咸魚全憑個人意愿。
除魔建議的潛力排序應優先保障底層潛力。由于背包會自動存入功法武技,高層戰力還能獲得額外贈送,因此高層的發育資源并不匱乏。相比之下,更需要確保底層弟子的潛力得到充分挖掘,以此提升整個宗門的綜合實力。
帶星號的標識代表各類物品(像功法武技、丹藥、防具武器、寵物之類)的附加屬性,有的能提升潛力,有的可增加氣運,還有的兩者兼具,大家可以根據性價比來權衡選擇。零食類的物品建議全部購買,至于咸魚則需要自行斟酌,前期最好把咸魚省下來,畢竟用咸魚度過發育期起到的只是錦上添花的效果。
靈獸建議安全優先,前20點氣運看情況決定是否看廣告。宗門大比這類活動就不多說了,后期直接無腦推進即可。
游戲亮點
繼承了東方修仙的美麗特色畫質優美,背景音樂多樣,代入感強
融合多元修仙元素與風格,每個人都能打造出獨屬于自己的專屬體系
各種特殊道具與獨具匠心的精彩設定,都將為你開啟全新的冒險篇章,帶來別具一格的戰役體驗。
根據他們各自的專長、靈根屬性與天賦差異,實施因材施教,助力他們變得更強
玩家需要通過各種不同的方法,讓自己的宗門不斷發展壯大,同時還要努力幫助弟子們提升修為。
更新日志
v1.1.5版本
日常維護和優化


































