魔王歸來正版是一款放置掛機類休閑游戲,采用經典文字掛機玩法,畫面風格簡約,還融入了反傳統的獨特設定。玩家將化身為落敗的魔王,需持續積蓄力量、招攬部下壯大勢力,最終擊敗人類。作為反派大魔王,你將從僅一個按鍵起步,通過不斷養成與經營實現魔王歸來;無論是馴服魔物還是培養勢力,都只需點擊屏幕,玩法輕松魔性。同時,你還得研發新科技、攫取人類科技來增強實力——這并非數據膨脹型游戲,需注重各項資源的均衡調配。游戲無內購,支持隨時離線,畫面簡潔清爽,玩法卻趣味十足且開放度高,劇情故事精彩動人,更有諸多奇遇任務可能改變主線走向,超多精彩內容等待解鎖。此外,你可一鍵開啟掛機模式,借助掛機積攢魔力經驗,培養魔王勢力,解鎖更多玩法內容。

魔王歸來游戲最新版特色
豐富的種族選擇
魔王麾下的魔物種類繁多,每個種族都具備獨特的特殊能力。不過由于資金受限,你只能挑選其中一部分納入你的城堡,進而對它們進行培育,打造出一支專屬于你的魔物軍團。
強大的魔物首領
收集珍稀的魔物首領,讓你的魔城實力更上一層樓。這些首領能顯著強化所屬種族,且具備隨機生成的技能,一定要充分挖掘它們的潛力,讓其作用發揮到極致。
多樣化的搭配,多種流派的選擇
合理規劃你的種族、首領、技能樹、道具與玩法組合,運用策略,組建最強大的魔王軍團。
抵擋來犯的人類大軍
人類的軍隊不斷發起進攻,訓練我們自己的軍隊,正是為了守護這片屬于我們的凈土。全力以赴抵抗那些日益增多的人類大軍吧。
超多的游戲模式
我們正在持續開發多種游戲模式。每種模式都有其獨特的側重點與玩法,還請大家拭目以待。
游戲玩法
豐富的文字描繪出各異的場景,玩家需要研發并掌握不同的武器,助力自己擊敗敵人、提升實力。
不同的資源需注重平衡方能長久存續,沉浸于奇幻的場景氛圍里,迎接魔王所帶來的驚險挑戰。
在奇幻冒險模式中,需要開啟自由探索玩法,通過收集各類資源與道具,助力我們順利完成競技戰斗環節。
體驗不同職業組合的團隊作戰,熟悉屬性間的相生相克關系,才能更順利地擊敗敵人、完成挑戰。
魔王歸來新手攻略
精神之力——自帶的
精神修煉的最高層級需要400萬查克拉,而且得搭配萬魔殿各魔殿的最高等級才行。其實各魔殿平均升到20級,查克拉上限就能達到400多萬了,不用太急于追求這個+4的效果。我當時是到30多級之后才把它升滿的,所以在你的查克拉上限還沒到500萬的時候,可以先放緩這部分的進度。
潘多拉魔盒——沒什么好說的,點一級就夠了
無我境界——建議盡早通過多輪周目游玩的方式將其點滿,每一輪周目優先推進軍事線(如果遇到演算力不足等情況打不下去,也可以先暫停),總之解鎖得越早越好
萬魔殿100級和400級——這倆基本算是最難的關卡了,你得把經驗點和查克拉都分配一些,至于詩學就不用急,最后自然會有的。
詩學——666詩學有1點,這點無所謂,放在最后處理就行,和萬魔殿放在一塊兒弄。因為周目重置會把它刷新掉,所以建議保留到差不多50的時候再去弄,這個難度不算高。

主機10級和30級——沒難度
自由魔神像這個部分,前期就得為每個結局提前做好準備,等過了這階段就輕松了。它的石材存儲上限最高能到300萬,只要把工程相關的技能點都點滿,一般情況下是不會有什么問題的。
21級陸陸鳥——沒難度
72魔神柱——沒什么難度,不過得留意一下,刷周目的時候記得預留足夠的奇跡素材,當然也可以暫時不點,等周目進度快到50點的時候再去點。
SAO這個玩法不算特別難,就是比較耗費資源和耐心,不用急著去點。要是光子能突破1000,再加上氪金有1300左右的點數,進度會快不少。另外要注意,它和魔慶節不同時開啟,建議先升到100級再開魔慶節。
爆裂魔法、展會、魔慶節——沒難度
圣母婊——點起來沒難度,就是有可能黃金不夠支撐3級,一般到了后期都是夠的,看看自己的政策哪里用了太多黃金
視研——通常情況下演算力不會不足,反而容易出現溢出的情況,所以操作起來還是比較簡單的
難民援助這項事務啊,可真是讓人頭疼,難度不小呢。建議大家等查克拉達到40以上再去接觸,這是比較后期的任務,不用太著急去處理。
偏遠地區——留意位面斥力即可,通常情況下雷達標記幾個點,次元調查隊達到30級,基本就差不多了。
促進委員會——新版本的內容在科技樹里位置比較靠后,不用著急去解鎖。
重視個人修養提升——在議會系統中,需要積累800點議會點數,通過提升榮譽等級來增加點數,同時要將查克拉政務相關的精通技能全部點滿。
三段變身,全點第三個

魔王歸來魔王攻略
對于周目數不足5的玩家來說,前期經驗提升的核心優先級是三段變身,把三段變身升滿后就會迎來一個明顯的突破階段。建議使用連點器開啟連點功能,在整體倍率還沒起來的時候,可以多點擊提升倍率,通常情況下6-1關卡是性價比最高的選擇。
經過計算,當全局倍率未超過75%時,點擊第二階段能帶來更大優勢;一旦全局倍率超過75%,直接梭哈第一階段就好,后續的榮耀光子哲學可以之后再考慮。
前期先把三段變身點滿,之后就可以著手沖擊周目極限經驗了。首先得把無我境界點出來,經驗是能累積的,不用擔心會浪費或者消失,早點把無我點滿,就能早一天每天多獲得8萬查克拉。
關于經驗,我沒有什么特別的加點偏好,只有幾個不太建議的方式。
謀略:1點演算力,塞牙縫都不夠,不建議點。
物資管理方面,關于能點多少級以及資源上限的問題,通常的做法是把查克拉里的工程倉管技術精通點滿,這樣一來,一級工程就能達到10萬的資源上限,基本上就夠用了。
工程策劃方面,點到6級就足夠了。因為部分科技突破的達成條件要求工程等級達到6級,而且一旦工程等級提升到6級,后續所需資源的上限就會以6級為基準來設定,這部分是沒有捷徑可走的,沒法偷工減料。
其他方面倒沒什么要緊的,相對重要些的或許是精工技藝、神學知識,以及善于任用具有魔力的人才。
龍珠嘛,能點的話就點唄,現在剩下的也就經驗、查克拉上限和演算力這幾項,說不定先不點,留著后面一次性把它們都點完。
或許有些人會考慮先選擇這3個,畢竟它們的難度不會增加。
其實沒什么要緊的,后續的政策能夠中和這部分難度的增加,用一些黃金就能重新調整,不會有太大問題。
主要前期節奏不要太拖沓,盡快升科技才是硬道理。
后面哪個周目再一次性解決這3項即可。
對于奇跡素材
不記得是第幾周目了,總之等你們的資源增長穩定在2500以上時,就可以開始囤積奇跡素材了。
有幾個素材需要特別留意,它們偶爾會出點小狀況,挺讓人困擾的,尤其得注意這一點。
勇氣(三百魔?還是72魔神?)
菲菲色金(前期黃金少,格外要注意)
精煉油(72吧)
末元(魔水晶產量少)
禁書目錄(用的多,20萬轉換一個速度也慢)
暗黑(同禁書)
兵糧丸(72)
SSR(產量少)
只需要留意開啟新周目時,部分奇跡素材的剩余數量就行。

游戲測評
持續培養麾下人才、鉆研開發科技,同時搶占人類的各類資源,以此不斷擴充自身的勢力范圍。
要避免數據膨脹問題,就得兼顧各類資源,借助合理策略實現平衡。
玩家在游戲里能體驗扮演反派的趣味,一旦被人類打敗就會失去力量。
你的逆襲之旅將從培養史萊姆開始,起初只有一個按鍵。
你得持續經營與養成,重新建立起屬于魔王的勢力,以此達成回歸的目標。
游戲內設有豐富多樣的職業玩法,核心玩法強調團隊成員間的默契配合,不同職業相互搭配能發揮出更強大的戰斗威力。
更新日志
v3.62版本
更新主線進度至VS33
由于Unity進行了安全性更新,開發軟件已更換為Unity 2022.3.62版本。
收起























