《心之蜃》是一款移植自Steam平臺的心理恐怖冒險游戲。故事背景設定在1990年的巴黎,主角格洛莉亞是一位正處于人生低谷的卡巴萊舞者——事業遭遇瓶頸、情感關系破裂、自我認同也瀕臨崩塌。就在此時,她收到了一封來自神秘贊助人的邀請函,從此墜入現實與噩夢交織的深淵,踏上了一段自我救贖的探索旅程。

心之蜃游戲簡介
夢境與現實的交替切換,帶來強烈的視覺沖擊與心理反差。
以情感為核心驅動力的解謎機制,將內心的感受作為關鍵線索,為冒險解謎體驗賦予全新的詮釋。
原創配樂與音效精妙烘托出心理氛圍,使得每一個場景都能像藝術電影那樣引人沉浸其中。
劇情張力十足,每個角色的命運都由玩家選擇所決定。
心理象征體系完備,從夢境符號到記憶碎片,潛藏著諸多隱喻有待探尋。
心之蜃游戲特色
像素暗黑美術風格:以復古像素畫風為基底,場景會隨著主角的心理波動發生動態轉變——從最初的溫馨公寓,到彌漫詭異氣息的展覽館,再到逐漸崩壞的異度空間,每個場景的細節里都藏著情感層面的隱喻,而像素本身的顆粒感,更將恐怖氛圍烘托得愈發強烈。比如公寓墻面上掛著的日本海浪畫與舞蹈演出海報,就暗暗指向了主角的混血身份,以及他曾以舞蹈為業的過往經歷。 具象化怪物設計:游戲中的怪物,全是主角內心陰影的具象化身——像是女友喬伊變成的淤泥怪、仆人鮑勃扭曲異化的恐怖形態,通過將日常熟悉的形象進行詭異變形,精準戳中玩家內心深處的恐懼。角色的服飾同樣藏著巧思:主角原本光鮮的舞者裝束,會隨著劇情推進變得殘破不堪,直觀地映照出他精神狀態的一步步滑坡。 心理敘事劇情架構:劇情的推進由玩家的選擇主導,哪怕是細微的決策,也會左右主角的心理走向。舉例來說,當在展覽館撞見雕像被猥褻的場景時,不同的選擇會直接觸發不一樣的創傷應激劇情,甚至會改變后續夢境場景的恐怖程度;而對話中流露的態度差異,還會影響主角與其他角色的關系,進而解鎖不同的記憶碎片。 多結局探索:游戲設置了“自我救贖”“遺憾沉淪”“和解共生”等多種聚焦心理狀態的結局,結局的觸發與關鍵選擇、記憶碎片的收集情況直接掛鉤。部分結局需要解鎖隱藏支線才能開啟,多周目游玩的過程中,還能發現那些被隱藏起來的藝術隱喻,以及角色不為人知的過往故事。
心之蜃游戲玩法
情感向謎題設計:所有謎題都圍繞角色的情感與記憶來構建,比如要收集“藍色盒子”才能解鎖展覽館的劇情,或者依據鄰居對話里的線索找到對應的地毯來擊退黑潮,解謎的過程其實就是深入剖析主角內心世界的過程。 沉浸式生存互動:核心玩法包含情景互動、道具收集以及怪物規避這幾個方面。和場景里的物品進行互動,有可能會觸發隱藏的記憶,而收集到的道具則是解開謎題的關鍵所在;當面對怪物時,需要借助它們對光源的反應來巧妙周旋,控制照明也就成了生存的核心策略。另外還穿插了節奏游戲、反射挑戰等迷你玩法,這些玩法與劇情的情緒起伏相契合。

































