首先要分析對方的建筑。初期探到對方后,對方的建筑順序能很簡明的顯示對方在初期的發展計劃。比如說對手采用雙兵營開局往往意味著對方會進行一次快攻。如果基地很快升級了,那無需多想就知道是速攀科技的戰術。(一般會在騷擾你的同時造防御塔,要小心你的侍僧了)單兵營+戰爭磨房說明對方會選擇獵頭者作為主力而不是巨斧手(當然,另一種可能是Tower快攻)而在中期,你也可以根據對方建造的是靈魂歸宿還是獸欄(或者兩個都沒有建)判斷對方的計劃。 分析結束以后,你知道了對方在未來的作戰中可能會采取的戰術。這時就需要針對對方的戰術。 配置,就是把當前有限的資源以適當的方式使用,從而達到制約對方的目的。通常來說,資源的使用方式有以下5種:訓練軍隊,建設靜態防御,攀登科技,擴張以及購買寶物。這5種方式并沒有誰優誰劣之分,但選擇時還是有一些原則需要遵循。 訓練軍隊,是最基本的選擇。在作戰過程中,你最終依賴戰勝對手的只能是軍隊,而其他都不能。無論在什么時候,你都只能暫時偏離這個中心,而不能放棄這個中心。 建設靜態防御,是在你暫時偏離軍隊這個中心或是對方大規模擴充軍費時,為了彌補軍隊不足的缺陷,暫時充當軍隊的職責。(當然,還有一個職責是防騷擾)它只是讓你有充足的時間訓練軍隊,在家中建設太多的靜態防御只能是浪費錢。 擴張,是為了讓你有更充足的資源足以讓你配置。資源是你訓練軍隊的基礎,擴張則能讓你更快更多的訓練軍隊。你還可以把多余的資源轉移到科技或是寶物上。 攀登科技,是為了你能訓練出更強的兵種。通俗的講,科技的作用就是使你的軍隊以弱勝強。 購買寶物,與攀登科技一樣,也是為了使你的軍隊以弱勝強。它的優點是發揮的作用巨大而又迅速,購買以及使用均快速方便。缺點是價格昂貴,而且只能使用一次。 以分析結果為基礎,選取最適當的方式,這正是市場經濟體制的體現。 假如對方打算快攻,對方必然會把大量的資源投資在建造兵營和訓練軍隊上,從而放慢了攀登科技的腳步。你所需要做的就是借助軍隊和靜態防御檔住對手,同時保持科技的領先。因此,把主要的資金投資在靜態防御和軍隊上,剩余的少量資金投資在科技上,是當前明智的選擇。擋住對手的快攻以后,由于對方短期內很難再組織有威脅的進攻,你就可以把主要的資金轉而投資在科技上。如果對手打算速攀科技,對方將需要把較多的資金投放在科技上。而為了彌補軍隊數量不足的缺陷,對手一般會騷擾你的基地,企圖使你的軍隊留在基地里。針對這樣的情況,比較好的選擇是借助少量的靜態防御和基地里的少量軍隊防住騷擾。暫時不要把過多的資金投資在軍隊和寶物上,主力到處狩獵提升英雄的等級。 要完善和發展市場經濟體制,最基本的方法就是在作戰中不斷重復這3個步驟。不斷的偵察獲得最新情報,分析情報作出新的判斷,然后考慮是否改變目前的資源配置方式。
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