在用random打過很多比賽后,我覺得有一種很好的方法能使你成為一名不錯的ORC選手。這是可以面對任何種族的一種戰術。 這個戰術的基本理念就是早期騷擾,后期靠魔法部隊。 英雄和技能的選擇
我建議你用暗影獵手來作為你的第一英雄。技能當然是治療波,毒蛇守衛,最后是伏都巫術。通常我把治療波作為第一技能,因為在早期讓你的那些少數部隊存活下來是很重要的。當你騷擾對手時,毒蛇守衛就能發揮作用了。他在早期對付敵人那些為數不多的部隊時是很有用的。終極技能是一個很好的團隊技能,它可以使你的部隊變成無敵。
牛頭人酋長的耐久光環可以很有效的提高團隊的綜合能力。部隊越多,越能體現它的效用。因此第2英雄就非他默屬了。他的第2個技能最好是戰爭踐踏--震暈+一點點的傷害。終極技能“復活”+被動技能“耐久光環”會使這個英雄更容易操控。那樣地話他就不需要太多的關注了。
第3個英雄當然是先知了,他的閃電鏈可以用來對付空中部隊和魔法部隊,對了,還有狼。我知道先知是個不錯的英雄,你們很多人會首發他。
但是記住這是團隊的比賽,而不是個人solo show!而暗影獵手和牛頭人是最好的團隊英雄。
早期
當比賽開始的時候,你應該有一個清晰的思路--要做些什么,給自己點信心。在剛比賽剛開始時我一般把它稱為“基本兵種的rush”。
我發現研究戰爭作坊里的技能并不會給你帶來勝利。造它的主要目的就是看你是否需要用投石車來摧毀towers和建筑物。
你首先應該造地洞,祭壇和兵營。如果你打算放棄沒有hp的單位,而不想過早的撤回他們的話,那造第2個兵營是很有必要的。這樣的話,你的2個兵營源源不斷地補充你失去的單位。首發暗影獵手,第一技能是治療波。后面升級毒蛇守衛。
現在你有一個英雄和幾個咕嚕兵了,你可以選擇mf或是騷擾對手。千萬記住,別讓他們在家里當裝飾品。因為你不必擔心兵的數量,所以你可以一直騷擾或是mf。
騷擾的話會迫使你的對手使用回程卷軸,打斷他正在建造的單位,而mf可以提升英雄的等級和增加一些額外的黃金。記住mf是WAR3的關鍵,它們將一直伴隨你左右。
中期:
在你有4-5個咕嚕兵的時候,就應該開始造巫毒商店了,用醫療劑來治療你的部隊。速度卷軸和魔法瓶都是必須裝備的。
升級主基地。造2個靈魂歸宿和夠用的地洞。生產一些薩滿和巫醫,并研究他們的技能到專家級。同樣地,再造幾個靈魂行者。
現在你可以在你所走過的每一個地方插上崗哨守衛了。別忘了,它們可以持續10分鐘。放一個在自己的基地里(為了偵察隱形單位),然后別忘了派一個巫醫到敵人的基地里放崗哨守衛。放些在分礦和商店的附近。再放些在敵人可能路過的地方。當你撤退的時候別忘了放靜止陷阱。用閃電護盾使敵人的部隊始終顯形著。并確定你自己在戰斗中用了靜止陷阱,放的時候分開點,因為那樣可以互相傷害。
用靈魂行者來偵察敵人的基地,在基地周圍巡邏或是跟著敵人的部隊。因為物理攻擊對他們是無效的,如果你用的恰當的話,那他們就不會受到任何的攻擊。
用牛頭人作為第2英雄,并升級耐久光環。后面繼續升級戰爭踐踏和光環。
后期
升級主基地,并把薩滿和巫醫的技能升級為大師級的。再造更多的薩滿和巫醫。
讓先知作為第3英雄,并升級閃電鏈和狼。
用巫醫的治療波來保持部隊的hp,用薩滿的嗜血來增加部隊的戰斗力。理想的是,你的暗影獵手在這時到了6級,那你就可以學習了伏都巫術。就象前面提到的,這時的部隊都是無敵的
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