HUMAN:女巫的減速打ORC這種驅散能力低的種族也太BT了,一但男女人成型再加上一定數量的火槍ORC是根本沒辦法打的,建議增加減速的COOLDOWN時間從1秒增至3秒,對單位的作用效果從60秒減至45秒。略微增加火槍的攻擊力(這個兵種的性價比真的不怎么樣..)。人類的一波型的TowerRush對于其他種族2本之后的威脅真的很大,建議增加人族Tower的建造時間。人類的機械單位在后期戰中能起到主導作用,但是它的弊端就是不能自動回血和補給,單靠避難和農民修理是比較吃力的,是否能給人類的坦克和飛機增加一個技能可以讓他們自動回血呢...(每秒0.5左右吧~)。拯救權杖和火焰之球的購買價格稍微降低一點~。拯救權杖使用CoolDown從45秒減至40秒。人類3本以后商店能買個防御卷軸..呵呵~人類的委瑣坦克打的NE真是有苦叫不出啊,強烈建議增加坦克的建造價格和經驗,并削弱其1點防御。
ORC:本人是一名玩ORC的玩家,最喜歡ORC的兵種莫過于Rider狼騎了,在對抗法師部隊,偵察,打亂敵方陣型,偷襲建筑,以及協助圍人方面狼騎都具有不錯的效果,絕對是中期的中流砥柱,看到許多玩家都覺得應該削弱這個兵種,我覺得不然,狼騎的性價比確實很高,增加一點他的訓練價格就可以了~~。雙足飛龍這個兵種在攻擊力和機動性方面確實不錯,但是遺憾的是他竟然需要4個人口..(HUMAN獅鷲也4人口),強烈建議將其人口設定為3個!!ORC的巫醫的出場幾率實在太低了,建議增強他技能的強度(圖騰5點血這實在太少了吧...)。大家可能不知道,獸人的獵頭在研究好狂暴獵頭狀態之后攻擊間隔竟然會增加0.03,建議將其攻擊間隔設定為和原來一樣,讓他成為WAR3中性價比最高的兵種~!ORC3本后商店能買到咆哮卷軸。~
UD:UD的蜘蛛也太多才多藝了吧,能鉆地能網空中單位,相比起其他族的初期遠程單位真的是強太多了,建議增加他的建造價格。Destroyer,UD的王牌兵種,配合蜘蛛真的夢幻組合,建議削弱其防御2點(空中單位他的基礎防御有4點,研究好3F之后有10點防御...),增加憎惡吃尸體回血速度(原本是吃個半天還沒回滿血..)。UD的法師部隊出場幾率也太小了,其實綜觀UD法師的各個技能其實都不錯....但是在實戰中似乎還欠缺點。地穴領主1及招的那個小甲蟲也太雞肋了吧..建議增強這個小甲蟲的戰斗力(雖然也沒人用這個技能...)。UD3本商店能買到骷髏之書。
NE:增加AC生命40點左右,這個兵實在太脆弱了。NE的Huntress防御類型改成中型~(她明明拿盾了),增加她的建造價格。增加山嶺的建造價格,感覺一個山嶺的作用不低于任何肉盾型英雄。鳥德的心靈之火(有一BT技能..)作用時間是不是也太長了,120秒..... 建議削弱至90秒,減防御改為4點....(NE的玩家別罵我...)。增加鳥騎士攻擊力,畢竟也4個人口的兵了,攻擊等于AC實在不怎么實惠,但在攻擊間隔方面的確不錯~~。做為一個遠程兵能減速和驅散145金60木的樹妖性價比實在太高,只是他小小的身軀要3人口,這里也不對她進行削弱了,只是NE的女性單位都能隱型,為什么他不能呢..難道?.... NE3本商店能購買隱身藥水~~。最后說一下NE的保存權杖,這個道具實在是...舉個例子吧,當敵人NE的一只山嶺作為肉盾頂在前面吸收了無數火力,就在死之前閃過一道白光...此刻絕對會讓你心頭一冷的....無論是熊鹿組合還是英雄被圍對這個道具都是非常依賴的,所以建議增加它的購買價格和使用CoolDown。
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