在正文之前我必須說(shuō)的是我們首先要了解哪些兵具備驅(qū)散技能——“專家級(jí)牧師,專家級(jí)靈魂行者,破壞者(也就是毀滅),小精靈,毀滅守衛(wèi)這些是具備群體驅(qū)散技能的兵。專家級(jí)薩滿,升級(jí)了驅(qū)逐的樹(shù)妖有對(duì)一個(gè)單位的驅(qū)散技能。使用終極技能變身后的熊貓酒仙中的風(fēng)熊貓有驅(qū)散技能。
想必說(shuō)到驅(qū)散技能,大多數(shù)玩家對(duì)它的認(rèn)識(shí)僅僅來(lái)自于魔獸中的技能介紹“驅(qū)散一定區(qū)域內(nèi)所有魔法效果,對(duì)召喚單位造成N點(diǎn)傷害” 驅(qū)散技能的性質(zhì)真的就只有這么點(diǎn)嗎?當(dāng)然不是.驅(qū)散技能是一把雙韌劍,他并不像大多數(shù)的想象的那樣“它是我的技能,只會(huì)幫我驅(qū)散對(duì)對(duì)手有利的魔法而不會(huì)傷害到我。”但卻不是這樣的,驅(qū)散技能實(shí)際上是在一定區(qū)域內(nèi),所有它可以驅(qū)散的魔法,它都會(huì)驅(qū)散掉!
有不少玩家認(rèn)為驅(qū)散技能可以驅(qū)散所有由兵釋放的所有持續(xù)效果的技能。事實(shí)卻不是這樣的,驅(qū)散技能只能對(duì)部分兵種釋放的技能有驅(qū)散效果。除了女妖的反魔法外殼,龍鷹騎士的所有技能外,可以驅(qū)散所有由兵用魔法釋放出來(lái)的有持續(xù)效果的魔法,至于有哪些魔法,我這里就不一個(gè)個(gè)說(shuō)了。而且驅(qū)散技能不可以驅(qū)散不是靠魔法釋放出來(lái)的技能,如獵頭者的狂暴,狼騎的誘捕,蜘蛛的蛛網(wǎng)……
其實(shí),驅(qū)散技能可以對(duì)英雄的部分技能驅(qū)散,這些技能是:血法的放逐,巫妖的霜凍護(hù)甲,恐懼魔王的睡眠,劍圣的鏡象(能驅(qū)散鏡象是一個(gè)非常好的地方,它可以幫助我們?cè)谂c劍圣的對(duì)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)它的真身,只要我們對(duì)劍圣和他的鏡象一起驅(qū)散,沒(méi)有受到傷害的那個(gè)就是劍圣真身,驅(qū)散鏡象的威力實(shí)質(zhì)上就是使用的驅(qū)散技能對(duì)召喚單位造成傷害的值。),黑暗游俠的沉沒(méi)、黑暗之箭,暗影獵手的妖術(shù),熊貓酒仙的醉酒云霧、終極技能變身后的風(fēng)熊貓和地熊貓(驅(qū)散的威力實(shí)質(zhì)上就是使用的驅(qū)散技能對(duì)召喚單位造成傷害的值)、風(fēng)熊貓的颶風(fēng),火焰巨魔的靈魂燃燒,深淵魔王的恐怖嚎叫,以及除暗影獵手的毒蛇守衛(wèi)外所有英雄的召喚單位(包括地精修補(bǔ)匠的口袋工廠,魔法免疫或無(wú)敵的召喚無(wú)法驅(qū)散。)
驅(qū)散魔法還可以驅(qū)散一些物品的效果,有:守護(hù)卷軸,隱形藥水(隱形藥水或隱形技能被驅(qū)散后隱形單位會(huì)馬上顯形),速度卷軸,群體咆哮卷軸……
最后談一談驅(qū)散技能對(duì)召喚單位造成傷害的問(wèn)題。不同的驅(qū)散技能造成傷害的大小不相同,具體是多少就要看技能介紹上面說(shuō)的。驅(qū)散技能對(duì)于召喚單位的驅(qū)散方面的設(shè)計(jì)還是很樂(lè)觀的,除女獵手召喚的貓頭鷹哨兵以外的其它召喚單位不會(huì)被自己或盟軍的驅(qū)散魔法傷害。另外要說(shuō)的是有魔法免疫或無(wú)敵的召喚單位無(wú)法驅(qū)散,毒蛇守衛(wèi)無(wú)法驅(qū)散是因?yàn)樗Х庖撸m然沒(méi)有寫(xiě),但事實(shí)證明的確是魔法免疫。
另外說(shuō)點(diǎn)題外話:
(1)小精靈自暴消耗一定區(qū)域內(nèi)有魔法單位的法力值也不分?jǐn)澄摇?br />
(2)一個(gè)完整的靈魂鎖鏈套三個(gè)單位,如果只驅(qū)散一單位,靈魂鎖鏈不會(huì)因此消失,就由兩個(gè)單位組成鎖鏈。
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