開篇說一下廢話,這個戰術我很早就在用了,我也覺得比較成熟了,介紹給獸族兄弟們,希望能給獸族對抗暗夜精靈的戰術有點啟發。
主要思想:成型后的暗夜部隊,我是打不過得;我們要做的就是,不斷的壓制,進行毀滅性的壓制,使對方的部隊無法成型。
戰術的重點:劍圣和地精修補匠,兩兵營暴步兵和投石車,兩次壓制,可以有效對抗絕大多數的暗夜戰術,回城的使用,兵力和陣型的調整搭配, 重點就是陣地戰、把戰場控制在暗夜基地,打擊暗夜基地的建筑永遠是最有效的手段
英雄的選擇:劍圣和地精修補匠(有一段時間,也用過獸王,效果沒有地精修補匠好,大家有興趣的可以試一試,爭取早日扭轉對暗夜精靈的種族劣勢),選劍圣的理由,相信大家都知道,不再重復了;為甚么要選地精修補匠,首先英雄出現時間早,地精修補匠的出現時間一般早于對方獸王的出現時間,自己先行對精靈族進行壓制,避免了暗夜對獸族基地的壓制;再之,地精修補匠的口袋工廠,很利于陣地戰,與弓箭手這種血短的單位交戰.
前期的策略:一般的開局,但我不傾向于練級,我從來不練級,要做的就是壓制再壓制;練級的兩大缺陷,一:給暗夜練級的機會了,無論是惡魔獵手還是獸王的等級每提高一級,對獸族的壓力都是很大的;二,也是最重要的一點,也是我從不練級的原因,因為穿了鞋子的惡魔獵手會來抓你的,那些的黃血的英雄和步兵會使你非常難受,讓你非常被動,跟著對方的節奏走,還會影響到后面的策略;
我前期做的就是壓制,迫使暗夜躲在家里,守住暗夜的出口,直到自己的地精修補匠出現;我的劍圣也從來不買鞋子,有人會覺得不可思議,我給解釋一下:不買鞋子的原因是太貴了,我的戰術如果成功的話,中前期就可以結束戰斗了,用到鞋子的地方幾乎沒有,鞋子省下的錢可以給增加一個步兵,這太有用了,前期壓制的時候會更加的輕松容易。
暗夜的開局有兩種:一、弓箭手的開局,中期再轉其他戰術;我的策略,地精修補匠出來之后,立刻突襲暗夜基地,最好繞過暗夜的主力部隊這當然不是不敢與暗夜交戰,控制戰場在暗夜基地,可以順便拆除正在建筑的大樹,這是最重要的目的,延緩對方部隊的成型時間。二、女獵手的開局,對這種開局我經驗不是非常豐富,主導思想還是控制戰場在暗夜精靈家里。
進入暗夜基地的技巧,一般情況下,暗夜基地一個出口會有一顆戰爭古樹把守,不要從這里沖,經驗豐富的暗夜會用英雄和召喚物卡住陣型,有時候對獸族的打擊是致命的。從沒有古樹的那個口進入,當地精修補匠和自己的步兵進入的時候,暗夜極有可能正在建筑古樹,而暗夜的大部隊可能正在野外準備去壓制你,不必客氣拆掉這些正在建筑的古樹,暗夜肯定會回防的,和對方交戰吧!不必擔心那些可惡的戰爭古樹,應為戰爭古樹守住了路口,暗夜的家里就十分空曠,雖然暗夜有井水,但也有利于獸族步兵的作戰,利用口袋工廠和步兵,強奸那些可憐的弓箭手吧。不要告訴我,你忘記了買現隱之塵。
如果暗夜以女獵手開局,也要把戰場控制在暗夜基地,最重要的目的還是打擊那些正在建筑的建筑,延緩暗夜的部隊成型時間。壓制的時候,黃血的步兵立即拉回基地,只有不損失超過三個步兵以上,對整個戰術的影響都不大。壓制前,一定要把磨房和另一個兵營放下,如果不買鞋子的話,五個步兵加兩個英雄,余下的錢剛好夠。
壓制的過程中,英雄死了不要緊,但最重要的是要死的那個英雄把回城交給另一個英雄,你不能把全部的部隊死在暗夜基地,還期望獲得勝利,也不能讓暗夜追著你的尾巴追到自己的基地來。壓制到自己的部隊全部黃血,自己僅剩英雄也黃血(也可能兩個英雄都活蹦亂跳),馬上回城。
為什么要回城?這個回城完全值得,一是避免了暗夜的追尾現象;二是,節約了超過半分鐘的路程時間,你第二波的壓制會提前半分鐘,而這半分鐘也會讓暗夜的大樹剛剛建好,沒有多余的時間使部隊成型。回城后,如果你不把地洞補到可以容納50人口,或是忘記建造商店,就不要埋怨我的戰術了。
壓制的過程中,先不要急著提升步兵的狂暴,節省一下木頭;回城后,應該有兩個兵營了,立刻出投石車,調6個苦工開自動修理跟著,如果暗夜帶著女獵手來壓制的話,苦工和步兵英雄堵在投石車的前面,暗夜會非常難受,操作好的話,可以利用大量苦工和部隊圍住對方的英雄。
自己的部隊血恢復的差不多了,立刻帶著苦工和投石車和大部隊去暗夜家里,不是去箭塔(因為造箭塔的話,你會發現自己的木頭根本根不上,因為你家里僅剩一個苦工在采木了),而是去進行陣地戰。英雄身上一組藥水和加速和兩個恢復魔法是必須的,路過地精商店的時候,可以用劍圣進去買點補給品,當然是你要有這個閑錢。
到了暗夜的家前,把投石車和步兵英雄排成一線,苦工站在投石車的前面,阻止近戰英雄的靠近,先砸最外圍的建筑,慢慢地推進,如果暗夜站起古樹向外打,投石車和整個戰線可往后拉一拉,利用投石車的射程砸古樹和維修的小精靈,不要硬打,因為古樹會吸收很多你的攻擊,利用的投石車的射程和古樹移動慢的缺點和對方玩,切記冷靜慢慢穩固推進。
口袋工廠的放置,如果對方的女獵手較多,不要放的靠前,放到女獵手和英雄不易攻擊的地方,而且苦工也可以修理這些口袋工廠。具體的苦工、投石車、口袋工廠、步兵和英雄的相互位置,如何相互掩護,這些是要靠自己實際總結揣摩的,也可以看看我提供的錄像,這是第二波壓制最關鍵的地方,也是我的戰術最關鍵的地方。
如果第二波壓制成功了,暗夜被迫龜縮在家里,投石車不斷的攻擊那些大樹、商店和月井,當然家里也不要忘了繼續出兵。這差不多就是我的整個戰術了吧!希望給各位獸族兄弟啟發,凝聚各位獸族兄弟的聰明才智,發現出更加有效的戰術,扭轉對暗夜的頹勢。哦,只見暗夜家里的建筑被砸得七零八落,空血的英雄躲在外面不敢回老家,拆掉他最后的一個建筑吧,強奸最后一個小精靈!祝各位獸族兄弟多多鉆研出更多的本族戰術,發揚獸族野蠻壓制的特點,筑起2006獸族的輝煌王朝。
還有我說的最重要的一點是,第二波壓制的時苦工、步兵、英雄、車子的相互位置,相互掩護,平均分擔傷害,如果這一點你練得很熟了,這個戰術也就成了。我覺得,這個戰術對小型狹窄地圖很有用。認為這個戰術只能打菜鳥的,我也沒有很超級高手打過,不知道到底如何?但浩方30級以下的暗夜,我用這個戰術都沒有任何問題。如果你想打Moon、sohu、remind的話,我是沒有任何底子。
某頂級獸族選手回復:
關于這個方法,很早的時候我就用來對戰暗夜了,開始的時候基本上都會贏,后來厲害的暗夜選手改變了建筑格局,3 AC后加上大樹來防御初期壓制,效果相當好……這就對壓制有相當高的要求,不要急于殺死對手的單位,即使一個沒有殺死,只要自己也沒有死,我們就賺了,壓制要講究攻擊就近原則,最大限度發揮攻擊力,對手必須喝水來補給,我們只需要100的藥膏,關于速度之鞋那是必須買的,這樣大大提高BM的存活率還能發揮BM的高攻擊力,這比多造一個大G的價值要高出很多!
地精修補匠,技能推薦使用1、3,火箭炮就不要升了,畢竟面對MB即使是智力英雄也不能雙魔法使用,而且,升級3對1也有很大的輔助作用,最關鍵的是還可以加快地精的移動速度,第一波壓制后優勢:選擇投石車+大G。劣勢:選擇獵頭+狼騎,獵頭晚點出,不要讓對手轉型。
瀏覽量:02020-01-10
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02018-11-05