養成包括五維(統武智政魅)和兵科(簡稱兵)。
其中五維每100點經驗升一級;兵科B->A要200點經驗,A->S要250點經驗。
下面簡單介紹一下各種“操作”漲經驗的情況,不完全,歡迎大家補充:
1.戰斗
普通攻擊--兵+1、武+1
戰法攻擊--兵+3、武+3
爆擊--兵+1、武+1
被普通攻擊--統+1、兵+1
被戰法攻擊--兵+1
輔助攻擊--統+1、兵+1、武+1
消滅部隊--統+3
拿下城池--統+5
擊破太鼓--統+2
擊破城塞--統+3
火計--智+2
偽報、混亂、同討--智+3
2.內政
開發--政+3
商人--政+5
巡查--統+2
訓練--武+2
征兵--魅+2
生產武器--智+2
生產兵器--智+4
尋人并登陸--政+3,魅+5
研究一級技術--相關經驗+10
研究二級技術--相關經驗+20
研究三級技術--相關經驗+30
研究三級技術--相關經驗+50
舌戰勝利--智+10,若勝利后有增加智力的機會,智再+20
單條勝利--武+10
從上可以看出
1. 武力、兵科是比較容易漲的。像關羽這樣的有爆擊能力的,一次戰法可以得到兵+4、武+4。
2. 戰法只要成功了就會增加經驗,不管是對部隊還是對建筑物,所以像黃忠這樣的弓神用戰法打水田,米倉什么的一樣漲經驗。
3. “消滅部隊--統+3”對己方部隊一樣有效。像槍兵和弩兵這樣有一次可以攻擊多個部隊的戰法的兵種就可以拿己方的部隊當靶子了,呵呵。
4. 研究出“騎射”之后輔助攻擊就會變得更多了,只要多出騎兵。
5. 研究技術可以漲很多經驗,不要隨便給某些弱人來干,呵呵。
6. 如果想漲智力(比如曹操),多去尋找未發現的武將,并通過“舌戰”登陸(舌戰也是隨機的,有時候這個月不行下個月就可以了)。或者“混亂”一只部隊后狂用計,一回合漲3點經驗
7. 想漲政治的話多干“商人”就行了,一次加5點經驗。不過政治好像用處不大,呵呵。
大概就這么多了,歡迎大家補充。
有興趣的可以把san11當成養成游戲玩玩,最后手下一堆統100、武100,兵科nS的,也不錯,呵呵。
可能成為雙百的武將有(算上官職的作用):孫堅、孫策、夏侯惇、張遼、徐晃、關羽、趙云、馬超,以及歷代武將中的岳飛、高長恭、霍去病、楊大眼、項羽。最有機會接近三百的是姜維了,呵呵
補1 :
from cm1984:經驗最高上限1000 也就是最高成長10點能力值.....
for 十三:一齊攻擊等同于輔助攻擊----統+1、兵+1、武+1
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