昨天第一時間下好補丁.然后運用改兼容的辦法運行.隨即開玩.
選擇新君主上庸,玩到晚上睡覺.打到中期吧.
說說感受.首先在AI方面.不用說,改動的非常明顯.最搞笑的就是建立設施確實和我們一樣,圈圈的建立哈哈.我的劇本里.由于我西上發展.
所以曹操只好往東發展.滅了呂布一直吞并到北海.南下吞并到江夏.
不過黃河以北全被猿紹吞并了.劉大耳還有孫家和歷史一樣.一個西滅成都,還有云南.一個滅掉江東四城.不過沒有拿下建業三城,那里被王郎做了.可以說基本電腦AI很不錯,會依仗自身勢力吞并周圍勢力.
戰斗方面..劉哥哥的2個兄弟太厲害了...物理攻擊成為王道.不過相對的是.戰法攻擊大大削弱.我感覺基本上除了騎兵的疾走還有搶兵的混亂和搶糧.戰法基本沒用.因為傷害沒有普通攻擊高.這個不能說不是遺憾的地方.更甚的是戰斗計策..混亂完全被廢掉了.所以說諸葛完全走下了戰爭神壇.因為除了偉報還好使點外.混亂我幾次使用都是只持續一到2個回合...這個概念就是等于給你多打一次而已...神算開始成為一個雞肋技能了.至于其他;類似反技這樣的特技.更是沒用。因為電腦也不用計了.都是拿戰車這些直接沖.偶爾放個火...我一晚上只中了一次混論...這代戰爭最加強的就是戰車系列了.估計諸葛老婆要吃香了.傷害高.而且一大一片..還可以放火...真是殺人厲器...
內政方面.忠誠加強好多.魅力高的話一樣可以登陸94下的.但是95上的非常難登陸了.同樣自己的手下也很難被別人挖.而且掉忠誠也很少.大部分都不掉的.當然。一些特殊按照演義里設計的人物還是那么嬗變..比如呂GG,胃炎...孟達這些.這里順便提一下.胃炎的連戰系列.非常強了.絕對的一流特技.至于委任軍團.,不知道是不是自己會加忠誠.暫時沒研究.不過對手下城市的管理終于象樣子了.不僅自己會生產.囤兵這些 .還會治安了..終于不要好好一個城市天天跟我說賊兵來了...汗個.1.0版本這樣太討厭了.是不是會自己建造我還沒檢測到.因為時間比較少.大家可以自己看看.不過電腦打仗效果很好了.只要兵夠多人夠多他打的很好.
經濟方面..苦啊.真苦啊.不改錢糧的話.電腦和你一樣窮.確實比較容易囤積10萬人馬.不過你會發現沒糧食啊..尤其打幾個邊境城市的時候.那個凄慘啊.算著糧食過日子..現在出門必須帶張魯這樣特技米道的人了..我后方每個城市都只有幾百快錢...汗個..
外交方面.改了.原來的BUG改了.原來幾個政治高的3個4個1000就可以親密關系.現在我用張家父子10多回合也才是好意..而且同盟如果不親密的話一定要高魅力高智力的去辯論..改的不錯吧.給玩家留個活路也不那么簡單.而且和相性有關.感覺.我君主是曹操相性.結果和曹操關系發展就比較快.和劉和猿發展關系就非常難.個人感覺.
以上是昨晚個人經驗.自然很多不全和錯誤的地方.希望朋友一起來指正交流.個人感覺.這才是好的三國游戲.估計在39PK后.又一個廣泛認為經典的三國系列誕生了.
順便郁悶下為什么戰斗計策改的這么弱...現在打仗真是和現實一樣完全比的是錢糧了..
對了補充下.戰俘制度和九代差不多了.關一回合掉一點經驗.掉多了就可以登陸了.不過不包括那些牛人和兄弟.不過父子可以登陸..
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