HUM:一個多元化的種族,對抗各族都有不錯的戰術。
女巫;對抗ORC必備的兵種,3-4個女巫就可以把ORC的大G和狼騎弄的殘廢一樣,也是SKY流的精髓。專家級的女巫還可以起到保護英雄的作用,本人身為一個ORCer真的是十分討厭這個兵種。
男巫;在大法輝煌光環的照耀下,3個左右的男巫可以給已經成型的HUM部隊提供很不錯的補給能力,除了對抗UD之外,男巫都有很大的功效。HUN的男女巫都是比較以來群補的。
飛行機器;UD毀滅的天敵,高機動性,反隱型,空中片殺,90金30木1人口,使得HUM可以暴大量飛行機器。對抗ORC的時候建議不要出大量飛行機器,2個自暴蝙蝠會讓你欲哭無淚。
坦克;移動的碉堡,擁有建筑甲攻城傷害類型,半隊坦克絕對讓UD的老家徹底無語,同時也是HUM委瑣流的精髓,UD甚至沒有什么好的辦法對抗坦克,感嘆:HUM機械流打UD真是完克....
象牙塔;這個物品通常用到對抗ORC或NE中,能讓HUM2本的一波流變的更強,并且塔能給HUM更大的攻擊輸出,HUM這個喜歡消磨戰的種族有了象牙塔真是如虎添翼。
避難權仗;NE保存的高級版,保存回去的單位會自動回血,包括機械單位。
ORC:前期擁有最強地面肉搏能力的種族,但到了后期對于其他族高科技兵沒有太好的辦法。
大G;說他是王牌兵種,似乎有那么一點牽強,比起HUM步兵的頂盾,NE女獵的高機動,UD小G高數量,大G似乎沒什么非常好的地方。但是大G這個兵種是貫穿ORC大多數戰術的中流砥柱,700血在前期也是比較不錯的肉盾,在2本一定要讓大G升級狂暴,那樣能提升大G的耐久度和戰斗力。
狼騎;ORC最為驕傲的兵種,誘捕+高機動+攻城傷害類型,無論是對于法師部隊或者圍殺對方英雄都是非常不錯的,但他的缺點就是正面作戰能力不強。
白牛;擁有最強群驅散能力,靈魂鏈又能把群補的作用發揮到最大,在對抗非法師部隊時又能用虛無狀態保命,同時也具有較高的生命,也是ORC對抗HUM的SKY流時必備的一種兵種。
加速卷軸;本人非常喜歡的一樣物品,不論是逃命還是追擊都有很大的作用,配合狼騎的游擊,或是換回程也讓其他種族比較的無語。(3本的快速基地和電球-給BM用-感覺也都不錯,但由于ORC升3本較少,所以不寫了)
UD:擁有最高攻擊輸出,和瞬間秒殺英雄的優點。
蜘蛛;如果蜘蛛身在別的種族,他就不會成為王牌兵種了,正是因為DK的邪惡光環點亮了蜘蛛,使得蜘蛛的HIT&RUN對于地面初級兵擁有很大的威懾力(有了蜘蛛網對空中兵也能實行HIT&RUN),2本蜘蛛的鉆地也讓蜘蛛不容易被殺掉。
天鬼;擁有空中極高的攻擊力,對地攻擊也不低并且2個人口也讓天鬼容易暴大量,這種兵種對抗NE的小精靈或其他單位都很不錯,半隊的天鬼可以讓NE斷木。天鬼并且擁有不錯的回復能力,變石像也讓熊貓的酒火沒那么容易殺天鬼。
小G;小G這種兵種即使在后期也通常被用到,但是由于他的低生命所以比較依賴群補和雕像車,3本后小G的狂熱使小G擁有超快的移動速度(和有鞋子的英雄一樣快,再加上邪惡光環...)和攻擊速度,用于圍殺英雄非常不錯。
雕像車-毀滅;能回藍能回學,兩部車子使得UD的MF基本不會有損傷,讓英雄的藍十分充裕,感覺UD的雕像車性甲比真的很高。3本后飛起來的雕像-毀滅更是UD的超級王牌,900血高防御魔免,驅散回血和藍讓所有族的法師徹底失去作用,有藍的毀滅攻擊更是高的BT。
腐蝕之球;LICH的專有寶物,減5防讓蜘蛛或天鬼的齊射能更快的殺掉敵人。
NE:華麗的種族,比起其他族NE需要的是更好到操作。
風德;三遠部隊的核心,讓NE的小單位齊射變得更猛,大師級的風德對抗ORC也不錯,但是風德的回復始終是NE的一大問題(沒幾個NEer會讓風德去喝井水),風德也很怕片殺魔法,所以兩個以上的群補是大量風德必須的東西。
利爪德魯易;由于有返老還童和咆哮的支持,利爪德魯易的耐久度和攻擊力不輸給任何其他肉盾,更重要的是NE的保存權仗讓利爪德魯易的作用發揮到了最大,有6只以上的大師級利爪德魯易通常會讓ORC非常難打。
樹妖;魔免減速,讓樹妖成為了HIT&RUN的能手,樹妖在配合利爪德魯易或者AC+風德都有很大的作用,但她唯一的缺點就是需要3個人口。
保存權仗;被視為最BT的道具,用保存權仗需要十分好的操作,首先是英雄的換手,保存回去單位的喝水,所以想把保存的功能利用到最大化還是需要不錯的操作。
毒液之球;給DH是一樣比較不錯的東西,要知道有了毒液之球的DH打一個單位是能造成持續將近100點的傷害。
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