這里的熊與鹿我只講一下對(duì)對(duì)付HUM中的操作,畢竟對(duì)付ORC是用錢去扔,暴初級(jí)兵;對(duì)付UD也很少用純熊+鹿,同族大戰(zhàn)就更不必說了。而純熊+鹿是對(duì)付HUM的標(biāo)準(zhǔn)打法。而且,我對(duì)于操作的真正理解也就在此,所以也只能這么寫了。
這里的地圖指的是有酒館的,對(duì)于國(guó)人喜愛的LT,我不討論,wcg2004中國(guó)決賽中魔獸第一局suho輸給sky就因?yàn)長(zhǎng)T上HUMvsNE對(duì)位的BUG(不知算不算,但是HUM的那種打法勝算高得沒品),所以我把它排除在外。
注意:要求操作較多,沒有耐心的朋友們千萬別試,免得說無法操作。并且我要說一句,這里是最理想的情況,不一定學(xué)會(huì)了就一定贏,畢竟還是要實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)對(duì)實(shí)際情況做出正確的決定
我方英雄:DH+NAGA
我方情況:DH,Naga都達(dá)到3級(jí),熊5個(gè)以上,鹿3個(gè)以上,1攻1防
敵方英雄;AM+MK
敵方情況:火槍+牧師+女巫+破法,這是HUM對(duì)抗鹿熊最普遍的組合
開始
(編隊(duì):英雄+熊(已變身)+AC編為隊(duì)伍1,鹿編為隊(duì)伍2,并且小鹿的驅(qū)散是手動(dòng)的,跟魔法無限的人族狗男女拼魔法,是智商問題,等到狗男女沒魔法了,戰(zhàn)斗早就結(jié)束了。這里的戰(zhàn)術(shù)是用AC過渡出熊和小鹿)
1A2A全上去,選在中間位置的熊,R
選擇F1,B,對(duì)象MK。F2,A,對(duì)象MK。(3級(jí)Naga升2級(jí)冰箭,殺HUM很管用的)。如果MK被拖后千萬別追,等他回來以后再F1,B,F(xiàn)2,A。看到AM招水元素,馬上選2,B,目標(biāo)水元素,可能要3~4次。
如果MK第一錘砸DH,那么在DH眩暈結(jié)束后馬上B,對(duì)象MK,再把DH往后拖。其中選2,驅(qū)散DH身上的緩慢,然后選擇魔法175以上的熊后退(不要一個(gè)一個(gè)看,要憑感覺看狀態(tài)欄里哪個(gè)符合)F,E目標(biāo)DH,F(xiàn)。如果MK第一錘砸熊,而且RM齊射,F(xiàn)2(NAGA),使用保存權(quán)仗傳送它(一定要有,否則必死!),然后把保存權(quán)仗交給DH,不過在1.16里面這種方法已經(jīng)行不通了,所以減少操作,還是NAGA留著吧。
如果破法者偷了4次或者以上,選擇mana介于100和150之間的熊,R。如果對(duì)方牧師驅(qū)散咆哮,再來一遍。
看哪個(gè)熊被齊射,然后選選擇被齊射至半血的熊,拖后,離開火槍手射程。如果這個(gè)熊被緩慢,2,B,目標(biāo)這個(gè)熊。再選另一個(gè)半血熊,同上。如果這個(gè)熊有175以上魔法,F(xiàn)-(按住shift)-E-自己(一般點(diǎn)頭像)-F(松開shift)再A入戰(zhàn)常選2,A,目標(biāo)對(duì)方牧師。?
中間F1,B,目標(biāo)MK。到這個(gè)時(shí)候如果MK沒有魔法瓶就放不出錘子。ManaBrun間隔比錘子短很多。
就這樣,不斷輪回,比操作,更比耐心,只要不出錯(cuò),勝利一定是你的!
我還要說幾句,很重要的:半血熊的后撤加血是最讓對(duì)方受不了的,首先由于熊有返老還童,一后撤等于HUM的火力全部白費(fèi)(就像我在對(duì)付ZZ流時(shí)所說的WD沖入敵陣,F(xiàn),D,再回來+血。對(duì)手是十分郁悶的),其次如果對(duì)方追擊會(huì)被鹿攔截,會(huì)使全部陣型亂掉,那么勝利離你就不遠(yuǎn)了。還有千萬不要以為保存權(quán)仗是什么好東西,它的價(jià)值只在于去拯救那些無法逃跑的單位,就像第一個(gè)被2級(jí)錘子砸昏的熊,MF中偷寶時(shí)撿寶的DH。其他的能直接逃跑就盡量直接逃跑。我計(jì)算了一下,無論怎么樣,半血的1防熊都能逃出火槍手的射程而不死掉,最多再少300~330傷害,而半血熊至少要有450的HP(如果低于這個(gè)再拖,還不如用保存權(quán)杖),一個(gè)返老還童……。而HUM則無法撤退,火槍手和破法者裝甲被克,有NAGA的冰箭,而且被小鹿毒緩是無法驅(qū)散的。
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