關于瓜式殺鬼法的幾點個人看發
GURUBBY—獸王,大家總在說他對不死的勝利率很高,所以有人稱之為打鬼專家。他的REPLAY我看過的不少,操作和意識相當的好,但仍有輸給SWEET的時候,而且是重大比賽的決賽。
雖然我總看他的RP但我不死的勝利率卻不高,而且相對低,所以我總結了一下GRUBBY
在對不死時的我不會,而且相當重要的技巧(僅僅是個人觀點,有不妥盡管說)
(說的是FS+TC,大G+狼騎+(科多)+蝙蝠暴毀滅的打法)
①多線操作:GRUBBY在出了TC后很多時侯都是雙線操作,TC單練等級,FS騷擾對方練級,經常是FS和一個狼騎走在一起抓對方MF或阻止他MF,比如在他MF的路上網住他一只蜘蛛,他就會停下來,或FS放閃電搶經驗(比較危險)。這樣即保證了TC的穩定等級提升,TC每升一級部隊的戰斗力就提高一個等級,又防止了敵人LICH的升級,(LICH級高了也很變態)。
②騷擾:無論是有沒TC時的屠殺侍僧,還是騷擾練級,GRUBBY都很出色,騷擾練級上面說過了,屠農就是用前期用狼沖進礦附近去殺侍僧(不光前期能用,只要他沒堵上口都能用)和敵人升2本時候的閃電鏈屠農(FS要2級,很陰的!弄好了能弄死2-3個)
③SPEED:不死有邪惡的加速的光環,很可能就會被不死HIT&RUN弄的有很大優勢變成很大劣勢(指蜘蛛流),雖然有狼騎但對方速度太快,很可能網不住還別秒一只狼騎,所以經常帶著加速,一旦正面沖突就開加速,TC沖過去跺一腳,他就沒法RUN 了,而且想讓TC走好位,振暈更多敵人,加速很好用的。
④TC走位:很重要,尤其對蜘蛛毀滅流,暈盡量多的蜘蛛(他蜘蛛不回太多,因為要造毀滅的)能讓蝙蝠更好的發揮作用,振暈他英雄,能防止被秒。
⑤壓制:這個做好了很難,因為壓制地形對對方有利,GRUBBY大多能做到不吃虧,還占便宜,也依賴與他良好的雙線操作,正面部隊引,一出來側面用狼騎網,他就回不去了。
這個最難了,GRUBBY輸SWEET就是沒壓制好。
上述的技術我都不好!只說空話,找打,我!
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