2V2雖然在魔獸大賽里面不太被人重視,但是高手的2V2比賽讓人賞心悅目,特別是彼此間的配合。2V2作戰的主要特點是講究種族配合以及進攻時機的把握。在浩方上有很多2V2玩家,這次我為大家介紹兩種最常用的配合,也是比較強的的配合,希望大家能從中領悟到2V2的一些技巧。(比賽不作詳細介紹了,主要介紹戰術配合)
雙獸組合:以Check&Farseer VS SKY&suho的IGE比賽為例
第一場(TwistedMeadows):雙獸首發雙劍圣,而SKY竟然用暗夜,用雙暗夜對抗雙獸,雙暗夜暴獵手能有效抗擊雙獸的前期優勢。在雙劍圣騷擾soho家中時,soho巧妙的將一棵戰爭古樹種到了sky家中,有效抗擊了雙劍圣的騷擾。獸族在基地2級后開始生產雙足來抗擊獵手,暗夜方面也開始訓練弓箭手,soho生產猛禽。白虎的強擊光環和叢林守護者的荊棘光環給于暗夜部隊強大的援助。在成型的弓箭手面前,雙足也起不了什么作用,在抵擋住一波暗夜的攻擊后,雙獸已無力回天。
比賽小結:發雙劍圣對于敵方的英雄是個很大的威脅,但是這場比賽,雙獸前期的騷擾沒有取得什么優勢,中期想靠雙足挽回,而且沒有利用老牛的震蕩波技能。
第二場(GnollWood):在第一場獲得勝利后,Sky繼續用暗夜,雙獸這次改用雙暗影獵手首發,都用毒蛇守衛,兩英雄直接走向了sky家插下了6個毒蛇守衛。暗夜方面和第一局戰術一樣,以暴獵手為主。獸族在主基2級后,都發牛頭人來增強戰斗力,雙W對多數量的部隊傷害是巨大的。在中間一仗,獸族良好的站位,以及對攻城車的控制,將暗夜主力軍隊摧毀,最終取得勝利。
比賽小結:雙暗影獵手升毒蛇守衛能有效抗擊獵手軍團,攻城車對于以無甲為主的暗夜部隊來說是個主要戰斗武器。其實用雙暗夜對抗雙獸勝算不是很大,特別是在獸族英雄的片殺魔法攻擊以及攻城車的攻擊下。
第三場(LostTemple):由于LT的地圖對人族開礦比較有利,sky用回了人族。雙獸繼續用暗影獵手首發,這次以變形作為第一技能。這個技能在2V2里面是比較BT的,只要掌握好時機,對方英雄是沒有回城機會的,大法和白虎都被這樣殘害了。雙獸在2級后都放下雙獸欄生產雙足飛龍。在MF完中間后,獸族直接沖向了暗夜家中,此時出現的直升機已無力對抗雙足,而且還有炸彈護航,暗影獵手互相補血也是很恐怖的,雙獸獲得了勝利。
比賽小結:雙暗影獵手的變形術在前期能獵殺對方英雄和單位,在對人族成功騷擾后,暴雙足飛龍對對方是致命的。在抓住準確的進攻時機后,輕松獲得了勝利。
雙獸戰術研討:雙獸組合主要是在前期和中期獲得很大優勢,雙暗影獵手和雙劍圣對于操作和地圖的要求很高,一般推薦小地圖使用。(TT或者TM)這種戰術如果在初期沒取得優勢的話很可能就會失敗。一般雙獸以雙先知開局會比較穩妥,4頭狼的威力是很大的,特別是雙先知進攻一家時。第二英雄出雙牛頭,這樣,獸族的雙殺能在中期片殺敵方單位。(在雙獸對雙獸時,二英雄用雙暗影比較好)此外,在兵種上應該有所注意,由于2V2部隊數量比較多,一味的暴步兵狼騎會使部隊堵死,建議配上科多和攻城車。在進攻對方時也是有選擇的,如果對方有人族或者雙人族時,進攻方向肯定是對準人族。最近看到雙獸猥瑣流,一方雙獸欄暴狼騎,一方雙獸欄暴炸彈,去拆對方建筑。一般認為,雙獸組合是2V2里面最強的組合。
暗夜與不死組合:以ShowTime&Suiria(以下簡稱SS) VS Grubby&ToD的IGE比賽為例
第一場(Avalanche):這場比賽SS采用一般很少用的打法,一方雙地穴暴食尸鬼,一方雙戰爭樹暴弓箭手,且都購買黑暗游俠,showtime更是夸張的將樹種到酒館旁。這樣打可能是鑒于Tod的人族,想在前期就將對方消滅。但是這樣打并沒有達到預期效果,在對方二英雄出來后,片殺魔法將血少的食尸鬼和弓箭手全部消滅。僅有的一級主基無法于對方抗衡,輸掉了第一場。
比賽小結:如此暴兵的打法實在是很冒險,選擇雙黑暗游俠的配合的目的沒有達到,這種打前期的戰術在對方基地二級時還沒有取得優勢,最終輸掉了比賽。在Grubby和Tod面前,想用這種戰術獲勝機會很小。
第二場(GnollWood):這場比賽SS采用經典的獵手+蜘蛛打法,Tod則在2級暴法師,在泉水右下分礦處那一仗,SS在站位優勢和道具優勢下,加上十勝像的補給,給予對方主力重創。帶著優勢,SS帶著部隊直接殺向對方家中,一個群防給予部隊極大的幫助,不死十勝像飛起,對方已抵擋不住,SS取得勝利。
比賽小結:這種經典暗夜不死戰術是建立在較好的站位上,獵手在前,蜘蛛在后,道具的使用能給部隊很大的幫助。暗夜控50人口(無維修費用),給予不死經濟補助,也是較好的配合。
第三場(LostTemple):SS依然使用獵手+蜘蛛的組合,只是暗夜用DH首發,沒有使用白虎。在人族家中一戰,SS在沒有站好位置的情況下戀戰,沒有果斷回城,對方又使用了一個死亡之書,損失很大。Grubby再雙方交戰時也開了礦。在不死家門口的決戰,由于部隊數量上,站位上和英雄等級上都輸于對手,最終失掉了比賽。
比賽小結:這場比賽可見,獵手+蜘蛛的打法要靠站位取得優勢的,道具再次顯現威力。
暗夜不死組合戰術研討:暗夜發白虎暴獵手,不死出蜘蛛,是暗夜不死組合最常用的戰術,也是較強的戰術,特別是在白虎強擊光環的輔助下。這種戰術十分講究站位,獵手在前蜘蛛在后,一旦蜘蛛頂到前面去就十分危險。暗夜經常會控制50人口支援不死經濟,讓不死攀科技。這種戰術一般在6個獵手+4個蜘蛛時就可以到對方家中殺戮,畢竟到中后期獵手的兵種還是比較弱的。雙人對這種戰術傷害很大,如果雙人暴火槍,無論是獵手或蜘蛛,面對火槍占不到優勢。
經典組合對決:雙獸 VS 暗夜和不死 (Check&Farseer VS ShowTime&Suiria)
雙獸依然使用它們熟悉的雙暗影獵手首發, SS則依然采用獵手+蜘蛛的組合,暗夜首發了白虎。在暗影獵手出來后,直接走向暗夜家中,白虎不幸成為變形術下亡魂。2級雙獸發雙牛頭,在MF完之后,雙獸各自放下一分礦,一家獸族直接將暗夜主基拆除。之后雙方進行了一次1V1交戰,暗夜那邊損失比較大。依賴分礦經濟支持,雙獸兩邊騷擾耗對手經濟,步兵+浪騎+科多+攻城車的部隊逐漸龐大。在5點方向雙方交戰,在壓倒性的部隊優勢下,雙獸輕松獲得勝利。
比賽小結:雙暗影的組合在一次殘殺了對方英雄,在經濟優勢基礎上對對方兩邊騷擾耗經濟也是2V2里的一種戰術。然后依靠部隊數量優勢可以將對方一舉消滅。此戰可以看出,雙獸對抗暗夜和不死組合占不到什么便宜,攻城車的威力再此顯現。
2V2小技巧:一般高手間都會共享單位,這樣有利于拉兵和調整陣形。大規模交戰一定要帶上群防和群補,如此數量的部隊,一個群補可是能補給很多單位。此外,控制50人口給予另一方經濟援助也是很常用的。部隊的配置一定要合理,要近戰和遠戰單位配合使用。英雄方面,有環的英雄能給部隊強大的支援,建議使用。
寫在最后:這是本人對2V2的一點心得體會供大家參考,如果大家有好的種族組合或戰術,可以發出來供大家一起研究。
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