首先聲明該方案是本人在對GTA4 DLC優化過程中的小小經驗所得,拿來和大家分享,更重要的是該方法的確非常有效,對游戲流暢度有明顯改善作用,并且簡單實用,適合任何配置的機器。
優化之前的DLC自測成績

優化之后的DLC自測成績:

可以看到,優化之后測試成績相當明顯提升(將近10%),尤其值得指出的是測試過程中爆炸場景下的最低幀數,優化之后有著非常明顯的改善作用。
那具體到底如何優化呢?非常簡單,看下面的具體方法:
第一步:編輯一個commandline.txt的空白內容的文本文件,放入游戲目錄下。
第二步:進入游戲,然后到設置畫面菜單下,根據個人配置情況進行畫面設置,包括分辨率,視距,細節等等,可以任意設置,如下圖舉例所示。

第三步:如上圖所示,請用計算器計算出其中代表綠色的Resouce Usage 394/493這個值是多少,簡單說就是394除以493的這個值是多少,計算得出是0.8,當然具體的值要根據個人設置情況來定,我的這個例子中,這個值是0.8。
第四步,編輯第一步建立的那個commandline.txt的文本文件,加入這樣一行文字。
-availablevidmem 0.8(這個值要根據你的設置情況計算得出,但這里是0.8),然后編輯退出保存.
第五步,進入游戲,再到設置畫面菜單下,如果成功,你將看到這樣一個結果。

也就說,有效顯存已經被完全利用,沒有其他任何多余顯存,實際游戲后,你將會體驗到游戲流暢度有明顯改善,測試結果也證實了這一點。
瀏覽量:02015-07-29
瀏覽量:02014-07-30
瀏覽量:02014-07-30
瀏覽量:02013-05-29
瀏覽量:02013-04-17
瀏覽量:02012-01-17