黃巾之亂 新武將 遼東開始 205年統(tǒng)一
簡述一下統(tǒng)一流程:先殺掉公孫瓚是肯定的 之后是劉虞 袁紹 呂布 劉備 曹操 孫策 劉焉 最后西涼的李傕直接被我勸降了(最后的爵位還是王 聲望已經(jīng)5000 不知道為啥 難道是因?yàn)槲业男挛鋵⑿牡靥昧?不舍得拿掉漢獻(xiàn)帝?)
于是講一下一些我對付電腦比較玩賴的打法以及一些游戲建議 注:以下均是在中級難度里 超級難度不敢保證其可靠性
1.合理運(yùn)用外交法則:
這代的外交是最豐富的,可以交換錢糧、俘虜、寶物【那個外交秘策我自己是沒研究過】而可換取的也是這些(等價交換我還真沒成功過 比如拿錢換糧食)一般我常用的就是“停戰(zhàn)、同盟、邀請”。外交的時候讓政治高的人 最好是帶大舌頭技能的人過去說,成功率很大。先說同盟 同盟后可以在外交里邀請電腦幫你攻城 這樣在游戲初期包括中期電腦就會幫你攻城當(dāng)炮灰(我經(jīng)常讓電腦去打城門 城門破了跟他一起殺進(jìn)去 反正不是我的兵 而這樣也能制衡一下跟我同盟的勢力的能力)這個方法其實(shí)是樂此不疲,比如我的統(tǒng)一流程,一開始就是聯(lián)合袁紹幫我打劉虞、然后聯(lián)合曹打袁、聯(lián)合呂打曹、聯(lián)合曹打呂、聯(lián)合孫打劉、然后殺倒曹。其實(shí)就是哪個勢力強(qiáng)了就趕緊去殺掉他,最后孫策差點(diǎn)和我劃江而治,還好他從荊州開始打劉表導(dǎo)致后方兵力嚴(yán)重不足,再加上之前和我是同盟,所以后方不穩(wěn),結(jié)果我就統(tǒng)一整個東部,到后面就是拿百萬人去殺二十幾萬。
2.穩(wěn)固后方
汲取一些優(yōu)秀攻略心得之后,就引用了一些,比如我字統(tǒng)一河北之后,北平全農(nóng)場,南皮全商城,遼東全治安,然后把所有帶相關(guān)技能的人扔在里面,剛開始人不夠的時候就把政治高的沒啥用的人扔過去,然后等陳情。。。。。大都市該干什么大家也應(yīng)該知道了
3.合理使用秘策
效果增大和時間延長這個就不說了,只說一下特殊的
1. 戰(zhàn)略 - 求賢之策 - 在野武將登用范圍擴(kuò)大到整個中國
獻(xiàn)策:“人脈”可以在全國范圍的城市搜索并登用一個武將
2. 戰(zhàn)略 - 求財(cái)之策 - 每回合得到金、兵糧和兵力,名聲有加成
獻(xiàn)策: “名士”可以增加我方武將的忠誠度
3. 戰(zhàn)略 - 占糧之策 - 不用支付俸祿、相應(yīng)金錢轉(zhuǎn)變成己方軍糧
獻(xiàn)策: “商才”可以把一半金錢按1:1變成兵糧
4. 戰(zhàn)略 - 折沖之策 - 外交交涉時能用兵力?秘策?技法作為交涉條件
獻(xiàn)策: “辯舌”可以使所有勢力的心證變成100
5. 戰(zhàn)略 - 離間之策 - 降低計(jì)略府鄰接敵都市的收入和武將的忠誠
獻(xiàn)策: “鬼謀”可以登用鄰接勢力的一個武將,但不一定成功
6. 戰(zhàn)略 - 收奪之策 - 奪取計(jì)略府鄰接的敵都市的金、兵糧、和兵力
獻(xiàn)策: “一騎”可以降低鄰接城市的防御度
7. 戰(zhàn)略 - 縮地之策 - 輸送?移動全部1回合到達(dá)
獻(xiàn)策: “神速”可以使輸送時不花費(fèi)兵糧
8. 戰(zhàn)略 - 封印之策 - 停止計(jì)略府鄰接敵勢力的秘策發(fā)動與開發(fā)
獻(xiàn)策:“鬼謀”可以使計(jì)略府的鄰接勢力正開發(fā)的秘策中止(鬼謀的武將必須在有計(jì)略府的邊境城市中)
9. 戰(zhàn)略 - 用眾之策 - 武將指揮兵力倍增
獻(xiàn)策:“兵心”可以立刻回復(fù)所有傷兵
10. 戰(zhàn)略 - 絕道之策 - 封閉計(jì)略府鄰接敵都市的出征和援軍請求
獻(xiàn)策: “監(jiān)視”可以降低鄰接城市的兵力,約10%
以上為引用于網(wǎng)絡(luò)
不想多說
“求財(cái)”在前期就是給武將工資的 在后期就是給武將加忠誠的。
“占糧”缺糧的時候必須要的
“外交”有時間派大舌頭跟想要友好的勢力搞搞基就可以了 一回給他1點(diǎn)兵糧 心證+1 要是政治高的 不然你給他他也是 50-?無 政治高的話就50-51 確實(shí)
“用眾”后期高興高興吧 我剛剛就是50W預(yù)備(到頭了 不能再多)+6×3W部隊(duì)+4×3W援軍打26W+8W的城池 這給我高興的
“絕道”不說了 后期一個回合連下三城并且還把連接干斷
4.自創(chuàng)攻城玩賴方法
首先這要是你占有絕對優(yōu)勢的時候 總兵力最好大于電腦兵力的某個數(shù)(1.5倍?) 否則他就出來跟你野戰(zhàn)了 這個玩賴方法只是保證你把損失減到最小
配置 首先你需要一個武將 擁有“兵器 攻城 遠(yuǎn)射”三個特技(最好自己的原兵力也是弓兵) 然后給他帶上投石
然后就是一大堆弓兵武將 有遠(yuǎn)射最好 沒有的話希望你的勢力研究了弓兵策略的射擊范圍那個
看這個配置還用我說么?= =
弓兵站到正門前 毀成一排 保證城墻上的人打不到你 然后投石車砸城門 此刻你就會發(fā)現(xiàn)電腦(不管什么兵種) 都會沖著你的投石車沖 但是在還有一毫米就要打到我的投石車的距離 他就又往回跑 在還有兩毫米就要到達(dá)城門的時候又回頭打投石 來回往返 一直到我們的弓兵大隊(duì)把他殺到一個武將為止 此刻你的投石應(yīng)該把門砸開了 如果你沒把弓兵帶全 騎兵槍兵啥的就進(jìn)去殺人吧 反正弓兵大隊(duì)最后面撐腰
這個對于超級難度是否有幫助我不曉得 我是中級難度 打?qū)O策包括后期打劉焉的江州時我都是這么玩的
5.武將來降 忠誠超低
比如我玩的 關(guān)羽張飛來的時候 (因?yàn)槲业男挛鋵⒕飨嘈允擒鲝?親密是諸葛 可能就是勢力相性為曹魏 個人相性為大耳朵)忠誠76-80 用求賢之策太慢 寶貝沒有(其實(shí)是我懶得給 我最后一個都沒給。。。。連君主都不給)那忠誠咋辦?so easy 官爵
操作如下:官爵 全部解聘 自動新任 嗯 就是這樣 這樣的話系統(tǒng)自己就幫你篩選垃圾武將 并且如果在你勢力里呆了很久的人 你把他官撤了忠誠也是100(應(yīng)該說是還大于100)更何況某些牛人又還會把官職還給他
6.戰(zhàn)斗特技范圍傷害 我方善加利用 敵方嚴(yán)重注意
針對敵方:如果對方計(jì)策點(diǎn)足以發(fā)動火計(jì) 大打擊(前提是有人有這個技能 廢話、、)就派一個部隊(duì)過去送死 電腦就會玩命的放特技 然后你的大部隊(duì)就可以悠閑的殺過來了
針對我方:攻城時 先別著急打城門 把計(jì)策點(diǎn)憋滿 然后敲城門 把會范圍傷害特技的拉到門邊上 當(dāng)電腦部隊(duì)上城門的時候 點(diǎn)吧 7點(diǎn)一個 能放3個 特別是顏良等級的大打擊
7.攻打雙城門的玩賴方法
我說的是左邊一個右邊一個 不是前后各一個啊= =
不算援軍 6個部隊(duì) 其中一個是攻城器械
敢死隊(duì)(最好是騎兵 速度快 如果電腦都?xì)⒊鰜磉€能跑得快點(diǎn))自己一人去一邊 大部隊(duì)去另一邊 到達(dá)門前 然后敢死隊(duì)去打門 然后電腦就二呵呵的去爬墻或者跟出來 你需要做的就是跑出他的攻擊范圍 而在幾秒前 電腦部隊(duì)出現(xiàn)在你敢死隊(duì)的范圍內(nèi)的時候 你的大部隊(duì)?wèi)?yīng)該去敲城墻了 然后大部隊(duì)再撤 敢死隊(duì)再過去 嗯 就是這樣 (注:我的敢死隊(duì)永遠(yuǎn)是顏良)
如果是兩個城門位置比較近的 并且你想減少損失的話 敢死隊(duì)那邊就多加一個或者倆部隊(duì)(援軍是干什么吃的),這樣能保證大部隊(duì)攻下城門之后另一邊也差不多 然后你需要做的就是把大部隊(duì)機(jī)動能力強(qiáng)的部隊(duì)調(diào)過去幫著打門 當(dāng)這邊門也破了之后 部隊(duì)直接殺進(jìn)去 然后跑出來 這時候電腦就追著你的PP打 還記得原來大部隊(duì)的位置么 乃可以進(jìn)去偷襲大本營了。
8.單挑
在我發(fā)現(xiàn)四個天能一起出之后 我單挑就從來未被打下馬過 上次上BUFF的關(guān)羽還把上BUFF的太史慈殺下馬了 這給我高興的
鑒于一些盆友還是不太熟悉單挑 所以講一下
相同牌組可以一起出 比如出兩個天 或者出兩個人
天>地>人>天 相同牌組看數(shù)字
必殺是數(shù)字之和×2 比如 天9 天8 天9+必殺 就是天52
反擊就是把你應(yīng)該受到的傷害反彈給對方 比如對方手里只有天 那你就出個地+反擊 他會死的很慘 如果你的牌組是勝利的 比如你是天+反擊 對方是地 這樣對方不會受到傷害
以上是單挑的玩法 五回合 下馬者部隊(duì)潰敗 有可能被俘虜 未下馬但是失敗者各種數(shù)值變紅
個人單挑心得就是!不去想把別人打下馬 只想自己不會被打下馬就可以!比如我見到對方有反擊 我有天9 地8 地8 人9 對放 有地7 地7 人8 人8 反擊 我不會出兩個地 我只會出一個地8
詳細(xì)解釋一下:如果我出地8+地8 就是地16 如果電腦出人+反擊 我自己會受到地16傷害
如果我出地8+地8 對方出地7+地7 我會小小獲勝一小小格
如果我出地8 對方出地7+地7 我會小小損失一小格
如果我出地8 對方出人+反擊 我只會損失地8的傷害
就是這樣 當(dāng)然如果你準(zhǔn)備跟電腦玩心眼 出個天賭他出人+反擊的話我也不反對。。。
9.兵種武將特技組合+陳情學(xué)習(xí)特技優(yōu)先級
以下均為個人看法 歡迎探討
騎兵:“豪杰 神速 水練 冷靜 鬼謀”最重要【因?yàn)橹v究機(jī)動性 所以神速 水練必須要 因?yàn)橐获R當(dāng)先 所以經(jīng)常會被伏兵 冷靜至關(guān)重要 騎兵克弓兵 但是經(jīng)常因?yàn)檎疚欢鴮ι向T兵和弓兵 如果有豪杰可以在面對騎兵的時候占優(yōu)勢 鬼謀就不用說了吧 偷襲必備之良藥】
弓兵:“遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 遠(yuǎn)射 ”其他的對弓兵來說 看個人愛好吧。。。
槍兵:“豪杰 攻城 兵器 冷靜”【豪杰冷靜的要求和騎兵一樣 一般沖車我都會給槍兵 投石給遠(yuǎn)射的弓兵】
陳情學(xué)習(xí)特技的優(yōu)先級
內(nèi)政的就不說了 直接看內(nèi)政畫面的配屬就行了。。。。。
豪杰:騎兵or槍兵(統(tǒng)率大小決定優(yōu)先)>弓兵
一騎:騎兵or槍兵no弓兵(武力)(弓兵我就沒觸發(fā)過單挑 別給他們學(xué) 浪費(fèi)是極大的犯罪)
神速:騎兵遠(yuǎn)遠(yuǎn)>槍兵or弓兵
水練:各取所好 個人只個騎兵(神速優(yōu)先)學(xué)
遠(yuǎn)射:弓兵(攻城、兵器優(yōu)先)
攻城:槍兵(如袁紹加破壞力戰(zhàn)法優(yōu)先)遠(yuǎn)遠(yuǎn)>弓兵(僅有兵器特技的學(xué))
兵器:槍兵(攻城)or弓兵(遠(yuǎn)射、攻城)
冷靜:騎兵>槍兵
鬼謀:騎兵>槍兵or弓兵
軍師……我一直把他當(dāng)內(nèi)政技能 破壞別人城防。。。戰(zhàn)斗中增加時間。。。我也不知道增加多少
目前要說的就這些 希望有不足之處大家能指出來 之后再發(fā)現(xiàn)一些技巧我也會再發(fā)上來
最后我再補(bǔ)充一句:論壇是腫么了 我發(fā)這個帖子發(fā)了半個多小時 一直說我包含不良信息 我刪了這個改了那個的 把曹操的后一個字都刪了都不行 最后還是把第一自然段的邀請?jiān)姼某裳埐判?到底咋回事啊 發(fā)個貼子發(fā)了半個多小時的某熊乃們傷不起啊!
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