本作加入了rpg元素.但并非與傳統rpg一樣.系統的革新,取消了重復性的任務系統,令本作增添了一份自由的樂趣.下面我將會為大家簡單講解一下本作的系統結構,希望能給大家帶來幫助。
1.格斗系統
格斗系統與前作基本相同.格斗時按L2/LT鎖定目標.按R2/RL為格擋(除了手臂刃).
不按R2/RT時-△/Y:挑釁 口/X:攻擊 X/A:閃避 O/B:抓敵人
抓敵人時-口/X:拳打 X/A:膝撞
按R2/RT時-口/X:反擊 X/A:閃避
提醒一下.本作的敵人ai比前作聰明.不再是一個一個的跟你單挑了.我試過同時給兩個士兵連砍.差點就掛了...
2.任務系統
本作取消了重復性的任務系統.也就是說.不用每次做主線任務前先要完成3個支線任務了.本作的主線任務跟支線任務互不相干.互不影響.任務都是可選擇性的接受或拒絕.主線任務不能拒絕.否則會強制從上個檢查點重新開始.而支線任務.都是定期出現的.可做可不做.做了會有相應獎勵.
3.互動系統
本作的互動系統取消了blend(祈禱),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend則需要有4個市民或以上才會自動發動.其狀態顯示為隱匿.就是跟躲進稻草堆里的效果一樣.如果被敵人發現了.最好還是躲到人群中去.因為本作的敵人會用刀去捅稻草堆.而其他隱匿則與前作相同:稻草堆,路邊的長凳,房頂的稻草屋等.而游戲中的藝妓則是需要付150金幣,她們會一直逗留在你身邊直到給士兵趕走.她們在你身邊的時候可以起到隱匿效果.街道上的屋頂時不時會出現一些盜賊團.你也可以雇用他們.然后讓他們去擾亂士兵.那么你就可以安全通過那條街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵開戰.他們肉挺厚的.一般能熬3團士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.會自動盜取市民的金幣.金幣數量隨機.有時候會被發現是你偷了他們的錢而追打你.只要給他們一拳他們就會走開的了.遇到表演音樂的人追著.可以散落金幣或者使用跑步把他們撞開.這樣一來不會影響名聲.二來可以把他們趕走.
本作打傷市民或誤殺市民不會扣血.
4.商店,醫生與裝備系統
本作加入了商店,醫生和打造武器的系統.你可以從商店中購買裝備,護甲和維修你的裝備.從醫生處得到治療和購買藥物.打造武器則需要搜集裝備圖,然后交給達文西.
5.名聲系統
本作加入了名聲.就跟ps3的惡名昭彰一樣.做任何事都會影響到你的聲譽.例如你被通緝的時候.暗殺掉發布通緝令的警官和撕掉你的通緝令海報就可以把你的惡名度降至0.名聲度會通過左上方的圖標顯示.
平民的時候是Ezio的頭像.被通緝的時候是刺客集團的標志并顯示為紅色.當做了壞事.例如偷錢.撕海報被士兵看到.Ezio頭像的外框就會有紅色進度條出現.當進度條圍繞了頭像之后就會變成刺客集團的標志并且顯示為紅色.這是你只有被士兵看見就會被追殺.
6.城市建設
本作的城市建設有11個項目.
設施 - 設施說明 - 等級及費用說明
藝術廊 - 購買此設施可以售賣油畫從而讓城市增值
1.費用1000 購買油畫時可享受 5% off優惠
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銀行 - 購買此設施可大大提高城市價值
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2.費用5000
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>>>《刺客信條2》:《刺客信條2》是2009年末Ubisoft推出的一款3D動作冒險類單機游戲,是《刺客信條》系列的最新續作。游戲延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬與真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝復興時期的意大利展開冒險。
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