《我的世界》是一款創意類的游戲,在游戲中玩家可以隨便制作自己想要制作的東西,那么大家知道在我的世界中活塞型方塊更新感應器是怎么制作的嗎?下面小編就為大家分享我的世界活塞型感應器制作方法攻略,有興趣的玩家趕緊過來看看吧。
我的世界中活塞型方塊更新感應器,有很多方塊更新感應器設計方案都是基于活塞被供電時的漏洞。活塞可以隔著上方的一格空間接收電能。在這種情況下,電源可以是在活塞上方一格的旁邊或是在活塞上方2格。但是在以這種方式供電時,活塞不會立即對于電源的變化產生反應。當其他毗鄰的方塊或兩格范圍內的部分紅石類方塊在活塞旁邊更新時,活塞將會“醒來”并產生變化。通過建立一個可以通過活塞變化來控制活塞的電源的循環,就可以制造一個簡單的方塊更新感應器:
一個簡單的利用粘性活塞的方塊更新感應器。
在這種設計中,活塞只會在旁邊方塊更新時伸長,但是當伸長后又會因為活塞臂注意到其旁邊的紅石中繼器被關閉而立即縮回。這是活塞型方塊更新感應器重置的方法:通過對伸長的活塞臂旁邊的電路的變化。
這個設計方案可以拓展為多傳感器,所有的活塞都被設計為傳感器。
一個活塞型方塊更新感應器陣列,有著多個傳感器。所有活塞都是粘性活塞。
下一個設計方案是基于伸長的活塞并不能被其他活塞推動的事實。當活塞縮回時,它并不會激活其他試圖推它的活塞。附加著一個方塊的粘性活塞是傳感器。這種方塊更新感應器的優點在于節約,并且其利用的游戲特性不太可能在未來被改變。
一個“卡住的活塞”型方塊更新感應器,后面的活塞是粘性活塞。
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