《海賊無雙3》目前已經(jīng)上市啦,伙伴也都已經(jīng)開始游戲了吧,想必有些玩家也已經(jīng)達成白金成就了,下面小編為大家?guī)淼氖呛Y\無雙3白金獎杯達成心得,一起來看看吧,希望對你們有幫助。
《海賊王無雙3》白金獎杯達成心得分享攻略:http://www.cktrudx.cn/gl/373834_1.htm
昨晚一直奮戰(zhàn)到12點多終于把鑒賞室的100%達成率完成了,又是一次刷刷刷的的終結(jié)。3月末拿到的游戲,差不多半個多月完成了白金,感覺速度還算可以,不過比起2代的話要稍微多花了將近10個小時,當(dāng)然這主要是因為本作刷同伴等級比較耗費時間,重復(fù)勞作導(dǎo)致的。當(dāng)然,本作并沒有像上一代一樣要求全部關(guān)卡超難難度通關(guān)也算是厚道了,不然還得再花上不少時間~~~個人覺得白金難度不大,比起初代來說真的是簡單不少,不過還是免不了刷,因為本作主打的羈絆系統(tǒng)硬性規(guī)定同伴升級只能依靠感嘆號,而同伴的等級又直接關(guān)系到鑒賞室的完成率,所以只能一場又一場地刷等級,個人認(rèn)為這是最耗費時間的一類,不過比起 35或z5系列這白金難度還算溫和的了~
總的來說,最麻煩的獎杯無非是20個同伴滿級,全部拼圖完成以及鑒賞室100%達成,其余的獎杯在故事模式或者是dream模式通關(guān)(包括最后的島)的過程中基本上都可以解鎖,而鑒賞室完成率之中,同伴圖鑒又是最麻煩的;其他的比如說人物事典,用語事典之類的基本上不會錯過,通關(guān)之后在貝利商店買就行了;而至于事件鑒賞,由于涉及到每關(guān)的問號(財寶)時間所以還請多多留意,注意:刷財寶事件的時候,雖然說事件觸發(fā)之后就可以直接退出也算完成,但某些特殊事件之后是有過場動畫的,退出之后就無法在商店里買到,必須通關(guān)一次才行,拼圖也是一樣。總的來說就是,某些有復(fù)數(shù)角色的特殊事件的關(guān)卡(比如要求xxx和xxx交戰(zhàn)(或者是擊破),這種方法用一次就行了,既可以省下時間又不會遺漏事件。
拼圖的話故事模式每一關(guān)都有9張,其中8個條件相同,無非是擊破數(shù)、時間、嘆號、以及總評價s,困難難度通關(guān)等等,基本上在了解特殊事件的觸發(fā)條件之后直接用困難難度通關(guān),差不多就能解鎖這8個拼圖,剩下的一張拼圖每一關(guān)都不一樣,不過無非是附加條件而已。可以一次達成也可以單獨來補全,總的來說故事模式的拼圖難度一般,花點時間就能全部收集完;至于dream模式的拼圖,總結(jié)起來就是兩點:1,全部關(guān)卡完成;2,所有關(guān)卡s評價(包括最后之島),所以完成起來反倒是沒那么需要注意的,一路打下去就行,這個是不會錯過的。總之,拼圖的獎杯略微要花點時間但難度真心不大。
正如前面所說,刷同伴等級很耗時間,但沒有別的方法,就是刷,除去個別角色(比如mr.1&mr.3等)在自由模式里刷之外,其余的伙伴基本上都在dream模式里刷,某些不可操作的伙伴有其專屬關(guān)卡(這個網(wǎng)上有我就不單獨列出來了),所以建議使用可操作但是伙伴等級不滿的角色去刷不可操作的伙伴的等級,同時還能刷到一些硬幣,至少個人就是這么做的,等到可操作角色的伙伴等級全滿會之后可以考慮使用白胡子或者熊之類的強力角色繼續(xù)刷,效果會比較好~~同樣的,因為伙伴等級關(guān)系到鑒賞室的完成率所以還請耐心地刷吧
除去上面所說幾個杯子,剩下的基本上不用可以刷也能拿到,不過需要注意的是,等級突破需要的硬幣主要在dream模式的強敵或者是通緝犯身上掉,想要角色突破的童鞋還請留意,不過總的來說也不難~~~至于一次羈絆攻擊之中擊破300人,我原以為要特意刷的,但沒想到很輕松的就拿到了,其實只要有延長伙伴攻擊時間的技能差不多輕而易舉就得到了。
簡單說一說自己的感想吧
游戲還是不錯的,對于沒有玩過1代的我來說白金難度還算是溫和的,至少沒有收集全部硬幣這種硬性要求,所以白金所需時間并不多。而新模式的加入一定程度上提高了游戲的耐玩度,至于新人物,個人認(rèn)為藤虎和紅發(fā)相當(dāng)?shù)亟o力,一個是r技,一個是單體霸氣,還是比較容易上手的。至于人物的招式,因為關(guān)平大已經(jīng)開貼了,咱就不暴露水平了~~~
其實說起來,不知從何時開始,一門心思去刷獎杯導(dǎo)致對游戲本身并沒有多少研究,所以技術(shù)一直都不高,也很少體會到游戲的樂趣,不過拿到白金多多少少也是有那么一點成就感的說。因為不停地刷,不可避免的會產(chǎn)生厭煩,本來是玩游戲的結(jié)果反倒被游戲玩了所以有點得不償失,我想應(yīng)該換一種觀念了吧~
對于本系列,其實從1代開始就已經(jīng)關(guān)注了,只不過是從2代開始玩的,在鯉魚社長監(jiān)督指導(dǎo)之下本系列不可謂不風(fēng)生水起(笑~~),作為非正統(tǒng)無雙,同高達無雙系列一樣,在與萬代南夢宮的合作下系列的迭代也很順利,而作為動漫改編的游戲,其操作與其他無雙來說差別不大,易于上手;而在對原著的還原來說也是可圈可點(當(dāng)然2代原創(chuàng)的劇本也不錯)。總之,還是有一種意猶未盡的感覺,雖然才發(fā)售不久,但還是期待續(xù)作的到來。
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