《劍灣傳奇》是一款RPG游戲,想必大家都已經(jīng)體驗(yàn)過了吧,本作融合了《博德之門》和《龍騰世紀(jì):起源》兩款游戲元素。劍灣傳奇的風(fēng)格很西式,也是3D的,畫面很不錯,但是可能在劇情上有一定的偏差,游戲好不好玩呢?下面帶來該游戲的試玩心得及技巧分享,一起來看看吧。
ALT+ENTER就能實(shí)現(xiàn)全屏和窗口切換了
互動顯示不出的有些紅色的物品桶等能打爛的
搜索能發(fā)現(xiàn)隱藏的門
開鎖和解除陷阱合并成一技能了
有些機(jī)關(guān)是通過隊(duì)友配合踩上去打開的
鼠標(biāo)中鍵能置中.用它來實(shí)現(xiàn)視角隨主角移動,+上中鍵拉地圖的功能,配合鼠標(biāo)右鍵的旋轉(zhuǎn),QEWASD這6鍵用來移動完全不需要,簡直浪廢,改成技能快捷鍵更好,有很多快捷鍵完全不需要用,完全可以改空,我基本清空1/4的鍵位出來,用鼠標(biāo)就能完成了,像什么定位地圖什么的,語音聊天和切換快捷欄,12個空位還不夠嗎?
快捷欄最右邊的是法師技能,可以用鼠標(biāo)右鍵施放
隊(duì)友AI還是不錯的,基本讓他們攻擊就行了,戰(zhàn)斗說實(shí)在很無聊,主角就是打醬油吃軟飯的;如果關(guān)AI全回合操作又很過時煩瑣,更玩不下去
主角盡量多技能,技能多到冷卻時間能剛轉(zhuǎn)一輪
完全想不到這種游戲心得沒什么東西寫,怪不得我一直不喜歡寫DND游戲的心得,一般都是技能和屬性的研究,現(xiàn)在技能又沒漢化
有些菜單沒翻譯和不太對:ALT顯示可互動物品,范圍內(nèi)的地面目標(biāo),醫(yī)治指定人物,傷害選定人物,拆下放置,可放置物向或向左旋轉(zhuǎn),隊(duì)伍自動攻擊/原地固守,空格是暫停,下一個隊(duì)員,顯示輔助信息,自動加消耗品進(jìn)快捷欄,禁止使用窗口按鍵,這個是指你點(diǎn)了,就不能在游戲中運(yùn)行其它程序了,包括切換出窗口,切換武器套裝,讀檔
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