《極品飛車19》前段時間已經開放了beta測試版,那么游戲都有哪些改變呢?這款游戲好不好玩呢?下面小編為大家帶來了極品飛車19beta測試版試玩心得,一起來了解下吧。
風格和手感跟8太像了,我甚至都出現錯覺,開著BRZ仿佛當年玩8代開場開著350z。還有一些8代一些脫褲子放屁找麻煩的毛病也被繼承了。。。到達任務點開始必須把車頭調過來跟尖頭一致才能按開始,剛進去感覺社交功能很強大很熱鬧,而實際上體驗并不佳,只是營造的氛圍非常好(可見藝術的重要性)游戲畫面做了電影膠片的藝術處理,可是這顆粒也做的太過了吧。。趕上LOMO相機了,路都看不清了,本身幀數就不高,看樣子PC跳票是很有必要了,目前的體驗效果也就賣給主機玩家。
多次掉線,EA的服務器不敢報太大希望,還有一個月就發售了,最終版本估計也就這樣,后期的更新肯定會很頻繁,然而這個游戲網絡環境要是不好那也就剩下看看標題和主頁面的份了,還有,這天氣系統也有點嚇人,一成不變的小雨加濕漉漉的氣氛審美疲勞不說,突然變成清晨然后突然又漆黑。。。這部極品飛車缺少邏輯性,操作方面也是,漂移有些莫名其妙,看來19是把太多精力放在社交上了,但不得不說整體的氣氛非常棒,很濃的改裝文化,感覺很專業(但實際上你能看到的東西并不多,不可能打開機蓋讓你看看渦輪和隔熱之類的,就是外觀套件和貼紙),改裝迷肯定會津津樂道。
最后總結,本次BETA體驗不佳,僅我個人觀點,可能是我網太差,網通10m。但就拋開多人不說,駕駛感覺不是太好,18我沒玩,就不做比較了。
雖說這代可以很細微的調整車輛,可是我想問問EA的GHOST工作室到底有沒有車迷和懂車的人!竟然不考慮前后驅!舉個例子 高爾夫GTI 是前驅車,跑在路上的特性也確實是前驅特性,可是改裝調整的時候你要按照后驅車的調整邏輯去動前后胎壓讓車傾向漂移。。。這種所謂的改裝能滿足車迷和改裝迷嗎,太低估玩家的嘗試了吧。看來GHOST只能做警察追人這類的游戲了,然而這代的警察就是跑龍套的,幾乎沒有AI對手也沒有AI 這游戲一個月后發售根本就是不對的!應該重做!次世代的畫面和理念,上個世紀的游玩體驗。我也是醉了,慶幸的是就掉了兩次線而已,而已!怪不得這一作沒有副標題呢!它不是不想有,是實在不敢當!
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