《星球基地》游戲中有很多玩家反應游戲沒玩幾下就全死光了,究竟該如何發展呢?對于新手玩家來說,還是先來看看下面小編帶來的星球基地前中后期發展要點心得吧,希望對你們有幫助!
《星球基地》后期發展心得:http://www.cktrudx.cn/gl/383869_1.htm
覺得還是簡單說幾個要點吧
當然首先是實力的證Xuan明Yao:
還剩3個Steam成就未解鎖:
30天100人口
60天250人口
完成所有星球的里程碑(見下圖)
沙星和月球的300人口里程碑還沒拿
沙星是為了快節奏過去所以沒繼續
月球是因為不能造風車
大量建筑面積讓給電池了
所以一直沒突破
開局要點
1.開局資源不用太拘謹,風機,太陽能、電池、水塔、氧氣可以全部造最高級的,能夠支撐到你建立出完整的自給基地不用加建。
2.開局階段不要遺落建筑,所有基本的生產類建筑都要造,產零件的車間和出肉出醫療包的實驗室必須有,這倆物資一但斷檔八成準備重新來吧
3.開局一個最小規模的栽培室里,番茄、豆子、水稻、藥草各一株,產出物基本能夠支持10-15個人口
4.我的開局習慣建造順序,括號是同時建設:(太陽能-水塔-電池)-(風車-氧氣-氣門)-(餐廳-睡房-栽培室)-(工廠-礦井)-(醫療-實驗室)-零件廠
發展中要點:
1.不要貪多一次造很多建筑,只會讓資源運送分散浪費時間,也可能會引發突然的供電水氧氣不足
2.接受新殖民者應該分階段進行,比如總人口達到20的時候先停止招人,用現有人口強化基建,等基礎設施完備后再繼續招人
3.一般人口40-50前后會開始有武裝分子來攻擊,在這之前一定要建造安全中心并設置安全人員數量在15%甚至20%,減緩點發展速度以防被屠城,今天更新之前的版本安全人員對武裝分子單挑是全死,新版+20%護甲所以安全人員應該不會那么慘了可以適當減少比例
4.礦井數量要充足,1礦最大3礦工,按人口調整礦井數量,可降低礦井數量,從而增加礦工在工廠工作的次數
5.善用建筑的優先權功能
6.電池要造足,全城斷電不是鬧著玩的
7.隨時注意備件的生產,沒了備件用不了多會你就準備全城停電沒得修然后一幫人窒息而死吧……
8.藥物生產保持10-20個底線就行,多造肉,另外注意肉是有不同種類的,別全默認雞肉了
中后期最容易導致失敗的事:
1.不注意用電情況,貪多一下擴建很多建筑,然后停電
2.盲目招人很快陷入糧食不足
3.武裝安全人員過少然后被屠城
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