《輻射4》游戲今天才剛上市,有些玩家已經(jīng)驚人得通關(guān)了,速度如此了得,那么通關(guān)后的感覺如何呢?下面就為大家分享下輻射4 14小時主線通關(guān)感想,有需要的玩家來了解下吧.
首先說說畫面:相比NV簡直是秒殺,比滾5都好不少的效果。頭發(fā)和衣服也有了全物理綁定,以后可以好好的期待一下MOD的發(fā)揮了!
然后是游戲性:
我不知道是自己技能沒學(xué),還是輻射4是沒有手裝彈這一設(shè)定了,深感遺憾!
14小時內(nèi)從頭到尾都在發(fā)愁瓶蓋的事情,主線任務(wù)推到快結(jié)束就拿了500蓋,好難賺啊!
總體感覺相比NV和3,并沒有太大的創(chuàng)新和提高,新出的家園系統(tǒng)我也不喜歡,我還是喜歡突突突!輻射4中家園系統(tǒng)和制造,都能夠獲得一定的經(jīng)驗值,我不清楚這些經(jīng)驗值是否能給整個游戲的流程帶來改變,也許大家可以試試研究一下規(guī)律什么的。
最后是性能:
本人機器比較菜,CPU 2600K 顯卡GTX 980 全程最高配置流暢60幀沒有問題。
感覺優(yōu)化還是相當(dāng)好的,整個畫面效果雖然并不出彩,但是可以明顯的看出來新引擎的渲染技術(shù)相比NV有質(zhì)的飛躍!官方自己的繁體漢化感覺不太對勁,很多對話語句和選項用英文來寫是對的,但是翻譯成中文后復(fù)用就不對勁了,英文一個單詞中文好幾個意思,而繁體漢化并沒有做到每段對話都獨立翻譯。
很多短選項都是復(fù)用翻譯,導(dǎo)致整個對話文本匪夷所思!不知道國內(nèi)是否有漢化組什么的愿意出個簡體版本并且試試搞定這些瑕疵!(還有我真的好討厭B社官方中文的怪物命名,太鬼畜了!)
總之14小時把自己今年最喜歡的游戲通關(guān)了,我很開心,也祝大家冒險愉快!
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