《我的世界》拋射型實體具有怎樣的攻擊力呢?可能有很多玩家對于游戲中的拋射型實體所具有的攻擊力不太清楚,所以,下面小編就為大家詳細介紹下我的世界1.8中拋射型實體攻擊力介紹(附設置威力、攻擊性生物攻擊任何實體),有需要的玩家快來看吧!
在以前基本都沒有使用過拋射型實體造成傷害,一是實體作用不強,二是沒有方法使拋射型實體具有威力。
其實一般使用
/summon 拋射型實體
無任何NBT的拋射型實體沒有威力。
這是因為拋射型實體(主要指箭)的運動和威力有一定關系。
設置威力:
比如說我向一個方向射出實體,然而這個實體由于mc中阻力和重力向下,最終實體落下,然而傷害并不關系他最后得到的運動值。
反而和他運動前設置的運動量(初速度)有關。
我們都知道運動標簽其實是一個三維向量,這個向量的值其實運動開始時,在三個軸上的速度(單位方塊/s)
例如上面圖中所寫的,其實這個威力只跟剛剛射出去初速度有關,這個初速度和三個軸速度有關(具體關系利用三角函數可求三角函數)
那么可以準確告訴你,箭的威力=2*向射出方向的初速度。
所以我們不管怎么射,同樣力道,初速度一樣,威力一樣。(mc沒有考慮重力加速度和重力對傷害影響)。
那么需要讓拋射型實體有威力,就需要改變運動向量,其中最簡單:
/execute @e ~ ~ ~ /summon Arrow ~ ~ ~ {Motion:[0.0,10.0,0.0]}
在所有實體處生成向上運動的箭,速度10,所以造成傷害20(秒殺)
然而一般拉滿后射出去的速度一般4或5。
此外,這個箭運動經過了實體碰撞箱,所以造成了傷害。
我們再想想直接刷出時向下運動的箭,受到重力影響,運動量為負數,所以無法造成傷害。
攻擊實體:
除了箭,雪球也有類似效果:
由于雪球含有拋射者uuid的NBT標簽,所以可以做到攻擊性生物對任意實體的效果,還可以隱藏藥水帶來的粒子:
/execute @e ~ ~ ~ /summon Snowball ~ ~ ~ {Motion:[0.0,10.0,0.0],ownerName:"1-1-1-1-1"}
那么將所有實體仇恨拉給uuid1-1-1-1-1的實體:
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