在探險者協會開放之后,小編已經很久沒有看到奴隸戰了,小編作為一個資深的奴隸戰玩家,在苦思冥想之后給各位玩家帶來爐石傳說芬利奴隸戰卡組,爐石傳說爵士奴隸戰卡組!
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探險者協會戰士卡組 |
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卡組構筑:
1、怒火中燒
2、斬殺
3、旋風斬
4、芬利·莫格頓爵士
5、熾炎戰斧
6、戰斗怒火
7、猛擊
8、嚴酷的監工
9、蹣跚的食尸鬼
10、鑄甲師
11、暴亂狂戰士
12、苦痛侍僧
13、死亡之咬
14、庫卡隆精英衛士
16、恐怖的奴隸主
17、砰砰博士
18、地獄咆哮
現在四費選擇集中在收割機,庫卡隆,逐星。收割機講場面和輔助傷害,逐星提高對后期卡組的勝率 腦補的,我從沒用過 。庫卡隆對比前兩者顯的更為靈活:給壓力沖臉,手牌不行沖小怪接戰斗怒火,再不行跟對面一換一。
1、庫卡隆精英衛士
個人理解,庫卡隆比收割機更適合奴隸戰。
對陣搶臉職業,收割機拍下去別人根本不理,第二回合才能做出交換,庫卡隆下場沖死一個自己一血,對手還要考慮要不要補刀庫卡隆,來浪費自己的傷害做主動交換,換做一血收割機快攻沒有任何交換的欲望。打快攻薩時兩者差距非常明顯。
對陣鋪場職業,收割機在隨從交換上占便宜,可能多換一個怪。
對陣控制職業(主要是環牧和防戰),打牧師靠場面贏是少數,多數是搶臉死,庫卡隆絕對MVP,踹個12血沒什么問題。同樣是埋葬解,庫卡隆比收割機多打四血(玩了你就知道庫卡隆吃不吃埋葬),而且328拉出來的庫卡隆直接沖鋒!
打戰士,兩者都被斧子吃,庫卡隆少消耗一耐久多造成一兩點傷害,收割機換一把斧子少一兩點傷害(這把斧子是不是死亡之咬影響不大)。
需要強調的是,庫卡隆的異能是沖鋒!沖鋒永遠是最IMBA的異能,下場就對場面產生影響,效果立竿見影,同亡語相比,后者速度差太多。庫卡隆絕對不比收割機差,只不過戰士不能很好的利用。
2、芬利·莫格頓爵士
這張卡主要勝在身材!!!一費三血的屁股,前期基本穩吃戰斗怒火的過牌。中期摸到可以利用多余的水晶下芬利蹭死咬的亡語多過一張牌。戰吼換職業技能只有對陣特定職業有奇效。奴隸戰的卡費用低,吃節奏,每回合水晶利用都非常吃緊,一盤下來,職業技能平均用個三四次,芬利對奴隸戰的加強遠沒有對 雷克 薩滿的提升大。我還想說說這個招圖騰,嘲諷圖騰和旋風斬多轉一個圖騰多過一張牌看似美好,但轉出法強純坑自己 我不會說我點死自己奴隸主 治療圖騰有概率坑自己。所以,千萬別選薩滿的技能。
對陣國服兩大毒瘤,奧秘騎和咆哮德,奴隸戰都有優勢。雙食尸鬼防快攻能力優異。只有打大王術和宇宙術時,會感覺特別吃力。總的來說,奴隸戰還是很適合現在環境的。
大體思路,茍,過牌,返場。這里的”茍“不是說保住英雄血量,而是保證場面不失控,前期斧子賣血搶節奏,后期奴隸主占住場,下一個鑄甲,血線很快就安全了(甚至轉甲),尤其是對陣佛祖騎咆哮德獵人,個位數血翻盤很常見。
至于細節上的把握,比如三費是戰斗怒火過牌還是繼續下仆從占場面,比如對面殘血怪要不要補刀,是用旋風斬補還是監工點掉還是怒火燒掉甚至斬殺,這些全靠玩家對局勢的理解 瞎逼打 。
大王術冰法等套牌開始幾費的選擇很少,而奴隸戰低費卡多,全靠combo,開局的選擇非常多,前幾費直接影響整場游戲。當對陣騎士惡魔園這種職業時,起手全是低費覺得自己天湖時,更需要好好考慮接下來每個回合的行動。 我不會說我一費燒過繩
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