三國志13怎么提高游戲難度?三國志13游戲發行已經有段時間了,許多玩家都玩的很熟練了,所以想提高一下游戲的難度。那么下面小編就為大家帶來了三國志13增加游戲難度方法及玩法介紹,希望對大家有幫助。
主要是給覺得313難度太低,沒有挑戰和繼續玩下去欲望的人定的規則。本人也在內,既然現在無法提高AI那就只能靠限制玩家來提高難度了,經過和幾個q群的一些有同感的玩家討論了幾天后共同定出的以下規則,可以大大增加游戲的壽命。
主要想讓玩家游戲中一直保持緊張感,刺激感,隨時被滅的感覺。
一、難度選擇
游戲選上級難度,其他設定:擴張速度--快速。 傷病回復--快。非史實。其他選項隨意。
二、規則:
1、戰略大地圖規則:
(1)每次開局部只能選弱勢力(城和武將越少越好).如果繼續提高難度可自建41居士單城,單人開局)
(2)禁止S/L(每開一局游戲只能占用一個存檔位置,不允許反復讀檔,只能一玩到底,失敗了就重開)。
(3)禁止派一垃圾將1000兵佯攻或者放在城里防守或者先調集五六萬的兵力,然后解散就留一千人。(當這時候AI會派大部隊在城里或者附近村落駐扎迎擊,這樣就用少量兵牽制了AI的大部隊,消耗AI大量兵糧,使得其無法增援附近城市。同時觸發AI不進攻的效果,同樣此招也不會觸發反xx聯盟)。此招在信長14里已經用爛。
2、手動戰斗小地圖規則:
(1)禁用《挑釁》戰法偷本(AI喜歡留一隊在本營,用《挑釁》可以將其拉出本營偷本)。
(2)禁用 井欄、云梯、沖車。
(3)禁用任何bug(外交bug,火計bug。。等)
3、超級不和諧難度進階規則:(打臉一切自認為所謂的高手)
(1)手動戰斗時不允許攻擊AI本營(只能想辦法全殲AI部隊)。
(2)手動戰斗守城時禁止玩家隊伍在大本營回復傷病。
(3)玩家不允許連續推AI城,破一個城必須馬上就地解散隊伍。
(4)玩家每次出征和防守最多只能編隊不超過5隊隊伍。
| 《三國志13》攻略大全 | |||
| 流程攻略 | |||
| 全系統及流程圖文攻略大全 | |||
| 熱門攻略 | |||
| 武將屬性一覽 | 九大主公資料一覽 | 著名武將屬性數據 | 武將戰法一覽 |
| 人際關系系統 | 上古武將一覽及獲取 | 羈絆等級提升技巧 | 戰斗系統介紹 |
| 相關下載推薦 | |||
| MOD大全 | 存檔大全 | 補丁大全 | 游戲下載 |
瀏覽量:02017-07-23
瀏覽量:02017-07-21
瀏覽量:02017-01-18
瀏覽量:02017-01-15
瀏覽量:02017-01-15
瀏覽量:02017-01-15