門
門用于控制生物、物品、船等實體的通過。門有兩種:木門與鐵門。兩種門均可由紅石信號控制,但只有木門能夠被玩家手動打開與被僵尸破壞。
放置
門能夠放置在大多數非透明方塊的頂部。透明方塊中的倒置臺階與倒置樓梯也可以。如果附著的方塊被移除,那么門就會掉落為物品。
門放置后會位于方塊邊沿,面對玩家。通常門的轉軸在左側,但如果是雙開門,另一個門會自動匹配為右側轉軸。
效果
激活時,門會貼在轉軸的另一面,允許其之前阻礙的方向的任何實體通過,阻礙與其水平方向垂直的實體通過。當被激活時,任何在門上面的實體都將會掉下來。
門實際上沒有“移動”(像活塞臂或推動方塊移動時),它只是簡單地在一邊消失,在另一邊重新出現,因此在“開門”時不會推動實體。
投擲器
將物品排出或將物品注入另一個容器(包括其它的投擲器)。
放置
投擲器可以朝向任何方向,其朝向與放置方式有關。
激活
詳見上面的半連接性。
效果
當被紅石信號激活,投擲器會被激活一次,物品欄內的一個隨機物品會被以掉落物形式丟出。
若投擲器朝向一個容器,則該物品會被注入到容器里。否則,將會向朝向的方向扔出一個物品,像玩家使用了丟棄物品鍵一樣。
注意事項
投擲器為非透明方塊,因此對其充能會導致與紅石燈鄰近的機械(包括臨近的投擲器)也被激活。
柵欄門
柵欄門用于控制生物、物品、船等實體的通過。
放置
柵欄門能夠放置在大多數方塊的頂部。破壞下面的方塊不會導致柵欄門也被破壞。
效果
激活后,柵欄門會打開,允許一切實體通過。當被激活時,任何在柵欄門上面的實體都將會掉下來。
柵欄門實際上沒有“移動”(像活塞臂或推動方塊移動時),它只是簡單地在一邊消失,在另一邊重新出現,因此在“開門”時不會推動實體。
柵欄門激活后不像門或活板門那樣,柵欄門的碰撞體積會完全消失,暫時變成非固體方塊。
漏斗
漏斗能向其它容器注入或從其它容器(包括其它漏斗)抽取物品。
放置
漏斗被放下時,其尖嘴可朝向除了上方之外的任何方向(朝向與放置方式有關),代表物品輸出方向。
效果
當未被紅石信號激活時,漏斗會自動從其上方容器抽取物品(或上方的物品實體)到漏斗自己的物品欄中,同時向其尖嘴朝向的容器注入物品(例外:漏斗不會把物品注入到被上方1個方塊阻擋,不能開啟的箱子或陷阱箱里)。這兩個過程速率均為4紅石刻(0.4秒)。漏斗總是會把抽取的物品放到最左邊的可用的物品槽里,并且按照從左到右的順序向容器注入物品。(漏斗不會在第一個物品槽為空的時候把抽取的物品放在第二個物品槽,漏斗也不會在第二個物品槽為空的時候把抽取的物品放在第三個物品槽,以此類推)
被紅石信號激活時,漏斗會停止這兩個主動的進程,但不會阻止其他的容器對自己物品欄內物品的操作。
音符盒
用途
音符盒可播放預設的聲音。
放置
放置之后,音符盒可以被調整為超過兩個八度的音調,音符盒的音色根據其下方方塊種類決定。
效果
激活之后,音符盒會發出一次聲音。音符盒上方必須是空氣才能成功產生音符。
注意事項
音符盒為非透明方塊,因此對其充能會導致與音符盒鄰近的機械(包括臨近的音符盒)也被激活。
活塞
活塞用于移動方塊或實體。活塞分為兩種:只能推動方塊的普通活塞與既可以推動又可以拉動方塊的粘性活塞。
放置
如果將活塞臂那一面視為正面,則放置時正面會朝向放置者。
激活
詳見半連接性。
效果
當激活時,活塞會推動其前方最多11個方塊(一共有12個方塊)。當未被激活時,普通活塞的活塞臂縮回(原本活塞臂的位置被空氣占據);粘性活塞則會將其前方的方塊拉回(那個方塊的位置被空氣占據)。
活塞也能夠推動實體,例如生物與物品。
某些方塊(如基巖、黑曜石、箱子等)不能為活塞推動。還有一些方塊(花,葉子,火把等)會被活塞推動時破壞(像玩家破壞一樣)。
注意事項
當活塞被1刻脈沖激活,活塞只能完成單次推拉動作,即或者是將方塊推出但無法拉回;如果是粘性活塞,那么它還能夠將一格外的方塊拉回。也就是說,1刻脈沖可以讓粘性活塞推動和拉回方塊。
充能鐵軌
充能鐵軌用于加速或剎停礦車。
放置
充能鐵軌能夠放置在任何非透明方塊的頂部。透明方塊中的倒置臺階與倒置樓梯的頂部也可以。如果其附屬的方塊被移除,那么充能鐵軌掉落為物品。
放置之后,充能鐵軌會與鄰近的鐵軌、充能鐵軌、探測鐵軌與激活鐵軌自動匹配,也會與臨近高一格或低一格的鐵軌匹配。如果有水平方向垂直的兩個臨近鐵軌,或更多,充能鐵軌會優先匹配東西向。如果無此類臨近鐵軌,鐵軌會朝向南北向。(如果有多個鐵軌,則按下列順序優先匹配:西,東,南和北)其它方向可以通過放置和移除鐵軌獲得。
激活
除了上述激活方法外,充能鐵軌還能被相鄰的激活的充能鐵軌激活,除非已經距離充能源頭9格開外的距離(從第一個被充能的充能鐵軌開始的后面8個充能鐵軌)。以此種方法激活只能激活充能鐵軌這個紅石元件。
效果
激活后,充能鐵軌能夠加速經過的礦車,或啟動滿足啟動條件的礦車。
鐵軌
作為電動機械的鐵軌與充能鐵軌
鐵軌供礦車通行。受紅石控制的鐵軌可用于切換礦車軌道。
放置
鐵軌能夠放置在大多數非透明方塊的頂部。透明方塊中的倒置臺階與倒置樓梯的頂部也可以。如果其附著的方塊被移除,那么鐵軌就會“跳”出來掉落為物品。
放置之后,鐵軌會與鄰近的鐵軌、充能鐵軌、探測鐵軌與激活鐵軌自動匹配,也會與臨近高一格或低一格的鐵軌匹配。如果有水平方向垂直的兩個臨近鐵軌,該鐵軌會成為彎曲的形狀(優先匹配南側與東側)。(如果有多個鐵軌,則按下列順序優先匹配:西,東,南和北)其它方向可以通過放置和移除鐵軌獲得。
效果
激活后,T型道岔的彎曲鐵軌會向另一個方向匹配。
紅石燈
產生可控的光。
激活
普通激活方法即可,但從激活態到非激活態有2刻延遲。
效果
激活時產生亮度為15(因此向所有臨近的方塊提供亮度為14的光)的光。來自天空的光線可以穿過紅石燈。
注意事項
紅石燈本身是非透明方塊,因此對其充能會導致與紅石燈鄰近的機械(包括臨近的紅石燈)也被激活。
TNT
TNT用于產生爆炸。
激活
TNT除了能被紅石激活外,也能被火、打火石與其它爆炸激活。
效果
被激活后,TNT會成為激活的TNT,此時原有TNT方塊變為實體,受重力影響,也能被推動(但不能被水推動)。TNT被其它激活的TNT激活后40刻(4秒)爆炸。如果是被其它爆炸激活的話,則10-30刻后爆炸。
活板門
活板門用于控制生物、物品、船等實體的通過。活板門有2種:可以通過紅石或玩家手動控制開關的木活板門,以及只能通過紅石控制的鐵活板門。
放置
活板門能夠放置在大多數非透明方塊的側面的上沿或下沿。透明方塊中的螢石塊、臺階與樓梯也可以。如果附著的方塊被移除,
那么活板門就會掉落為物品。(在PC1.9版本以上可以放置在任何有效位置;在PE0.14可以使不同的活板門相連,而0.15則可以任意放置)
臺階沒有一個可完全交互的面——這個面可以被活板門用來附著頂部或底部的臺階,可以附著在其它方塊的活板門可被活塞推到臺階的位置上,或者把臺階推動到活板門的位置下面。
效果
激活時,活板門會重定向為縱向,允許實體縱向通過。當被激活時,任何在活板門上面的實體都會掉下。
活板門實際上不會推動(像活塞臂或一個被推動的方塊移動那樣)實體,它只是簡單地從一側消失,然后在另一側出現,因此在“開啟”時并不會推動實體。
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